行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
44.8%
67
-14.2
0.088·
-7.8
0.384·
+4.3
0.603·
+4.3
0.644·
-16.8
0.096·
-14.7
0.134·
-4.5
0.591·
-2.3
0.790·
-4.6
0.583·
破壊可能な全面フェンス
+14.2
0.088·
59.0%
78
+6.4
0.452·
+18.5
0.021·
+18.5
0.044·
-2.6
0.790·
-0.6
0.953·
+9.7
0.234·
+11.9
0.150·
+9.6
0.229·
半面フェンス
+7.8
0.384·
-6.4
0.452·
52.5%
59
+12.0
0.160·
+12.1
0.214·
-9.0
0.380·
-7.0
0.487·
+3.2
0.712·
+5.5
0.538·
+3.2
0.712·
破壊可能な半面フェンス
-4.3
0.603·
-18.5
0.021·
-12.0
0.160·
40.5%
79
+0.1
0.993·
-21.0
0.031·
-19.0
0.046·
-8.8
0.275·
-6.5
0.424·
-8.8
0.267·
低いフェンス
-4.3
0.644·
-18.5
0.044·
-12.1
0.214·
-0.1
0.993·
40.4%
47
-21.1
0.051·
-19.1
0.072·
-8.9
0.340·
-6.6
0.481·
-8.9
0.333·
壁1面
+16.8
0.096·
+2.6
0.790·
+9.0
0.380·
+21.0
0.031·
+21.1
0.051·
61.5%
39
+2.0
0.853·
+12.2
0.217·
+14.5
0.149·
+12.2
0.214·
フェンスと開放の複合
+14.7
0.134·
+0.6
0.953·
+7.0
0.487·
+19.0
0.046·
+19.1
0.072·
-2.0
0.853·
59.5%
42
+10.2
0.291·
+12.5
0.204·
+10.2
0.288·
囲いなし
+4.5
0.591·
-9.7
0.234·
-3.2
0.712·
+8.8
0.275·
+8.9
0.340·
-12.2
0.217·
-10.2
0.291·
49.3%
73
+2.3
0.789·
-0.0
0.997·
長方形ステージ
+2.3
0.790·
-11.9
0.150·
-5.5
0.538·
+6.5
0.424·
+6.6
0.481·
-14.5
0.149·
-12.5
0.204·
-2.3
0.789·
47.1%
68
-2.3
0.783·
八角形ステージ
+4.6
0.583·
-9.6
0.229·
-3.2
0.712·
+8.8
0.267·
+8.9
0.333·
-12.2
0.214·
-10.2
0.288·
+0.0
0.997·
+2.3
0.783·
49.4%
77
p 0.224
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 リオン
上位段位帯
~
658試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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