行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.8%
267
+1.4
0.753
-5.8
0.201
-8.3
0.058
-3.9
0.411
-5.6
0.215
-0.6
0.911
+2.0
0.660
-7.9
0.073
-9.7
0.028
破壊可能な全面フェンス
-1.4
0.753
48.4%
215
-7.2
0.130
-9.7
0.035
-5.3
0.284
-7.1
0.139
-2.1
0.721
+0.6
0.901
-9.3
0.045
-11.1
0.017
半面フェンス
+5.8
0.201
+7.2
0.130
55.6%
223
-2.5
0.583
+1.9
0.703
+0.2
0.975
+5.2
0.366
+7.8
0.106
-2.1
0.644
-3.9
0.395
破壊可能な半面フェンス
+8.3
0.058
+9.7
0.035
+2.5
0.583
58.1%
253
+4.4
0.359
+2.6
0.562
+7.7
0.170
+10.3
0.028
+0.4
0.932
-1.4
0.752
低いフェンス
+3.9
0.411
+5.3
0.284
-1.9
0.703
-4.4
0.359
53.7%
188
-1.7
0.726
+3.3
0.578
+6.0
0.240
-4.0
0.405
-5.8
0.230
壁1面
+5.6
0.215
+7.1
0.139
-0.2
0.975
-2.6
0.562
+1.7
0.726
55.5%
220
+5.0
0.382
+7.7
0.115
-2.3
0.622
-4.0
0.379
フェンスと開放の複合
+0.6
0.911
+2.1
0.721
-5.2
0.366
-7.7
0.170
-3.3
0.578
-5.0
0.382
50.4%
115
+2.7
0.647
-7.3
0.194
-9.1
0.106
囲いなし
-2.0
0.660
-0.6
0.901
-7.8
0.106
-10.3
0.028
-6.0
0.240
-7.7
0.115
-2.7
0.647
47.8%
201
-10.0
0.036
-11.7
0.014
長方形ステージ
+7.9
0.073
+9.3
0.045
+2.1
0.644
-0.4
0.932
+4.0
0.405
+2.3
0.622
+7.3
0.194
+10.0
0.036
57.7%
246
-1.8
0.690
八角形ステージ
+9.7
0.028
+11.1
0.017
+3.9
0.395
+1.4
0.752
+5.8
0.230
+4.0
0.379
+9.1
0.106
+11.7
0.014
+1.8
0.690
59.5%
242
p 0.096
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 ウルフ
中位段位帯
~
2,291試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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