行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.5%
99
+0.6
0.934
+2.1
0.761
-7.4
0.286
-4.8
0.494
+1.6
0.814
+0.8
0.930·
+4.4
0.519
+0.6
0.936
-2.4
0.732
破壊可能な全面フェンス
-0.6
0.934
48.9%
90
+1.5
0.834
-8.0
0.261
-5.4
0.452
+1.0
0.887
+0.2
0.980·
+3.8
0.587
-0.0
0.997
-3.0
0.676
半面フェンス
-2.1
0.761
-1.5
0.834
47.4%
116
-9.5
0.155
-6.9
0.308
-0.5
0.941
-1.2
0.896·
+2.4
0.720
-1.5
0.830
-4.5
0.506
破壊可能な半面フェンス
+7.4
0.286
+8.0
0.261
+9.5
0.155
56.9%
109
+2.6
0.702
+9.0
0.175
+8.2
0.385·
+11.8
0.079
+8.0
0.259
+5.0
0.462
低いフェンス
+4.8
0.494
+5.4
0.452
+6.9
0.308
-2.6
0.702
54.3%
105
+6.4
0.340
+5.6
0.555·
+9.2
0.175
+5.4
0.451
+2.4
0.727
壁1面
-1.6
0.814
-1.0
0.887
+0.5
0.941
-9.0
0.175
-6.4
0.340
47.9%
119
-0.8
0.936·
+2.9
0.665
-1.0
0.884
-4.0
0.550
フェンスと開放の複合
-0.8
0.930·
-0.2
0.980·
+1.2
0.896·
-8.2
0.385·
-5.6
0.555·
+0.8
0.936·
48.6%
37
+3.6
0.703·
-0.3
0.978·
-3.2
0.734·
囲いなし
-4.4
0.519
-3.8
0.587
-2.4
0.720
-11.8
0.079
-9.2
0.175
-2.9
0.665
-3.6
0.703·
45.0%
111
-3.9
0.582
-6.8
0.313
長方形ステージ
-0.6
0.936
+0.0
0.997
+1.5
0.830
-8.0
0.259
-5.4
0.451
+1.0
0.884
+0.3
0.978·
+3.9
0.582
48.9%
92
-3.0
0.676
八角形ステージ
+2.4
0.732
+3.0
0.676
+4.5
0.506
-5.0
0.462
-2.4
0.727
+4.0
0.550
+3.2
0.734·
+6.8
0.313
+3.0
0.676
51.9%
106
p 0.858
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 影丸
下位段位帯
21〜29段
1,035試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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