バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
葵 対 サラ
バーチャファイター5 REVO v1.10の葵 対 サラ:葵の勝率は決着した5,658試合中50.1%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 壁1面 | 53.4% | +3.3 | 0.107 | 541 | |
| 長方形ステージ | 53.0% | +2.9 | 0.143 | 585 | |
| 全面フェンス | 52.4% | +2.2 | 0.271 | 554 | |
| 低いフェンス | 52.3% | +2.2 | 0.256 | 610 | |
| 半面フェンス | 51.5% | +1.3 | 0.496 | 581 | |
| フェンスと開放の複合 | 51.1% | +1.0 | 0.713 | 305 | |
| 八角形ステージ | 49.1% | -1.0 | 0.613 | 566 | |
| 囲いなし | 48.1% | -2.0 | 0.332 | 532 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 45.8% | -4.3 | 0.026 | 594 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 44.9% | -5.2 | 0.011 | 537 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗18.52(自由度9)、p 0.030
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 52.4%554 | +6.60.026 | +0.90.766 | +7.50.014 | +0.10.986 | -1.10.722 | +1.20.736 | +4.20.164 | -0.60.828 | +3.20.280 |
| 破壊可能な全面フェンス | -6.60.026 | 45.8%594 | -5.70.052 | +0.90.758 | -6.50.024 | -7.60.010 | -5.40.128 | -2.30.434 | -7.20.013 | -3.30.257 |
| 半面フェンス | -0.90.766 | +5.70.052 | 51.5%581 | +6.60.028 | -0.80.774 | -2.00.512 | +0.30.929 | +3.30.265 | -1.50.601 | +2.30.427 |
| 破壊可能な半面フェンス | -7.50.014 | -0.90.758 | -6.60.028 | 44.9%537 | -7.40.012 | -8.50.005 | -6.30.080 | -3.20.288 | -8.10.007 | -4.20.159 |
| 低いフェンス | -0.10.986 | +6.50.024 | +0.80.774 | +7.40.012 | 52.3%610 | -1.10.703 | +1.10.743 | +4.20.159 | -0.70.810 | +3.20.276 |
| 壁1面 | +1.10.722 | +7.60.010 | +2.00.512 | +8.50.005 | +1.10.703 | 53.4%541 | +2.30.525 | +5.30.083 | +0.40.886 | +4.30.152 |
| フェンスと開放の複合 | -1.20.736 | +5.40.128 | -0.30.929 | +6.30.080 | -1.10.743 | -2.30.525 | 51.1%305 | +3.00.399 | -1.80.601 | +2.00.567 |
| 囲いなし | -4.20.164 | +2.30.434 | -3.30.265 | +3.20.288 | -4.20.159 | -5.30.083 | -3.00.399 | 48.1%532 | -4.90.104 | -1.00.741 |
| 長方形ステージ | +0.60.828 | +7.20.013 | +1.50.601 | +8.10.007 | +0.70.810 | -0.40.886 | +1.80.601 | +4.90.104 | 53.0%585 | +3.90.189 |
| 八角形ステージ | -3.20.280 | +3.30.257 | -2.30.427 | +4.20.159 | -3.20.276 | -4.30.152 | -2.00.567 | +1.00.741 | -3.90.189 | 49.1%566 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 52.8% | +4.1 | 0.262 | 180 | |
| 全面フェンス | 52.2% | +3.5 | 0.175 | 341 | |
| 半面フェンス | 51.9% | +3.2 | 0.196 | 370 | |
| 低いフェンス | 51.6% | +2.9 | 0.216 | 415 | |
| 壁1面 | 50.9% | +2.2 | 0.398 | 346 | |
| 長方形ステージ | 49.8% | +1.0 | 0.661 | 396 | |
| 囲いなし | 49.2% | +0.5 | 0.833 | 335 | |
| 八角形ステージ | 47.0% | -1.7 | 0.496 | 370 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 43.3% | -5.5 | 0.022 | 393 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 42.8% | -5.9 | 0.019 | 353 |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗16.57(自由度9)、p 0.056
