行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
45.0%
282
-2.1
0.616
-2.1
0.616
+2.4
0.566
-0.4
0.927
-3.4
0.438
-2.4
0.642
-5.9
0.149
-2.9
0.497
-5.5
0.191
破壊可能な全面フェンス
+2.1
0.616
47.1%
280
+0.0
1.000
+4.5
0.281
+1.7
0.685
-1.3
0.772
-0.3
0.954
-3.8
0.353
-0.8
0.847
-3.4
0.421
半面フェンス
+2.1
0.616
-0.0
1.000
47.1%
280
+4.5
0.281
+1.7
0.685
-1.3
0.772
-0.3
0.954
-3.8
0.353
-0.8
0.847
-3.4
0.421
破壊可能な半面フェンス
-2.4
0.566
-4.5
0.281
-4.5
0.281
42.7%
293
-2.8
0.509
-5.7
0.181
-4.8
0.352
-8.3
0.041
-5.3
0.215
-7.9
0.058
低いフェンス
+0.4
0.927
-1.7
0.685
-1.7
0.685
+2.8
0.509
45.4%
273
-3.0
0.495
-2.0
0.698
-5.5
0.181
-2.6
0.558
-5.1
0.228
壁1面
+3.4
0.438
+1.3
0.772
+1.3
0.772
+5.7
0.181
+3.0
0.495
48.4%
250
+0.9
0.857
-2.6
0.545
+0.4
0.926
-2.1
0.624
フェンスと開放の複合
+2.4
0.642
+0.3
0.954
+0.3
0.954
+4.8
0.352
+2.0
0.698
-0.9
0.857
47.5%
137
-3.5
0.492
-0.5
0.919
-3.1
0.553
囲いなし
+5.9
0.149
+3.8
0.353
+3.8
0.353
+8.3
0.041
+5.5
0.181
+2.6
0.545
+3.5
0.492
51.0%
308
+3.0
0.483
+0.4
0.914
長方形ステージ
+2.9
0.497
+0.8
0.847
+0.8
0.847
+5.3
0.215
+2.6
0.558
-0.4
0.926
+0.5
0.919
-3.0
0.483
48.0%
248
-2.5
0.558
八角形ステージ
+5.5
0.191
+3.4
0.421
+3.4
0.421
+7.9
0.058
+5.1
0.228
+2.1
0.624
+3.1
0.553
-0.4
0.914
+2.5
0.558
50.5%
283
p 0.687
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 影丸
中位段位帯
~
2,795試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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