行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.5%
59
-3.6
0.697·
-5.2
0.595·
+2.5
0.785·
+9.9
0.256·
+3.5
0.712·
+2.5
0.850·
+1.4
0.885·
+9.1
0.333·
+19.9
0.041·
破壊可能な全面フェンス
+3.6
0.697·
56.1%
57
-1.6
0.868·
+6.1
0.513·
+13.5
0.125·
+7.1
0.459·
+6.1
0.648·
+5.0
0.613·
+12.7
0.182·
+23.5
0.017·
半面フェンス
+5.2
0.595·
+1.6
0.868·
57.8%
45
+7.8
0.436·
+15.1
0.109·
+8.8
0.391·
+7.8
0.575·
+6.7
0.525·
+14.4
0.156·
+25.2
0.016·
破壊可能な半面フェンス
-2.5
0.785·
-6.1
0.513·
-7.8
0.436·
50.0%
56
+7.3
0.405·
+1.0
0.919·
+0.0
1.000·
-1.1
0.912·
+6.6
0.490·
+17.4
0.077·
低いフェンス
-9.9
0.256·
-13.5
0.125·
-15.1
0.109·
-7.3
0.405·
42.7%
75
-6.3
0.482·
-7.3
0.574·
-8.4
0.369·
-0.7
0.935·
+10.1
0.270·
壁1面
-3.5
0.712·
-7.1
0.459·
-8.8
0.391·
-1.0
0.919·
+6.3
0.482·
49.0%
51
-1.0
0.943·
-2.1
0.838·
+5.6
0.565·
+16.4
0.101·
フェンスと開放の複合
-2.5
0.850·
-6.1
0.648·
-7.8
0.575·
-0.0
1.000·
+7.3
0.574·
+1.0
0.943·
50.0%
18
-1.1
0.936·
+6.6
0.627·
+17.4
0.196·
囲いなし
-1.4
0.885·
-5.0
0.613·
-6.7
0.525·
+1.1
0.912·
+8.4
0.369·
+2.1
0.838·
+1.1
0.936·
51.1%
45
+7.7
0.446·
+18.5
0.074·
長方形ステージ
-9.1
0.333·
-12.7
0.182·
-14.4
0.156·
-6.6
0.490·
+0.7
0.935·
-5.6
0.565·
-6.6
0.627·
-7.7
0.446·
43.4%
53
+10.8
0.271·
八角形ステージ
-19.9
0.041·
-23.5
0.017·
-25.2
0.016·
-17.4
0.077·
-10.1
0.270·
-16.4
0.101·
-17.4
0.196·
-18.5
0.074·
-10.8
0.271·
32.6%
46
p 0.377
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 アイリーン
中位段位帯
~
538試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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