バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
葵 対 パイ
バーチャファイター5 REVO v1.10の葵 対 パイ:葵の勝率は決着した5,929試合中46.6%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 50.5% | +3.9 | 0.172 | 291 | |
| 長方形ステージ | 48.6% | +2.0 | 0.300 | 609 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 48.4% | +1.7 | 0.353 | 637 | |
| 全面フェンス | 46.9% | +0.2 | 0.906 | 587 | |
| 低いフェンス | 46.5% | -0.1 | 0.974 | 595 | |
| 壁1面 | 46.5% | -0.1 | 0.946 | 598 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 45.8% | -0.8 | 0.668 | 620 | |
| 囲いなし | 45.0% | -1.6 | 0.417 | 571 | |
| 半面フェンス | 44.4% | -2.2 | 0.256 | 590 | |
| 八角形ステージ | 44.0% | -2.6 | 0.211 | 538 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗6.84(自由度9)、p 0.654
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.9%587 | +1.00.717 | +2.40.400 | -1.50.599 | +0.30.919 | +0.40.901 | -3.70.306 | +1.80.530 | -1.80.543 | +2.80.347 |
| 破壊可能な全面フェンス | -1.00.717 | 45.8%620 | +1.40.625 | -2.50.366 | -0.70.794 | -0.70.811 | -4.70.184 | +0.80.782 | -2.80.326 | +1.80.549 |
| 半面フェンス | -2.40.400 | -1.40.625 | 44.4%590 | -3.90.166 | -2.10.458 | -2.10.471 | -6.10.087 | -0.60.837 | -4.20.145 | +0.40.905 |
| 破壊可能な半面フェンス | +1.50.599 | +2.50.366 | +3.90.166 | 48.4%637 | +1.80.528 | +1.90.512 | -2.20.541 | +3.30.245 | -0.20.929 | +4.30.141 |
| 低いフェンス | -0.30.919 | +0.70.794 | +2.10.458 | -1.80.528 | 46.5%595 | +0.10.982 | -4.00.268 | +1.50.596 | -2.00.476 | +2.50.398 |
| 壁1面 | -0.40.901 | +0.70.811 | +2.10.471 | -1.90.512 | -0.10.982 | 46.5%598 | -4.00.259 | +1.50.612 | -2.10.462 | +2.40.410 |
| フェンスと開放の複合 | +3.70.306 | +4.70.184 | +6.10.087 | +2.20.541 | +4.00.268 | +4.00.259 | 50.5%291 | +5.50.125 | +1.90.592 | +6.50.075 |
| 囲いなし | -1.80.530 | -0.80.782 | +0.60.837 | -3.30.245 | -1.50.596 | -1.50.612 | -5.50.125 | 45.0%571 | -3.60.216 | +1.00.749 |
| 長方形ステージ | +1.80.543 | +2.80.326 | +4.20.145 | +0.20.929 | +2.00.476 | +2.10.462 | -1.90.592 | +3.60.216 | 48.6%609 | +4.50.123 |
| 八角形ステージ | -2.80.347 | -1.80.549 | -0.40.905 | -4.30.141 | -2.50.398 | -2.40.410 | -6.50.075 | -1.00.749 | -4.50.123 | 44.0%538 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 48.3% | +2.5 | 0.298 | 404 | |
| フェンスと開放の複合 | 48.1% | +2.3 | 0.529 | 183 | |
| 全面フェンス | 47.8% | +1.9 | 0.407 | 404 | |
| 壁1面 | 47.7% | +1.9 | 0.439 | 388 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 46.8% | +0.9 | 0.689 | 415 | |
| 低いフェンス | 44.9% | -0.9 | 0.699 | 392 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 44.2% | -1.6 | 0.483 | 403 | |
| 八角形ステージ | 43.9% | -1.9 | 0.429 | 396 | |
| 半面フェンス | 43.9% | -1.9 | 0.413 | 401 | |
