バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
ブラッド 対 デュラル
バーチャファイター5 REVO v1.10のブラッド 対 デュラル:ブラッドの勝率は決着した620試合中51.0%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別の勝率も掲載しています。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 61.8% | +10.8 | 0.195 | 34 · | |
| 囲いなし | 57.1% | +6.2 | 0.247 | 77 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 55.9% | +4.9 | 0.390 | 68 · | |
| 八角形ステージ | 55.6% | +4.6 | 0.442 | 63 · | |
| 低いフェンス | 54.9% | +3.9 | 0.557 | 51 · | |
| 壁1面 | 50.0% | -1.0 | 0.872 | 62 · | |
| 半面フェンス | 47.8% | -3.2 | 0.578 | 67 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 45.3% | -5.7 | 0.387 | 53 · | |
| 全面フェンス | 43.9% | -7.0 | 0.227 | 66 · | |
| 長方形ステージ | 43.5% | -7.5 | 0.291 | 46 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗7.54(自由度9)、p 0.582
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 43.9%66 | -11.90.167 | -3.80.658 | -1.30.883 | -11.00.239 | -6.10.492 | -17.80.091 | -13.20.115 | +0.50.961 | -11.60.187 |
| 破壊可能な全面フェンス | +11.90.167 | 55.9%68 | +8.10.345 | +10.60.247 | +1.00.915 | +5.90.502 | -5.90.571 | -1.30.879 | +12.40.194 | +0.30.970 |
| 半面フェンス | +3.80.658 | -8.10.345 | 47.8%67 | +2.50.787 | -7.10.442 | -2.20.799 | -14.00.183 | -9.40.261 | +4.30.654 | -7.80.374 |
| 破壊可能な半面フェンス | +1.30.883 | -10.60.247 | -2.50.787 | 45.3%53 | -9.60.327 | -4.70.614 | -16.50.133 | -11.90.183 | +1.80.857 | -10.30.270 |
| 低いフェンス | +11.00.239 | -1.00.915 | +7.10.442 | +9.60.327 | 54.9%51 | +4.90.604 | -6.90.530 | -2.20.802 | +11.40.261 | -0.70.944 |
| 壁1面 | +6.10.492 | -5.90.502 | +2.20.799 | +4.70.614 | -4.90.604 | 50.0%62 | -11.80.269 | -7.10.401 | +6.50.502 | -5.60.534 |
| フェンスと開放の複合 | +17.80.091 | +5.90.571 | +14.00.183 | +16.50.133 | +6.90.530 | +11.80.269 | 61.8%34 | +4.60.649 | +18.30.106 | +6.20.555 |
| 囲いなし | +13.20.115 | +1.30.879 | +9.40.261 | +11.90.183 | +2.20.802 | +7.10.401 | -4.60.649 | 57.1%77 | +13.70.142 | +1.60.851 |
| 長方形ステージ | -0.50.961 | -12.40.194 | -4.30.654 | -1.80.857 | -11.40.261 | -6.50.502 | -18.30.106 | -13.70.142 | 43.5%46 | -12.10.213 |
| 八角形ステージ | +11.60.187 | -0.30.970 | +7.80.374 | +10.30.270 | +0.70.944 | +5.60.534 | -6.20.555 | -1.60.851 | +12.10.213 | 55.6%63 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低いフェンス | 66.7% | +14.3 | 0.475 | 6 · | |
| 半面フェンス | 64.3% | +11.9 | 0.349 | 14 · | |
| 囲いなし | 62.5% | +10.1 | 0.279 | 24 · | |
| 全面フェンス | 60.0% | +7.6 | 0.619 | 10 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 59.1% | +6.7 | 0.496 | 22 · | |
| 八角形ステージ | 55.6% | +3.1 | 0.776 | 18 · | |
| フェンスと開放の複合 | 50.0% | -2.4 | 0.849 | 14 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 33.3% | -19.1 | 0.339 | 6 · | |
| 長方形ステージ | 30.0% | -22.4 | 0.141 | 10 · | |
| 壁1面 | 28.6% | -23.8 | 0.060 | 14 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗9.06(自由度9)、p 0.431
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 60.0%10 | +0.90.961 | -4.30.831 | +26.70.302 | -6.70.790 | +31.40.124 | +10.00.628 | -2.50.891 | +30.00.178 | +4.40.820 |
| 破壊可能な全面フェンス | -0.90.961 | 59.1%22 | -5.20.755 | +25.80.262 | -7.60.736 | +30.50.074 | +9.10.593 | -3.40.813 | +29.10.127 | +3.50.822 |
| 半面フェンス | +4.30.831 | +5.20.755 | 64.3%14 | +31.00.202 | -2.40.919 | +35.70.058 | +14.30.445 | +1.80.912 | +34.30.098 | +8.70.618 |
| 破壊可能な半面フェンス | -26.70.302 | -25.80.262 | -31.00.202 | 33.3%6 | -33.30.248 | +4.80.831 | -16.70.492 | -29.20.197 | +3.30.889 | -22.20.346 |
| 低いフェンス | +6.70.790 | +7.60.736 | +2.40.919 | +33.30.248 | 66.7%6 | +38.10.111 | +16.70.492 | +4.20.850 | +36.70.152 | +11.10.633 |
| 壁1面 | -31.40.124 | -30.50.074 | -35.70.058 | -4.80.831 | -38.10.111 | 28.6%14 | -21.40.246 | -33.90.044 | -1.40.939 | -27.00.127 |
