バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
ブラッド 対 舜帝
バーチャファイター5 REVO v1.10のブラッド 対 舜帝:ブラッドの勝率は決着した3,584試合中51.4%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 八角形ステージ | 56.1% | +4.7 | 0.066 | 346 | |
| 全面フェンス | 52.9% | +1.6 | 0.556 | 325 | |
| フェンスと開放の複合 | 52.9% | +1.5 | 0.667 | 191 | |
| 長方形ステージ | 52.6% | +1.2 | 0.608 | 384 | |
| 半面フェンス | 51.4% | +0.1 | 0.981 | 350 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 51.1% | -0.2 | 0.925 | 354 | |
| 壁1面 | 50.1% | -1.2 | 0.597 | 401 | |
| 低いフェンス | 49.9% | -1.5 | 0.554 | 345 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 49.7% | -1.6 | 0.512 | 356 | |
| 囲いなし | 48.6% | -2.8 | 0.270 | 356 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗5.83(自由度9)、p 0.756
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 52.9%325 | +1.80.640 | +1.50.698 | +3.20.403 | +3.10.427 | +2.80.453 | +0.00.992 | +4.30.259 | +0.30.932 | -3.10.413 |
| 破壊可能な全面フェンス | -1.80.640 | 51.1%354 | -0.30.937 | +1.40.707 | +1.30.736 | +1.00.783 | -1.80.697 | +2.50.499 | -1.50.689 | -4.90.190 |
| 半面フェンス | -1.50.698 | +0.30.937 | 51.4%350 | +1.70.650 | +1.60.678 | +1.30.721 | -1.40.747 | +2.80.452 | -1.20.750 | -4.60.220 |
| 破壊可能な半面フェンス | -3.20.403 | -1.40.707 | -1.70.650 | 49.7%356 | -0.10.971 | -0.40.911 | -3.20.481 | +1.10.764 | -2.90.433 | -6.30.092 |
| 低いフェンス | -3.10.427 | -1.30.736 | -1.60.678 | +0.10.971 | 49.9%345 | -0.30.941 | -3.00.502 | +1.30.739 | -2.70.458 | -6.20.102 |
| 壁1面 | -2.80.453 | -1.00.783 | -1.30.721 | +0.40.911 | +0.30.941 | 50.1%401 | -2.80.531 | +1.50.674 | -2.50.487 | -6.00.105 |
| フェンスと開放の複合 | -0.00.992 | +1.80.697 | +1.40.747 | +3.20.481 | +3.00.502 | +2.80.531 | 52.9%191 | +4.30.339 | +0.30.950 | -3.20.477 |
| 囲いなし | -4.30.259 | -2.50.499 | -2.80.452 | -1.10.764 | -1.30.739 | -1.50.674 | -4.30.339 | 48.6%356 | -4.00.276 | -7.50.047 |
| 長方形ステージ | -0.30.932 | +1.50.689 | +1.20.750 | +2.90.433 | +2.70.458 | +2.50.487 | -0.30.950 | +4.00.276 | 52.6%384 | -3.50.348 |
| 八角形ステージ | +3.10.413 | +4.90.190 | +4.60.220 | +6.30.092 | +6.20.102 | +6.00.105 | +3.20.477 | +7.50.047 | +3.50.348 | 56.1%346 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 53.9% | +3.7 | 0.381 | 128 | |
| 長方形ステージ | 52.9% | +2.6 | 0.510 | 140 | |
| 半面フェンス | 52.7% | +2.5 | 0.551 | 129 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 52.6% | +2.4 | 0.558 | 133 | |
| フェンスと開放の複合 | 50.8% | +0.6 | 0.923 | 61 · | |
| 八角形ステージ | 50.7% | +0.5 | 0.904 | 146 | |
| 囲いなし | 48.9% | -1.3 | 0.749 | 141 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 48.3% | -1.9 | 0.622 | 145 | |
| 低いフェンス | 47.2% | -3.0 | 0.449 | 144 | |
| 壁1面 | 46.0% | -4.2 | 0.252 | 161 |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗3.73(自由度9)、p 0.928