| 囲いなし | 42.4% | -3.4 | 0.144 | 408 |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗6.28(自由度9)、p 0.711
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 47.8%404 | +3.60.304 | +3.90.269 | +1.00.769 | +2.90.416 | +0.10.979 | -0.30.944 | +5.40.124 | -0.50.888 | +3.80.277 |
| 破壊可能な全面フェンス | -3.60.304 | 44.2%403 | +0.30.937 | -2.60.459 | -0.70.836 | -3.50.322 | -3.90.377 | +1.80.612 | -4.10.243 | +0.20.948 |
| 半面フェンス | -3.90.269 | -0.30.937 | 43.9%401 | -2.90.413 | -1.00.775 | -3.80.285 | -4.20.344 | +1.50.669 | -4.40.213 | -0.10.989 |
| 破壊可能な半面フェンス | -1.00.769 | +2.60.459 | +2.90.413 | 46.8%415 | +1.90.598 | -0.90.791 | -1.30.762 | +4.30.210 | -1.50.663 | +2.80.422 |
| 低いフェンス | -2.90.416 | +0.70.836 | +1.00.775 | -1.90.598 | 44.9%392 | -2.80.436 | -3.20.475 | +2.50.477 | -3.40.341 | +1.00.787 |
| 壁1面 | -0.10.979 | +3.50.322 | +3.80.285 | +0.90.791 | +2.80.436 | 47.7%388 | -0.40.928 | +5.30.135 | -0.60.869 | +3.70.293 |
| フェンスと開放の複合 | +0.30.944 | +3.90.377 | +4.20.344 | +1.30.762 | +3.20.475 | +0.40.928 | 48.1%183 | +5.70.198 | -0.20.968 | +4.20.351 |
| 囲いなし | -5.40.124 | -1.80.612 | -1.50.669 | -4.30.210 | -2.50.477 | -5.30.135 | -5.70.198 | 42.4%408 | -5.90.093 | -1.50.660 |
| 長方形ステージ | +0.50.888 | +4.10.243 | +4.40.213 | +1.50.663 | +3.40.341 | +0.60.869 | +0.20.968 | +5.90.093 | 48.3%404 | +4.30.220 |
| 八角形ステージ | -3.80.277 | -0.20.948 | +0.10.989 | -2.80.422 | -1.00.787 | -3.70.293 | -4.20.351 | +1.50.660 | -4.30.220 | 43.9%396 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 53.9% | +5.1 | 0.285 | 102 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 52.5% | +3.8 | 0.262 | 196 | |
| 長方形ステージ | 51.5% | +2.6 | 0.461 | 173 | |
| 囲いなし | 51.2% | +2.4 | 0.575 | 129 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 49.2% | +0.4 | 0.899 | 193 | |
| 低いフェンス | 49.1% | +0.3 | 0.942 | 161 | |
| 全面フェンス | 46.8% | -2.0 | 0.616 | 139 | |
| 半面フェンス | 46.3% | -2.5 | 0.502 | 162 | |
| 壁1面 | 43.2% | -5.6 | 0.108 | 185 | |
| 八角形ステージ | 43.1% | -5.7 | 0.203 | 116 |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗7.38(自由度9)、p 0.597
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.8%139 | -2.50.658 | +0.50.936 | -5.80.296 | -2.30.690 | +3.50.528 | -7.20.272 | -4.40.472 | -4.70.411 | +3.70.559 |
| 破壊可能な全面フェンス | +2.50.658 | 49.2%193 | +2.90.582 | -3.30.511 | +0.10.977 | +6.00.244 | -4.70.443 | -1.90.733 | -2.20.671 | +6.10.297 |
| 半面フェンス | -0.50.936 | -2.90.582 | 46.3%162 | -6.20.239 | -2.80.618 | +3.10.568 | -7.60.228 | -4.90.409 | -5.20.346 | +3.20.598 |
| 破壊可能な半面フェンス | +5.80.296 | +3.30.511 | +6.20.239 | 52.5%196 | +3.50.512 | +9.30.069 | -1.40.822 | +1.40.806 | +1.10.832 | +9.40.107 |
