行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
46.9%
64
+10.2
0.250·
+4.8
0.574·
+5.7
0.541·
-10.3
0.235·
-2.4
0.779·
+6.9
0.558·
+8.0
0.347·
-5.7
0.530·
+15.4
0.067·
破壊可能な全面フェンス
-10.2
0.250·
36.7%
60
-5.4
0.534·
-4.5
0.627·
-20.5
0.020·
-12.6
0.146·
-3.3
0.773·
-2.2
0.793·
-15.9
0.081·
+5.2
0.529·
半面フェンス
-4.8
0.574·
+5.4
0.534·
42.0%
69
+0.8
0.925·
-15.1
0.075·
-7.3
0.388·
+2.0
0.860·
+3.1
0.704·
-10.5
0.235·
+10.6
0.195·
破壊可能な半面フェンス
-5.7
0.541·
+4.5
0.627·
-0.8
0.925·
41.2%
51
-16.0
0.083·
-8.1
0.375·
+1.2
0.922·
+2.3
0.798·
-11.4
0.234·
+9.8
0.269·
低いフェンス
+10.3
0.235·
+20.5
0.020·
+15.1
0.075·
+16.0
0.083·
57.1%
70
+7.8
0.350·
+17.1
0.141·
+18.2
0.029·
+4.6
0.601·
+25.7
0.002·
壁1面
+2.4
0.779·
+12.6
0.146·
+7.3
0.388·
+8.1
0.375·
-7.8
0.350·
49.3%
71
+9.3
0.423·
+10.4
0.210·
-3.2
0.712·
+17.9
0.031·
フェンスと開放の複合
-6.9
0.558·
+3.3
0.773·
-2.0
0.860·
-1.2
0.922·
-17.1
0.141·
-9.3
0.423·
40.0%
25
+1.1
0.922·
-12.5
0.293·
+8.6
0.436·
囲いなし
-8.0
0.347·
+2.2
0.793·
-3.1
0.704·
-2.3
0.798·
-18.2
0.029·
-10.4
0.210·
-1.1
0.922·
38.9%
72
-13.7
0.118·
+7.5
0.352·
長方形ステージ
+5.7
0.530·
+15.9
0.081·
+10.5
0.235·
+11.4
0.234·
-4.6
0.601·
+3.2
0.712·
+12.5
0.293·
+13.7
0.118·
52.5%
59
+21.1
0.015·
八角形ステージ
-15.4
0.067·
-5.2
0.529·
-10.6
0.195·
-9.8
0.269·
-25.7
0.002·
-17.9
0.031·
-8.6
0.436·
-7.5
0.352·
-21.1
0.015·
31.4%
70
p 0.100
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 ラウ
上位段位帯
~
654試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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