バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
ブラッド 対 ラウ
バーチャファイター5 REVO v1.10のブラッド 対 ラウ:ブラッドの勝率は決着した4,125試合中49.9%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 53.9% | +3.9 | 0.091 | 416 | |
| フェンスと開放の複合 | 52.4% | +2.5 | 0.463 | 210 | |
| 壁1面 | 51.4% | +1.4 | 0.500 | 473 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 51.1% | +1.2 | 0.614 | 409 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 51.0% | +1.1 | 0.645 | 390 | |
| 全面フェンス | 49.1% | -0.8 | 0.743 | 411 | |
| 低いフェンス | 49.1% | -0.9 | 0.709 | 424 | |
| 半面フェンス | 48.8% | -1.1 | 0.629 | 412 | |
| 長方形ステージ | 48.5% | -1.4 | 0.577 | 379 | |
| 八角形ステージ | 45.4% | -4.5 | 0.053 | 414 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗7.98(自由度9)、p 0.537
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 49.1%411 | -1.90.595 | +0.40.917 | -1.90.576 | +0.10.979 | -2.20.509 | -3.20.446 | -4.70.177 | +0.60.866 | +3.70.282 |
| 破壊可能な全面フェンス | +1.90.595 | 51.0%390 | +2.20.526 | -0.10.983 | +2.00.575 | -0.30.919 | -1.40.751 | -2.80.423 | +2.50.492 | +5.60.111 |
| 半面フェンス | -0.40.917 | -2.20.526 | 48.8%412 | -2.30.507 | -0.30.938 | -2.60.442 | -3.60.397 | -5.10.145 | +0.20.947 | +3.40.331 |
| 破壊可能な半面フェンス | +1.90.576 | +0.10.983 | +2.30.507 | 51.1%409 | +2.00.555 | -0.30.935 | -1.30.763 | -2.80.430 | +2.50.474 | +5.70.102 |
| 低いフェンス | -0.10.979 | -2.00.575 | +0.30.938 | -2.00.555 | 49.1%424 | -2.30.488 | -3.30.431 | -4.80.165 | +0.50.886 | +3.60.291 |
| 壁1面 | +2.20.509 | +0.30.919 | +2.60.442 | +0.30.935 | +2.30.488 | 51.4%473 | -1.00.808 | -2.50.461 | +2.80.412 | +6.00.076 |
| フェンスと開放の複合 | +3.20.446 | +1.40.751 | +3.60.397 | +1.30.763 | +3.30.431 | +1.00.808 | 52.4%210 | -1.50.729 | +3.80.373 | +7.00.100 |
| 囲いなし | +4.70.177 | +2.80.423 | +5.10.145 | +2.80.430 | +4.80.165 | +2.50.461 | +1.50.729 | 53.9%416 | +5.30.136 | +8.40.015 |
| 長方形ステージ | -0.60.866 | -2.50.492 | -0.20.947 | -2.50.474 | -0.50.886 | -2.80.412 | -3.80.373 | -5.30.136 | 48.5%379 | +3.10.376 |
| 八角形ステージ | -3.70.282 | -5.60.111 | -3.40.331 | -5.70.102 | -3.60.291 | -6.00.076 | -7.00.100 | -8.40.015 | -3.10.376 | 45.4%414 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 63.0% | +8.3 | 0.067 | 108 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 60.5% | +5.9 | 0.193 | 109 | |
| 低いフェンス | 57.8% | +3.1 | 0.548 | 83 | |
| 半面フェンス | 56.4% | +1.7 | 0.729 | 94 | |
| 壁1面 | 56.2% | +1.6 | 0.725 | 112 | |
| フェンスと開放の複合 | 54.5% | -0.1 | 0.982 | 55 · | |
| 全面フェンス | 52.7% | -2.0 | 0.720 | 74 · | |
| 八角形ステージ | 51.4% | -3.3 | 0.469 | 107 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 49.4% | -5.3 | 0.306 | 85 | |
| 長方形ステージ | 48.8% | -5.9 | 0.161 | 121 |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗8.23(自由度9)、p 0.511
