行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.5%
444
-0.7
0.832
-0.8
0.816
-0.2
0.954
-1.6
0.647
-0.6
0.860
+0.9
0.827
-2.1
0.533
-0.0
0.994
-2.1
0.528
破壊可能な全面フェンス
+0.7
0.832
48.2%
452
-0.1
0.985
+0.5
0.876
-0.8
0.803
+0.1
0.974
+1.6
0.698
-1.4
0.682
+0.7
0.842
-1.4
0.672
半面フェンス
+0.8
0.816
+0.1
0.985
48.3%
468
+0.6
0.860
-0.8
0.815
+0.2
0.960
+1.7
0.686
-1.3
0.693
+0.7
0.827
-1.4
0.683
破壊可能な半面フェンス
+0.2
0.954
-0.5
0.876
-0.6
0.860
47.7%
459
-1.4
0.686
-0.4
0.903
+1.1
0.791
-1.9
0.569
+0.2
0.962
-1.9
0.562
低いフェンス
+1.6
0.647
+0.8
0.803
+0.8
0.815
+1.4
0.686
49.1%
430
+0.9
0.781
+2.5
0.560
-0.5
0.879
+1.5
0.660
-0.6
0.864
壁1面
+0.6
0.860
-0.1
0.974
-0.2
0.960
+0.4
0.903
-0.9
0.781
48.1%
426
+1.5
0.720
-1.5
0.663
+0.6
0.868
-1.5
0.653
フェンスと開放の複合
-0.9
0.827
-1.6
0.698
-1.7
0.686
-1.1
0.791
-2.5
0.560
-1.5
0.720
46.6%
206
-3.0
0.476
-0.9
0.824
-3.0
0.471
囲いなし
+2.1
0.533
+1.4
0.682
+1.3
0.693
+1.9
0.569
+0.5
0.879
+1.5
0.663
+3.0
0.476
49.6%
474
+2.0
0.548
-0.1
0.982
長方形ステージ
+0.0
0.994
-0.7
0.842
-0.7
0.827
-0.2
0.962
-1.5
0.660
-0.6
0.868
+0.9
0.824
-2.0
0.548
47.5%
408
-2.1
0.542
八角形ステージ
+2.1
0.528
+1.4
0.672
+1.4
0.683
+1.9
0.562
+0.6
0.864
+1.5
0.653
+3.0
0.471
+0.1
0.982
+2.1
0.542
49.6%
433
p 0.999
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 影丸
21〜46段
4,444試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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