行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
46.9%
49
+3.6
0.707·
+7.6
0.424·
+8.7
0.431·
-1.6
0.883·
-4.4
0.632·
-13.1
0.325·
+3.8
0.716·
-4.9
0.618·
+1.0
0.914·
破壊可能な全面フェンス
-3.6
0.707·
43.3%
60
+4.0
0.656·
+5.1
0.630·
-5.2
0.621·
-8.0
0.355·
-16.7
0.196·
+0.1
0.988·
-8.5
0.363·
-2.6
0.776·
半面フェンス
-7.6
0.424·
-4.0
0.656·
39.3%
61
+1.1
0.915·
-9.2
0.379·
-12.0
0.164·
-20.7
0.107·
-3.8
0.693·
-12.5
0.179·
-6.6
0.464·
破壊可能な半面フェンス
-8.7
0.431·
-5.1
0.630·
-1.1
0.915·
38.2%
34
-10.3
0.387·
-13.1
0.205·
-21.8
0.121·
-4.9
0.660·
-13.6
0.212·
-7.7
0.470·
低いフェンス
+1.6
0.883·
+5.2
0.621·
+9.2
0.379·
+10.3
0.387·
48.6%
35
-2.8
0.786·
-11.4
0.414·
+5.4
0.633·
-3.3
0.762·
+2.7
0.801·
壁1面
+4.4
0.632·
+8.0
0.355·
+12.0
0.164·
+13.1
0.205·
+2.8
0.786·
51.4%
74
-8.7
0.492·
+8.2
0.390·
-0.5
0.955·
+5.5
0.528·
フェンスと開放の複合
+13.1
0.325·
+16.7
0.196·
+20.7
0.107·
+21.8
0.121·
+11.4
0.414·
+8.7
0.492·
60.0%
20
+16.8
0.212·
+8.2
0.532·
+14.1
0.274·
囲いなし
-3.8
0.716·
-0.1
0.988·
+3.8
0.693·
+4.9
0.660·
-5.4
0.633·
-8.2
0.390·
-16.8
0.212·
43.2%
44
-8.7
0.393·
-2.7
0.782·
長方形ステージ
+4.9
0.618·
+8.5
0.363·
+12.5
0.179·
+13.6
0.212·
+3.3
0.762·
+0.5
0.955·
-8.2
0.532·
+8.7
0.393·
51.9%
54
+6.0
0.524·
八角形ステージ
-1.0
0.914·
+2.6
0.776·
+6.6
0.464·
+7.7
0.470·
-2.7
0.801·
-5.5
0.528·
-14.1
0.274·
+2.7
0.782·
-6.0
0.524·
45.9%
61
p 0.790
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ブラッド 対 アイリーン
下位段位帯
21〜29段
521試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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