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 52.7%74 | -7.80.292 | -3.70.634 | +3.30.679 | -5.10.519 | -3.50.634 | -1.90.836 | -10.30.167 | +3.90.593 | +1.30.863 |
| 破壊可能な全面フェンス | +7.80.292 | 60.5%109 | +4.20.548 | +11.10.121 | +2.70.704 | +4.30.517 | +6.00.461 | -2.40.715 | +11.80.073 | +9.20.176 |
| 半面フェンス | +3.70.634 | -4.20.548 | 56.4%94 | +7.00.351 | -1.40.846 | +0.10.985 | +1.80.828 | -6.60.341 | +7.60.267 | +5.00.480 |
| 破壊可能な半面フェンス | -3.30.679 | -11.10.121 | -7.00.351 | 49.4%85 | -8.40.274 | -6.80.341 | -5.10.553 | -13.60.059 | +0.70.927 | -2.00.784 |
| 低いフェンス | +5.10.519 | -2.70.704 | +1.40.846 | +8.40.274 | 57.8%83 | +1.60.825 | +3.30.703 | -5.10.472 | +9.10.203 | +6.40.378 |
| 壁1面 | +3.50.634 | -4.30.517 | -0.10.985 | +6.80.341 | -1.60.825 | 56.2%112 | +1.70.835 | -6.70.310 | +7.50.253 | +4.80.472 |
| フェンスと開放の複合 | +1.90.836 | -6.00.461 | -1.80.828 | +5.10.553 | -3.30.703 | -1.70.835 | 54.5%55 | -8.40.299 | +5.80.477 | +3.10.704 |
| 囲いなし | +10.30.167 | +2.40.715 | +6.60.341 | +13.60.059 | +5.10.472 | +6.70.310 | +8.40.299 | 63.0%108 | +14.20.031 | +11.60.087 |
| 長方形ステージ | -3.90.593 | -11.80.073 | -7.60.267 | -0.70.927 | -9.10.203 | -7.50.253 | -5.80.477 | -14.20.031 | 48.8%121 | -2.60.691 |
| 八角形ステージ | -1.30.863 | -9.20.176 | -5.00.480 | +2.00.784 | -6.40.378 | -4.80.472 | -3.10.704 | -11.60.087 | +2.60.691 | 51.4%107 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 54.2% | +4.7 | 0.129 | 236 | |
| フェンスと開放の複合 | 53.9% | +4.3 | 0.313 | 130 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 53.5% | +3.9 | 0.167 | 273 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 50.2% | +0.7 | 0.830 | 221 | |
| 壁1面 | 50.0% | +0.5 | 0.867 | 290 | |
| 全面フェンス | 48.7% | -0.8 | 0.774 | 273 | |
| 半面フェンス | 47.8% | -1.8 | 0.561 | 249 | |
| 長方形ステージ | 47.2% | -2.3 | 0.498 | 199 | |
| 八角形ステージ | 46.8% | -2.7 | 0.382 | 237 | |
| 低いフェンス | 44.3% | -5.3 | 0.067 | 271 |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗9.30(自由度9)、p 0.410
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 48.7%273 | -1.50.739 | +0.90.832 | -4.80.266 | +4.40.299 | -1.30.761 | -5.10.336 | -5.50.214 | +1.50.750 | +1.90.671 |
| 破壊可能な全面フェンス | +1.50.739 | 50.2%221 | +2.40.598 | -3.20.472 | +6.00.189 | +0.20.960 | -3.60.512 | -4.00.391 | +3.00.540 | +3.40.468 |
| 半面フェンス | -0.90.832 | -2.40.598 | 47.8%249 | -5.70.194 | +3.50.422 | -2.20.609 | -6.10.263 | -6.50.156 | +0.60.907 | +0.90.833 |
| 破壊可能な半面フェンス | +4.80.266 | +3.20.472 | +5.70.194 | 53.5%273 | +9.20.032 | +3.50.409 | -0.40.945 | -0.80.864 | +6.20.180 | +6.60.134 |
| 低いフェンス | -4.40.299 | -6.00.189 | -3.50.422 | -9.20.032 | 44.3%271 | -5.70.175 | -9.60.073 | -10.00.025 | -3.00.525 | -2.60.564 |