| フェンスと開放の複合 | -10.00.628 | -9.10.593 | -14.30.445 | +16.70.492 | -16.70.492 | +21.40.246 | 50.0%14 | -12.50.452 | +20.00.327 | -5.60.755 |
| 囲いなし | +2.50.891 | +3.40.813 | -1.80.912 | +29.20.197 | -4.20.850 | +33.90.044 | +12.50.452 | 62.5%24 | +32.50.084 | +6.90.650 |
| 長方形ステージ | -30.00.178 | -29.10.127 | -34.30.098 | -3.30.889 | -36.70.152 | +1.40.939 | -20.00.327 | -32.50.084 | 30.0%10 | -25.60.194 |
| 八角形ステージ | -4.40.820 | -3.50.822 | -8.70.618 | +22.20.346 | -11.10.633 | +27.00.127 | +5.60.755 | -6.90.650 | +25.60.194 | 55.6%18 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 70.0% | +19.8 | 0.070 | 20 · | |
| 八角形ステージ | 58.1% | +7.9 | 0.275 | 43 · | |
| 壁1面 | 56.2% | +6.0 | 0.377 | 48 · | |
| 囲いなし | 56.0% | +5.8 | 0.386 | 50 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 54.4% | +4.1 | 0.555 | 46 · | |
| 低いフェンス | 52.3% | +2.0 | 0.774 | 44 · | |
| 長方形ステージ | 47.2% | -3.0 | 0.708 | 36 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 44.4% | -5.8 | 0.414 | 45 · | |
| 半面フェンス | 40.0% | -10.2 | 0.149 | 45 · | |
| 全面フェンス | 39.6% | -10.6 | 0.101 | 53 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗10.92(自由度9)、p 0.281
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 39.6%53 | -14.70.143 | -0.40.970 | -4.80.630 | -12.70.213 | -16.60.095 | -30.40.021 | -16.40.096 | -7.60.477 | -18.50.071 |
| 破壊可能な全面フェンス | +14.70.143 | 54.4%46 | +14.30.170 | +9.90.345 | +2.10.844 | -1.90.853 | -15.70.235 | -1.60.871 | +7.10.522 | -3.80.719 |
| 半面フェンス | +0.40.970 | -14.30.170 | 40.0%45 | -4.40.670 | -12.30.246 | -16.20.117 | -30.00.026 | -16.00.119 | -7.20.514 | -18.10.089 |
| 破壊可能な半面フェンス | +4.80.630 | -9.90.345 | +4.40.670 | 44.4%45 | -7.80.460 | -11.80.255 | -25.60.057 | -11.60.261 | -2.80.803 | -13.70.199 |
| 低いフェンス | +12.70.213 | -2.10.844 | +12.30.246 | +7.80.460 | 52.3%44 | -4.00.702 | -17.70.183 | -3.70.717 | +5.00.653 | -5.90.582 |
| 壁1面 | +16.60.095 | +1.90.853 | +16.20.117 | +11.80.255 | +4.00.702 | 56.2%48 | -13.80.291 | +0.20.980 | +9.00.412 | -1.90.856 |
| フェンスと開放の複合 | +30.40.021 | +15.70.235 | +30.00.026 | +25.60.057 | +17.70.183 | +13.80.291 | 70.0%20 | +14.00.280 | +22.80.100 | +11.90.367 |
| 囲いなし | +16.40.096 | +1.60.871 | +16.00.119 | +11.60.261 | +3.70.717 | -0.20.980 | -14.00.280 | 56.0%50 | +8.80.421 | -2.10.835 |
| 長方形ステージ | +7.60.477 | -7.10.522 | +7.20.514 | +2.80.803 | -5.00.653 | -9.00.412 | -22.80.100 | -8.80.421 | 47.2%36 | -10.90.333 |
| 八角形ステージ | +18.50.071 | +3.80.719 | +18.10.089 | +13.70.199 | +5.90.582 | +1.90.856 | -11.90.367 | +2.10.835 | +10.90.333 | 58.1%43 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのブラッドの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊可能な半面フェンス | 100.0% | +42.1 | 0.202 | 2 · | |
| 低いフェンス | 100.0% | +42.1 | 0.381 | 1 · | |
| 全面フェンス | 66.7% | +8.8 | 0.737 | 3 · | |
| 半面フェンス | 62.5% | +4.6 | 0.729 | 8 · | |
| 囲いなし | 33.3% | -24.6 | 0.348 | 3 · | |
| 八角形ステージ | 0.0% | -57.9 | 0.080 | 2 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでのブラッドの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗5.84(自由度5)、p 0.322
| ステージ | 全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | なし | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 66.7%3 | +4.20.898 | -33.30.361 | -33.30.505 | +33.30.414 | +66.70.136 |
| 半面フェンス | -4.20.898 | 62.5%8 | -37.50.301 | -37.50.453 | +29.20.387 | +62.50.114 |
| 破壊可能な半面フェンス | +33.30.361 | +37.50.301 | 100.0%2 | +0.01.000 | +66.70.136 | +100.00.046 |
| 低いフェンス | +33.30.505 | +37.50.453 | -0.01.000 | 100.0%1 | +66.70.248 | +100.00.083 |
| 囲いなし | -33.30.414 | -29.20.387 | -66.70.136 | -66.70.248 | 33.3%3 | +33.30.361 |
| 八角形ステージ | -66.70.136 | -62.50.114 | -100.00.046 | -100.00.083 | -33.30.361 | 0.0%2 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
