バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
葵 対 サラ
集計試合数1,745
勝率51.5%
最大の差-6.2pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 57.3% | +5.9 | 0.115 | 164 | |
| 壁1面 | 56.2% | +4.8 | 0.180 | 176 | |
| 低いフェンス | 55.2% | +3.8 | 0.297 | 172 | |
| 全面フェンス | 52.2% | +0.7 | 0.838 | 184 | |
| 八角形ステージ | 51.1% | -0.3 | 0.928 | 176 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.3% | -3.1 | 0.375 | 178 | |
| フェンスと開放の複合 | 48.2% | -3.3 | 0.477 | 110 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 47.8% | -3.7 | 0.332 | 157 | |
| 半面フェンス | 47.3% | -4.2 | 0.230 | 184 | |
| 囲いなし | 45.2% | -6.2 | 0.090 | 168 |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗10.66(自由度9)、p 0.299
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 52.2%184 | +3.90.463 | +4.90.348 | +4.40.418 | -3.10.563 | -4.10.438 | +4.00.508 | +6.90.194 | -5.20.336 | +1.00.844 |
| 破壊可能な全面フェンス | -3.90.463 | 48.3%178 | +1.00.844 | +0.50.921 | -6.90.195 | -7.90.135 | +0.10.983 | +3.10.567 | -9.00.096 | -2.80.595 |
| 半面フェンス | -4.90.348 | -1.00.844 | 47.3%184 | -0.50.928 | -8.00.134 | -9.00.089 | -0.90.881 | +2.00.701 | -10.00.061 | -3.90.465 |
| 破壊可能な半面フェンス | -4.40.418 | -0.50.921 | +0.50.928 | 47.8%157 | -7.50.176 | -8.50.122 | -0.40.947 | +2.50.647 | -9.60.087 | -3.40.540 |
| 低いフェンス | +3.10.563 | +6.90.195 | +8.00.134 | +7.50.176 | 55.2%172 | -1.00.848 | +7.00.247 | +10.00.065 | -2.10.700 | +4.10.444 |
| 壁1面 | +4.10.438 | +7.90.135 | +9.00.089 | +8.50.122 | +1.00.848 | 56.2%176 | +8.10.183 | +11.00.041 | -1.10.843 | +5.10.336 |
| フェンスと開放の複合 | -4.00.508 | -0.10.983 | +0.90.881 | +0.40.947 | -7.00.247 | -8.10.183 | 48.2%110 | +2.90.630 | -9.10.137 | -3.00.627 |
| 囲いなし | -6.90.194 | -3.10.567 | -2.00.701 | -2.50.647 | -10.00.065 | -11.00.041 | -2.90.630 | 45.2%168 | -12.10.028 | -5.90.274 |
| 長方形ステージ | +5.20.336 | +9.00.096 | +10.00.061 | +9.60.087 | +2.10.700 | +1.10.843 | +9.10.137 | +12.10.028 | 57.3%164 | +6.20.253 |
| 八角形ステージ | -1.00.844 | +2.80.595 | +3.90.465 | +3.40.540 | -4.10.444 | -5.10.336 | +3.00.627 | +5.90.274 | -6.20.253 | 51.1%176 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数1,596
勝率51.1%
最大の差-6.7pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 55.8% | +4.7 | 0.216 | 156 | |
| 低いフェンス | 55.1% | +4.1 | 0.285 | 156 | |
| 壁1面 | 53.9% | +2.8 | 0.464 | 156 | |
| 全面フェンス | 52.3% | +1.2 | 0.730 | 174 | |
| 八角形ステージ | 50.6% | -0.5 | 0.907 | 160 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 49.4% | -1.7 | 0.652 | 160 | |
| フェンスと開放の複合 | 48.0% | -3.1 | 0.525 | 98 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 47.7% | -3.4 | 0.383 | 153 | |
| 半面フェンス | 47.2% | -3.8 | 0.302 | 163 | |
| 囲いなし | 44.4% | -6.7 | 0.084 | 151 |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗7.76(自由度9)、p 0.558
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 52.3%174 | +2.90.593 | +5.10.353 | +4.60.408 | -2.80.607 | -1.60.779 | +4.30.492 | +7.90.154 | -3.50.528 | +1.70.760 |
| 破壊可能な全面フェンス | -2.90.593 | 49.4%160 | +2.10.701 | +1.70.769 | -5.80.306 | -4.50.427 | +1.40.825 | +5.00.377 | -6.40.255 | -1.20.823 |