| 壁1面 | +1.30.761 | -0.20.960 | +2.20.609 | -3.50.409 | +5.70.175 | 50.0%290 | -3.90.466 | -4.20.333 | +2.80.548 | +3.20.470 |
| フェンスと開放の複合 | +5.10.336 | +3.60.512 | +6.10.263 | +0.40.945 | +9.60.073 | +3.90.466 | 53.9%130 | -0.40.943 | +6.60.241 | +7.00.199 |
| 囲いなし | +5.50.214 | +4.00.391 | +6.50.156 | +0.80.864 | +10.00.025 | +4.20.333 | +0.40.943 | 54.2%236 | +7.00.146 | +7.40.107 |
| 長方形ステージ | -1.50.750 | -3.00.540 | -0.60.907 | -6.20.180 | +3.00.525 | -2.80.548 | -6.60.241 | -7.00.146 | 47.2%199 | +0.40.933 |
| 八角形ステージ | -1.90.671 | -3.40.468 | -0.90.833 | -6.60.134 | +2.60.564 | -3.20.470 | -7.00.199 | -7.40.107 | -0.40.933 | 46.8%237 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低いフェンス | 57.1% | +12.9 | 0.021 | 70 · | |
| 長方形ステージ | 52.5% | +8.3 | 0.176 | 59 · | |
| 壁1面 | 49.3% | +5.1 | 0.359 | 71 · | |
| 全面フェンス | 46.9% | +2.7 | 0.649 | 64 · | |
| 半面フェンス | 42.0% | -2.2 | 0.702 | 69 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 41.2% | -3.0 | 0.652 | 51 · | |
| フェンスと開放の複合 | 40.0% | -4.2 | 0.667 | 25 · | |
| 囲いなし | 38.9% | -5.3 | 0.337 | 72 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 36.7% | -7.5 | 0.218 | 60 · | |
| 八角形ステージ | 31.4% | -12.8 | 0.023 | 70 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗14.68(自由度9)、p 0.100
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.9%64 | +10.20.250 | +4.80.574 | +5.70.541 | -10.30.235 | -2.40.779 | +6.90.558 | +8.00.347 | -5.70.530 | +15.40.067 |
| 破壊可能な全面フェンス | -10.20.250 | 36.7%60 | -5.40.534 | -4.50.627 | -20.50.020 | -12.60.146 | -3.30.773 | -2.20.793 | -15.90.081 | +5.20.529 |
| 半面フェンス | -4.80.574 | +5.40.534 | 42.0%69 | +0.80.925 | -15.10.075 | -7.30.388 | +2.00.860 | +3.10.704 | -10.50.235 | +10.60.195 |
| 破壊可能な半面フェンス | -5.70.541 | +4.50.627 | -0.80.925 | 41.2%51 | -16.00.083 | -8.10.375 | +1.20.922 | +2.30.798 | -11.40.234 | +9.80.269 |
| 低いフェンス | +10.30.235 | +20.50.020 | +15.10.075 | +16.00.083 | 57.1%70 | +7.80.350 | +17.10.141 | +18.20.029 | +4.60.601 | +25.70.002 |
| 壁1面 | +2.40.779 | +12.60.146 | +7.30.388 | +8.10.375 | -7.80.350 | 49.3%71 | +9.30.423 | +10.40.210 | -3.20.712 | +17.90.031 |
| フェンスと開放の複合 | -6.90.558 | +3.30.773 | -2.00.860 | -1.20.922 | -17.10.141 | -9.30.423 | 40.0%25 | +1.10.922 | -12.50.293 | +8.60.436 |
| 囲いなし | -8.00.347 | +2.20.793 | -3.10.704 | -2.30.798 | -18.20.029 | -10.40.210 | -1.10.922 | 38.9%72 | -13.70.118 | +7.50.352 |
| 長方形ステージ | +5.70.530 | +15.90.081 | +10.50.235 | +11.40.234 | -4.60.601 | +3.20.712 | +12.50.293 | +13.70.118 | 52.5%59 | +21.10.015 |
| 八角形ステージ | -15.40.067 | -5.20.529 | -10.60.195 | -9.80.269 | -25.70.002 | -17.90.031 | -8.60.436 | -7.50.352 | -21.10.015 | 31.4%70 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