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 53.9%128 | +1.30.837 | +1.20.848 | +5.60.353 | +6.70.271 | +8.00.180 | +3.10.691 | +5.00.415 | +1.10.863 | +3.20.594 |
| 破壊可能な全面フェンス | -1.30.837 | 52.6%133 | -0.10.989 | +4.30.468 | +5.40.368 | +6.70.255 | +1.80.815 | +3.70.541 | -0.20.970 | +1.90.745 |
| 半面フェンス | -1.20.848 | +0.10.989 | 52.7%129 | +4.40.463 | +5.50.365 | +6.80.253 | +1.90.807 | +3.80.535 | -0.10.981 | +2.00.737 |
| 破壊可能な半面フェンス | -5.60.353 | -4.30.468 | -4.40.463 | 48.3%145 | +1.10.858 | +2.30.686 | -2.50.739 | -0.70.911 | -4.60.439 | -2.40.681 |
| 低いフェンス | -6.70.271 | -5.40.368 | -5.50.365 | -1.10.858 | 47.2%144 | +1.30.826 | -3.60.637 | -1.70.772 | -5.60.342 | -3.50.555 |
| 壁1面 | -8.00.180 | -6.70.255 | -6.80.253 | -2.30.686 | -1.30.826 | 46.0%161 | -4.90.518 | -3.00.606 | -6.90.233 | -4.70.408 |
| フェンスと開放の複合 | -3.10.691 | -1.80.815 | -1.90.807 | +2.50.739 | +3.60.637 | +4.90.518 | 50.8%61 | +1.90.806 | -2.00.790 | +0.10.986 |
| 囲いなし | -5.00.415 | -3.70.541 | -3.80.535 | +0.70.911 | +1.70.772 | +3.00.606 | -1.90.806 | 48.9%141 | -3.90.511 | -1.70.767 |
| 長方形ステージ | -1.10.863 | +0.20.970 | +0.10.981 | +4.60.439 | +5.60.342 | +6.90.233 | +2.00.790 | +3.90.511 | 52.9%140 | +2.20.713 |
| 八角形ステージ | -3.20.594 | -1.90.745 | -2.00.737 | +2.40.681 | +3.50.555 | +4.70.408 | -0.10.986 | +1.70.767 | -2.20.713 | 50.7%146 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 八角形ステージ | 58.2% | +6.9 | 0.064 | 165 | |
| フェンスと開放の複合 | 53.1% | +1.9 | 0.687 | 111 | |
| 低いフェンス | 52.4% | +1.1 | 0.760 | 164 | |
| 壁1面 | 52.4% | +1.1 | 0.744 | 212 | |
| 長方形ステージ | 51.3% | -0.0 | 0.992 | 197 | |
| 全面フェンス | 50.3% | -1.0 | 0.790 | 163 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.3% | -1.0 | 0.771 | 181 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 50.2% | -1.1 | 0.748 | 205 | |
| 半面フェンス | 48.9% | -2.4 | 0.495 | 182 | |
| 囲いなし | 47.3% | -4.0 | 0.250 | 184 |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗5.30(自由度9)、p 0.807
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 50.3%163 | +0.10.990 | +1.40.794 | +0.00.995 | -2.10.700 | -2.00.694 | -2.80.644 | +3.00.574 | -1.00.856 | -7.90.152 |
| 破壊可能な全面フェンス | -0.10.990 | 50.2%205 | +1.30.792 | -0.00.995 | -2.20.675 | -2.10.666 | -2.90.621 | +3.00.560 | -1.00.837 | -7.90.128 |
| 半面フェンス | -1.40.794 | -1.30.792 | 48.9%182 | -1.40.793 | -3.50.511 | -3.50.494 | -4.20.480 | +1.60.757 | -2.40.645 | -9.30.084 |
| 破壊可能な半面フェンス | -0.00.995 | +0.00.995 | +1.40.793 | 50.3%181 | -2.20.688 | -2.10.681 | -2.90.633 | +3.00.567 | -1.00.847 | -7.90.141 |
| 低いフェンス | +2.10.700 | +2.20.675 | +3.50.511 | +2.20.688 | 52.4%164 | +0.10.988 | -0.70.907 | +5.20.337 | +1.20.825 | -5.70.295 |