| 半面フェンス | -5.10.353 | -2.10.701 | 47.2%163 | -0.50.933 | -7.90.159 | -6.60.238 | -0.70.910 | +2.90.610 | -8.50.128 | -3.40.543 |
| 破壊可能な半面フェンス | -4.60.408 | -1.70.769 | +0.50.933 | 47.7%153 | -7.40.192 | -6.10.281 | -0.20.970 | +3.30.559 | -8.10.156 | -2.90.606 |
| 低いフェンス | +2.80.607 | +5.80.306 | +7.90.159 | +7.40.192 | 55.1%156 | +1.30.820 | +7.20.265 | +10.80.059 | -0.60.909 | +4.50.423 |
| 壁1面 | +1.60.779 | +4.50.427 | +6.60.238 | +6.10.281 | -1.30.820 | 53.9%156 | +5.90.361 | +9.50.097 | -1.90.733 | +3.20.567 |
| フェンスと開放の複合 | -4.30.492 | -1.40.825 | +0.70.910 | +0.20.970 | -7.20.265 | -5.90.361 | 48.0%98 | +3.60.579 | -7.80.225 | -2.70.678 |
| 囲いなし | -7.90.154 | -5.00.377 | -2.90.610 | -3.30.559 | -10.80.059 | -9.50.097 | -3.60.579 | 44.4%151 | -11.40.046 | -6.20.270 |
| 長方形ステージ | +3.50.528 | +6.40.255 | +8.50.128 | +8.10.156 | +0.60.909 | +1.90.733 | +7.80.225 | +11.40.046 | 55.8%156 | +5.20.360 |
| 八角形ステージ | -1.70.760 | +1.20.823 | +3.40.543 | +2.90.606 | -4.50.423 | -3.20.567 | +2.70.678 | +6.20.270 | -5.20.360 | 50.6%160 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数149
勝率55.7%
最大の差31.8pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 87.5% | +31.8 | 0.063 | 8 · | |
| 壁1面 | 75.0% | +19.3 | 0.062 | 20 · | |
| 低いフェンス | 56.2% | +0.6 | 0.963 | 16 · | |
| 八角形ステージ | 56.2% | +0.6 | 0.963 | 16 · | |
| 囲いなし | 52.9% | -2.8 | 0.807 | 17 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.0% | -5.7 | 0.816 | 4 · | |
| 全面フェンス | 50.0% | -5.7 | 0.707 | 10 · | |
| フェンスと開放の複合 | 50.0% | -5.7 | 0.678 | 12 · | |
| 半面フェンス | 47.6% | -8.1 | 0.421 | 21 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 38.9% | -16.8 | 0.126 | 18 · |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗9.31(自由度9)、p 0.409
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 50.0%10 | +11.10.569 | +2.40.901 | +0.01.000 | -6.20.756 | -25.00.171 | +0.01.000 | -2.90.883 | -37.50.094 | -6.20.756 |
| 破壊可能な全面フェンス | -11.10.569 | 38.9%18 | -8.70.584 | -11.10.683 | -17.40.311 | -36.10.024 | -11.10.547 | -14.10.404 | -48.60.022 | -17.40.311 |
| 半面フェンス | -2.40.901 | +8.70.584 | 47.6%21 | -2.40.930 | -8.60.603 | -27.40.072 | -2.40.895 | -5.30.744 | -39.90.051 | -8.60.603 |
| 破壊可能な半面フェンス | -0.01.000 | +11.10.683 | +2.40.930 | 50.0%4 | -6.20.822 | -25.00.315 | +0.01.000 | -2.90.916 | -37.50.157 | -6.20.822 |
| 低いフェンス | +6.20.756 | +17.40.311 | +8.60.603 | +6.20.822 | 56.2%16 | -18.80.236 | +6.20.743 | +3.30.849 | -31.20.126 | +0.01.000 |
| 壁1面 | +25.00.171 | +36.10.024 | +27.40.072 | +25.00.315 | +18.80.236 | 75.0%20 | +25.00.149 | +22.10.161 | -12.50.466 | +18.80.236 |
| フェンスと開放の複合 | -0.01.000 | +11.10.547 | +2.40.895 | -0.01.000 | -6.20.743 | -25.00.149 | 50.0%12 | -2.90.876 | -37.50.085 | -6.20.743 |
| 囲いなし | +2.90.883 | +14.10.404 | +5.30.744 | +2.90.916 | -3.30.849 | -22.10.161 | +2.90.876 | 52.9%17 | -34.60.093 | -3.30.849 |
| 長方形ステージ | +37.50.094 | +48.60.022 | +39.90.051 | +37.50.157 | +31.20.126 | +12.50.466 | +37.50.085 | +34.60.093 | 87.5%8 | +31.20.126 |
| 八角形ステージ | +6.20.756 | +17.40.311 | +8.60.603 | +6.20.822 | -0.01.000 | -18.80.236 | +6.20.743 | +3.30.849 | -31.20.126 | 56.2%16 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
