行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
57.1%
14
+29.1
0.073·
+20.8
0.221·
+14.3
0.382·
-6.5
0.742·
-19.8
0.276·
-12.9
0.521·
+12.1
0.434·
+28.6
0.091·
+14.3
0.382·
破壊可能な全面フェンス
-29.1
0.073·
28.0%
25
-8.4
0.539·
-14.9
0.260·
-35.6
0.043·
-48.9
0.004·
-42.0
0.022·
-17.0
0.171·
-0.6
0.966·
-14.9
0.260·
半面フェンス
-20.8
0.221·
+8.4
0.539·
36.4%
22
-6.5
0.642·
-27.3
0.138·
-40.6
0.020·
-33.6
0.077·
-8.6
0.510·
+7.8
0.586·
-6.5
0.642·
破壊可能な半面フェンス
-14.3
0.382·
+14.9
0.260·
+6.5
0.642·
42.9%
28
-20.8
0.243·
-34.1
0.042·
-27.1
0.141·
-2.1
0.861·
+14.3
0.305·
+0.0
1.000·
低いフェンス
+6.5
0.742·
+35.6
0.043·
+27.3
0.138·
+20.8
0.243·
63.6%
11
-13.3
0.476·
-6.4
0.757·
+18.6
0.274·
+35.1
0.055·
+20.8
0.243·
壁1面
+19.8
0.276·
+48.9
0.004·
+40.6
0.020·
+34.1
0.042·
+13.3
0.476·
76.9%
13
+6.9
0.708·
+31.9
0.045·
+48.4
0.006·
+34.1
0.042·
フェンスと開放の複合
+12.9
0.521·
+42.0
0.022·
+33.6
0.077·
+27.1
0.141·
+6.4
0.757·
-6.9
0.708·
70.0%
10
+25.0
0.157·
+41.4
0.029·
+27.1
0.141·
囲いなし
-12.1
0.434·
+17.0
0.171·
+8.6
0.510·
+2.1
0.861·
-18.6
0.274·
-31.9
0.045·
-25.0
0.157·
45.0%
40
+16.4
0.212·
+2.1
0.861·
長方形ステージ
-28.6
0.091·
+0.6
0.966·
-7.8
0.586·
-14.3
0.305·
-35.1
0.055·
-48.4
0.006·
-41.4
0.029·
-16.4
0.212·
28.6%
21
-14.3
0.305·
八角形ステージ
-14.3
0.382·
+14.9
0.260·
+6.5
0.642·
-0.0
1.000·
-20.8
0.243·
-34.1
0.042·
-27.1
0.141·
-2.1
0.861·
+14.3
0.305·
42.9%
28
p 0.062
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 パイ
上位段位帯
~
222試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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