行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
54.8%
31
+15.6
0.232·
-16.6
0.228·
-6.7
0.610·
-11.0
0.342·
+2.2
0.879·
+6.8
0.611·
+12.4
0.321·
-23.7
0.128·
-16.0
0.226·
破壊可能な全面フェンス
-15.6
0.232·
39.3%
28
-32.1
0.026·
-22.2
0.102·
-26.6
0.029·
-13.3
0.366·
-8.7
0.523·
-3.1
0.804·
-39.3
0.016·
-31.5
0.023·
半面フェンス
+16.6
0.228·
+32.1
0.026·
71.4%
21
+9.9
0.477·
+5.6
0.657·
+18.8
0.220·
+23.4
0.108·
+29.0
0.037·
-7.1
0.636·
+0.6
0.965·
破壊可能な半面フェンス
+6.7
0.610·
+22.2
0.102·
-9.9
0.477·
61.5%
26
-4.3
0.720·
+8.9
0.550·
+13.5
0.331·
+19.1
0.145·
-17.0
0.273·
-9.3
0.488·
低いフェンス
+11.0
0.342·
+26.6
0.029·
-5.6
0.657·
+4.3
0.720·
65.8%
41
+13.2
0.327·
+17.9
0.152·
+23.4
0.044·
-12.7
0.374·
-5.0
0.679·
壁1面
-2.2
0.879·
+13.3
0.366·
-18.8
0.220·
-8.9
0.550·
-13.2
0.327·
52.6%
19
+4.6
0.761·
+10.2
0.477·
-25.9
0.126·
-18.2
0.220·
フェンスと開放の複合
-6.8
0.611·
+8.7
0.523·
-23.4
0.108·
-13.5
0.331·
-17.9
0.152·
-4.6
0.761·
48.0%
25
+5.6
0.672·
-30.6
0.063·
-22.8
0.104·
囲いなし
-12.4
0.321·
+3.1
0.804·
-29.0
0.037·
-19.1
0.145·
-23.4
0.044·
-10.2
0.477·
-5.6
0.672·
42.4%
33
-36.1
0.023·
-28.4
0.033·
長方形ステージ
+23.7
0.128·
+39.3
0.016·
+7.1
0.636·
+17.0
0.273·
+12.7
0.374·
+25.9
0.126·
+30.6
0.063·
+36.1
0.023·
78.6%
14
+7.7
0.601·
八角形ステージ
+16.0
0.226·
+31.5
0.023·
-0.6
0.965·
+9.3
0.488·
+5.0
0.679·
+18.2
0.220·
+22.8
0.104·
+28.4
0.033·
-7.7
0.601·
70.8%
24
p 0.082
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 アイリーン
21〜46段
275試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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