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 52.2%341 | +8.90.016 | +0.30.935 | +9.40.013 | +0.60.862 | +1.30.727 | -0.60.900 | +3.00.444 | +2.50.507 | +5.20.168 |
| 破壊可能な全面フェンス | -8.90.016 | 43.3%393 | -8.60.017 | +0.50.895 | -8.30.018 | -7.60.039 | -9.50.034 | -6.00.106 | -6.50.068 | -3.80.296 |
| 半面フェンス | -0.30.935 | +8.60.017 | 51.9%370 | +9.10.014 | +0.30.927 | +1.00.784 | -0.90.845 | +2.60.484 | +2.10.553 | +4.90.186 |
| 破壊可能な半面フェンス | -9.40.013 | -0.50.895 | -9.10.014 | 42.8%353 | -8.80.015 | -8.10.032 | -10.00.028 | -6.50.088 | -7.00.056 | -4.20.251 |
| 低いフェンス | -0.60.862 | +8.30.018 | -0.30.927 | +8.80.015 | 51.6%415 | +0.70.848 | -1.20.786 | +2.30.529 | +1.80.605 | +4.50.204 |
| 壁1面 | -1.30.727 | +7.60.039 | -1.00.784 | +8.10.032 | -0.70.848 | 50.9%346 | -1.90.677 | +1.60.674 | +1.10.761 | +3.80.304 |
| フェンスと開放の複合 | +0.60.900 | +9.50.034 | +0.90.845 | +10.00.028 | +1.20.786 | +1.90.677 | 52.8%180 | +3.50.446 | +3.00.500 | +5.80.206 |
| 囲いなし | -3.00.444 | +6.00.106 | -2.60.484 | +6.50.088 | -2.30.529 | -1.60.674 | -3.50.446 | 49.2%335 | -0.50.894 | +2.20.555 |
| 長方形ステージ | -2.50.507 | +6.50.068 | -2.10.553 | +7.00.056 | -1.80.605 | -1.10.761 | -3.00.500 | +0.50.894 | 49.8%396 | +2.70.452 |
| 八角形ステージ | -5.20.168 | +3.80.296 | -4.90.186 | +4.20.251 | -4.50.204 | -3.80.304 | -5.80.206 | -2.20.555 | -2.70.452 | 47.0%370 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 58.3% | +6.0 | 0.091 | 180 | |
| 壁1面 | 55.7% | +3.3 | 0.367 | 167 | |
| 低いフェンス | 55.2% | +2.8 | 0.436 | 174 | |
| 全面フェンス | 52.5% | +0.1 | 0.969 | 200 | |
| 八角形ステージ | 52.0% | -0.4 | 0.918 | 175 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 51.7% | -0.7 | 0.847 | 178 | |
| 半面フェンス | 50.3% | -2.1 | 0.546 | 185 | |
| フェンスと開放の複合 | 48.7% | -3.7 | 0.416 | 113 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 48.3% | -4.1 | 0.254 | 176 | |
| 囲いなし | 45.9% | -6.4 | 0.075 | 172 |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗8.76(自由度9)、p 0.460
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 52.5%200 | +0.80.874 | +2.20.662 | +4.20.416 | -2.70.605 | -3.20.542 | +3.80.515 | +6.60.206 | -5.80.253 | +0.50.923 |
| 破壊可能な全面フェンス | -0.80.874 | 51.7%178 | +1.40.787 | +3.40.524 | -3.50.512 | -4.00.456 | +3.00.616 | +5.80.282 | -6.60.206 | -0.30.953 |
| 半面フェンス | -2.20.662 | -1.40.787 | 50.3%185 | +2.00.708 | -4.90.353 | -5.40.309 | +1.60.789 | +4.30.412 | -8.10.122 | -1.70.743 |
| 破壊可能な半面フェンス | -4.20.416 | -3.40.524 | -2.00.708 | 48.3%176 | -6.90.198 | -7.40.171 | -0.40.950 | +2.40.659 | -10.00.058 | -3.70.488 |
| 低いフェンス | +2.70.605 | +3.50.512 | +4.90.353 | +6.90.198 | 55.2%174 | -0.50.924 | +6.50.281 | +9.20.086 | -3.20.548 | +3.20.552 |
