行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.9%
34
-1.9
0.878·
-6.2
0.587·
+1.3
0.915·
-1.6
0.895·
+10.5
0.389·
+2.9
0.846·
-1.6
0.895·
+8.5
0.454·
-10.7
0.341·
破壊可能な全面フェンス
+1.9
0.878·
54.8%
31
-4.2
0.714·
+3.2
0.799·
+0.3
0.981·
+12.4
0.321·
+4.8
0.753·
+0.3
0.981·
+10.4
0.373·
-8.8
0.444·
半面フェンス
+6.2
0.587·
+4.2
0.714·
59.1%
44
+7.5
0.521·
+4.5
0.690·
+16.7
0.147·
+9.1
0.530·
+4.5
0.690·
+14.7
0.167·
-4.5
0.661·
破壊可能な半面フェンス
-1.3
0.915·
-3.2
0.799·
-7.5
0.521·
51.6%
31
-2.9
0.814·
+9.2
0.462·
+1.6
0.917·
-2.9
0.814·
+7.2
0.538·
-12.0
0.298·
低いフェンス
+1.6
0.895·
-0.3
0.981·
-4.5
0.690·
+2.9
0.814·
54.5%
33
+12.1
0.325·
+4.5
0.765·
+0.0
1.000·
+10.1
0.378·
-9.1
0.421·
壁1面
-10.5
0.389·
-12.4
0.321·
-16.7
0.147·
-9.2
0.462·
-12.1
0.325·
42.4%
33
-7.6
0.617·
-12.1
0.325·
-2.0
0.859·
-21.2
0.064·
フェンスと開放の複合
-2.9
0.846·
-4.8
0.753·
-9.1
0.530·
-1.6
0.917·
-4.5
0.765·
+7.6
0.617·
50.0%
16
-4.5
0.765·
+5.6
0.702·
-13.6
0.340·
囲いなし
+1.6
0.895·
-0.3
0.981·
-4.5
0.690·
+2.9
0.814·
-0.0
1.000·
+12.1
0.325·
+4.5
0.765·
54.5%
33
+10.1
0.378·
-9.1
0.421·
長方形ステージ
-8.5
0.454·
-10.4
0.373·
-14.7
0.167·
-7.2
0.538·
-10.1
0.378·
+2.0
0.859·
-5.6
0.702·
-10.1
0.378·
44.4%
45
-19.2
0.069·
八角形ステージ
+10.7
0.341·
+8.8
0.444·
+4.5
0.661·
+12.0
0.298·
+9.1
0.421·
+21.2
0.064·
+13.6
0.340·
+9.1
0.421·
+19.2
0.069·
63.6%
44
p 0.775
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 ウルフ
上位段位帯
~
361試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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