| 壁1面 | +2.00.694 | +2.10.666 | +3.50.494 | +2.10.681 | -0.10.988 | 52.4%212 | -0.80.892 | +5.10.314 | +1.10.826 | -5.80.260 |
| フェンスと開放の複合 | +2.80.644 | +2.90.621 | +4.20.480 | +2.90.633 | +0.70.907 | +0.80.892 | 53.1%111 | +5.90.329 | +1.90.751 | -5.00.409 |
| 囲いなし | -3.00.574 | -3.00.560 | -1.60.757 | -3.00.567 | -5.20.337 | -5.10.314 | -5.90.329 | 47.3%184 | -4.00.437 | -10.90.042 |
| 長方形ステージ | +1.00.856 | +1.00.837 | +2.40.645 | +1.00.847 | -1.20.825 | -1.10.826 | -1.90.751 | +4.00.437 | 51.3%197 | -6.90.188 |
| 八角形ステージ | +7.90.152 | +7.90.128 | +9.30.084 | +7.90.141 | +5.70.295 | +5.80.260 | +5.00.409 | +10.90.042 | +6.90.188 | 58.2%165 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 八角形ステージ | 68.6% | +11.9 | 0.132 | 35 · | |
| 全面フェンス | 61.8% | +5.1 | 0.523 | 34 · | |
| 半面フェンス | 59.0% | +2.3 | 0.753 | 39 · | |
| フェンスと開放の複合 | 57.9% | +1.3 | 0.909 | 19 · | |
| 長方形ステージ | 57.5% | +0.8 | 0.903 | 47 · | |
| 壁1面 | 57.1% | +0.5 | 0.954 | 28 · | |
| 囲いなし | 54.8% | -1.8 | 0.833 | 31 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 53.3% | -3.3 | 0.703 | 30 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 50.0% | -6.6 | 0.584 | 16 · | |
| 低いフェンス | 48.6% | -8.0 | 0.299 | 37 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗3.89(自由度9)、p 0.918
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 61.8%34 | +11.80.432 | +2.80.808 | +8.40.496 | +13.10.267 | +4.60.712 | +3.90.782 | +6.90.571 | +4.30.696 | -6.80.553 |
| 破壊可能な全面フェンス | -11.80.432 | 50.0%16 | -9.00.542 | -3.30.829 | +1.40.928 | -7.10.647 | -7.90.640 | -4.80.753 | -7.50.605 | -18.60.203 |
| 半面フェンス | -2.80.808 | +9.00.542 | 59.0%39 | +5.60.639 | +10.30.367 | +1.80.881 | +1.10.938 | +4.10.728 | +1.50.886 | -9.60.392 |
| 破壊可能な半面フェンス | -8.40.496 | +3.30.829 | -5.60.639 | 53.3%30 | +4.70.703 | -3.80.771 | -4.60.754 | -1.50.906 | -4.10.723 | -15.20.208 |
| 低いフェンス | -13.10.267 | -1.40.928 | -10.30.367 | -4.70.703 | 48.6%37 | -8.50.497 | -9.20.512 | -6.20.611 | -8.80.422 | -19.90.087 |
| 壁1面 | -4.60.712 | +7.10.647 | -1.80.881 | +3.80.771 | +8.50.497 | 57.1%28 | -0.80.959 | +2.30.859 | -0.30.979 | -11.40.349 |
| フェンスと開放の複合 | -3.90.782 | +7.90.640 | -1.10.938 | +4.60.754 | +9.20.512 | +0.80.959 | 57.9%19 | +3.00.833 | +0.40.973 | -10.70.433 |
| 囲いなし | -6.90.571 | +4.80.753 | -4.10.728 | +1.50.906 | +6.20.611 | -2.30.859 | -3.00.833 | 54.8%31 | -2.60.820 | -13.70.251 |
| 長方形ステージ | -4.30.696 | +7.50.605 | -1.50.886 | +4.10.723 | +8.80.422 | +0.30.979 | -0.40.973 | +2.60.820 | 57.5%47 | -11.10.304 |
| 八角形ステージ | +6.80.553 | +18.60.203 | +9.60.392 | +15.20.208 | +19.90.087 | +11.40.349 | +10.70.433 | +13.70.251 | +11.10.304 | 68.6%35 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