| 壁1面 | +3.20.542 | +4.00.456 | +5.40.309 | +7.40.171 | +0.50.924 | 55.7%167 | +7.00.249 | +9.80.072 | -2.60.619 | +3.70.494 |
| フェンスと開放の複合 | -3.80.515 | -3.00.616 | -1.60.789 | +0.40.950 | -6.50.281 | -7.00.249 | 48.7%113 | +2.70.650 | -9.70.106 | -3.30.581 |
| 囲いなし | -6.60.206 | -5.80.282 | -4.30.412 | -2.40.659 | -9.20.086 | -9.80.072 | -2.70.650 | 45.9%172 | -12.40.020 | -6.10.258 |
| 長方形ステージ | +5.80.253 | +6.60.206 | +8.10.122 | +10.00.058 | +3.20.548 | +2.60.619 | +9.70.106 | +12.40.020 | 58.3%180 | +6.30.230 |
| 八角形ステージ | -0.50.923 | +0.30.953 | +1.70.743 | +3.70.488 | -3.20.552 | -3.70.494 | +3.30.581 | +6.10.258 | -6.30.230 | 52.0%175 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 88.9% | +32.7 | 0.043 | 9 · | |
| 壁1面 | 71.4% | +15.2 | 0.079 | 28 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 62.5% | +6.3 | 0.713 | 8 · | |
| 八角形ステージ | 61.9% | +5.7 | 0.576 | 21 · | |
| 全面フェンス | 53.9% | -2.3 | 0.860 | 13 · | |
| 半面フェンス | 53.9% | -2.3 | 0.796 | 26 · | |
| フェンスと開放の複合 | 50.0% | -6.2 | 0.656 | 12 · | |
| 囲いなし | 48.0% | -8.2 | 0.377 | 25 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 43.5% | -12.7 | 0.191 | 23 · | |
| 低いフェンス | 42.9% | -13.3 | 0.192 | 21 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗10.92(自由度9)、p 0.281
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 53.9%13 | +10.40.549 | +0.01.000 | -8.70.697 | +11.00.533 | -17.60.269 | +3.90.848 | +5.80.732 | -35.00.083 | -8.10.643 |
| 破壊可能な全面フェンス | -10.40.549 | 43.5%23 | -10.40.469 | -19.00.354 | +0.60.967 | -27.90.044 | -6.50.713 | -4.50.753 | -45.40.020 | -18.40.222 |
| 半面フェンス | -0.01.000 | +10.40.469 | 53.9%26 | -8.70.666 | +11.00.454 | -17.60.181 | +3.90.825 | +5.80.676 | -35.00.061 | -8.10.579 |
| 破壊可能な半面フェンス | +8.70.697 | +19.00.354 | +8.70.666 | 62.5%8 | +19.60.344 | -8.90.629 | +12.50.582 | +14.50.475 | -26.40.200 | +0.60.976 |
| 低いフェンス | -11.00.533 | -0.60.967 | -11.00.454 | -19.60.344 | 42.9%21 | -28.60.044 | -7.10.692 | -5.10.727 | -46.00.020 | -19.00.217 |
| 壁1面 | +17.60.269 | +27.90.044 | +17.60.181 | +8.90.629 | +28.60.044 | 71.4%28 | +21.40.193 | +23.40.082 | -17.50.288 | +9.50.482 |
| フェンスと開放の複合 | -3.90.848 | +6.50.713 | -3.90.825 | -12.50.582 | +7.10.692 | -21.40.193 | 50.0%12 | +2.00.909 | -38.90.061 | -11.90.506 |
| 囲いなし | -5.80.732 | +4.50.753 | -5.80.676 | -14.50.475 | +5.10.727 | -23.40.082 | -2.00.909 | 48.0%25 | -40.90.033 | -13.90.346 |
| 長方形ステージ | +35.00.083 | +45.40.020 | +35.00.061 | +26.40.200 | +46.00.020 | +17.50.288 | +38.90.061 | +40.90.033 | 88.9%9 | +27.00.139 |
| 八角形ステージ | +8.10.643 | +18.40.222 | +8.10.579 | -0.60.976 | +19.00.217 | -9.50.482 | +11.90.506 | +13.90.346 | -27.00.139 | 61.9%21 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
