行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.2%
29
+9.3
0.498·
-3.2
0.798·
-5.7
0.680·
+3.6
0.782·
+12.3
0.352·
+5.2
0.739·
+3.5
0.792·
+7.8
0.527·
-9.3
0.460·
破壊可能な全面フェンス
-9.3
0.498·
45.8%
24
-12.5
0.342·
-15.0
0.302·
-5.8
0.671·
+3.0
0.829·
-4.2
0.796·
-5.9
0.669·
-1.5
0.906·
-18.7
0.166·
半面フェンス
+3.2
0.798·
+12.5
0.342·
58.3%
36
-2.5
0.847·
+6.7
0.581·
+15.5
0.219·
+8.3
0.577·
+6.6
0.594·
+11.0
0.345·
-6.2
0.605·
破壊可能な半面フェンス
+5.7
0.680·
+15.0
0.302·
+2.5
0.847·
60.9%
23
+9.3
0.498·
+18.0
0.200·
+10.9
0.501·
+9.2
0.510·
+13.5
0.306·
-3.6
0.784·
低いフェンス
-3.6
0.782·
+5.8
0.671·
-6.7
0.581·
-9.3
0.498·
51.6%
31
+8.8
0.501·
+1.6
0.917·
-0.1
0.993·
+4.2
0.726·
-12.9
0.303·
壁1面
-12.3
0.352·
-3.0
0.829·
-15.5
0.219·
-18.0
0.200·
-8.8
0.501·
42.9%
28
-7.1
0.647·
-8.9
0.503·
-4.5
0.716·
-21.7
0.095·
フェンスと開放の複合
-5.2
0.739·
+4.2
0.796·
-8.3
0.577·
-10.9
0.501·
-1.6
0.917·
+7.1
0.647·
50.0%
16
-1.7
0.912·
+2.6
0.860·
-14.5
0.337·
囲いなし
-3.5
0.792·
+5.9
0.669·
-6.6
0.594·
-9.2
0.510·
+0.1
0.993·
+8.9
0.503·
+1.7
0.912·
51.7%
29
+4.3
0.724·
-12.8
0.315·
長方形ステージ
-7.8
0.527·
+1.5
0.906·
-11.0
0.345·
-13.5
0.306·
-4.2
0.726·
+4.5
0.716·
-2.6
0.860·
-4.3
0.724·
47.4%
38
-17.1
0.154·
八角形ステージ
+9.3
0.460·
+18.7
0.166·
+6.2
0.605·
+3.6
0.784·
+12.9
0.303·
+21.7
0.095·
+14.5
0.337·
+12.8
0.315·
+17.1
0.154·
64.5%
31
p 0.841
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 ウルフ
上位段位帯
~
302試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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