| 低いフェンス | +2.30.690 | -0.10.977 | +2.80.618 | -3.50.512 | 49.1%161 | +5.80.278 | -4.80.443 | -2.10.723 | -2.40.664 | +6.00.326 |
| 壁1面 | -3.50.528 | -6.00.244 | -3.10.568 | -9.30.069 | -5.80.278 | 43.2%185 | -10.70.083 | -7.90.166 | -8.20.120 | +0.10.981 |
| フェンスと開放の複合 | +7.20.272 | +4.70.443 | +7.60.228 | +1.40.822 | +4.80.443 | +10.70.083 | 53.9%102 | +2.80.677 | +2.50.691 | +10.80.111 |
| 囲いなし | +4.40.472 | +1.90.733 | +4.90.409 | -1.40.806 | +2.10.723 | +7.90.166 | -2.80.677 | 51.2%129 | -0.30.961 | +8.10.207 |
| 長方形ステージ | +4.70.411 | +2.20.671 | +5.20.346 | -1.10.832 | +2.40.664 | +8.20.120 | -2.50.691 | +0.30.961 | 51.5%173 | +8.30.164 |
| 八角形ステージ | -3.70.559 | -6.10.297 | -3.20.598 | -9.40.107 | -6.00.326 | -0.10.981 | -10.80.111 | -8.10.207 | -8.30.164 | 43.1%116 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 66.7% | +21.1 | 0.293 | 6 · | |
| 囲いなし | 52.9% | +7.4 | 0.355 | 34 · | |
| 低いフェンス | 52.4% | +6.9 | 0.334 | 42 · | |
| 壁1面 | 52.0% | +6.5 | 0.496 | 25 · | |
| 八角形ステージ | 50.0% | +4.5 | 0.630 | 26 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 45.8% | +0.3 | 0.974 | 24 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 42.3% | -3.2 | 0.731 | 26 · | |
| 半面フェンス | 40.7% | -4.8 | 0.601 | 27 · | |
| 全面フェンス | 38.6% | -6.9 | 0.320 | 44 · | |
| 長方形ステージ | 37.5% | -8.0 | 0.334 | 32 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗5.24(自由度9)、p 0.813
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 38.6%44 | -7.20.564 | -2.10.860 | -3.70.762 | -13.70.201 | -13.40.282 | -28.00.192 | -14.30.208 | +1.10.920 | -11.40.353 |
| 破壊可能な全面フェンス | +7.20.564 | 45.8%24 | +5.10.714 | +3.50.802 | -6.50.609 | -6.20.666 | -20.80.361 | -7.10.594 | +8.30.530 | -4.20.768 |
| 半面フェンス | +2.10.860 | -5.10.714 | 40.7%27 | -1.60.908 | -11.60.345 | -11.30.416 | -25.90.249 | -12.20.343 | +3.20.799 | -9.30.498 |
| 破壊可能な半面フェンス | +3.70.762 | -3.50.802 | +1.60.908 | 42.3%26 | -10.10.419 | -9.70.488 | -24.40.281 | -10.60.414 | +4.80.710 | -7.70.578 |
| 低いフェンス | +13.70.201 | +6.50.609 | +11.60.345 | +10.10.419 | 52.4%42 | +0.40.976 | -14.30.511 | -0.60.961 | +14.90.203 | +2.40.849 |
| 壁1面 | +13.40.282 | +6.20.666 | +11.30.416 | +9.70.488 | -0.40.976 | 52.0%25 | -14.70.517 | -0.90.943 | +14.50.274 | +2.00.886 |
| フェンスと開放の複合 | +28.00.192 | +20.80.361 | +25.90.249 | +24.40.281 | +14.30.511 | +14.70.517 | 66.7%6 | +13.70.533 | +29.20.184 | +16.70.461 |
| 囲いなし | +14.30.208 | +7.10.594 | +12.20.343 | +10.60.414 | +0.60.961 | +0.90.943 | -13.70.533 | 52.9%34 | +15.40.208 | +2.90.821 |
| 長方形ステージ | -1.10.920 | -8.30.530 | -3.20.799 | -4.80.710 | -14.90.203 | -14.50.274 | -29.20.184 | -15.40.208 | 37.5%32 | -12.50.339 |
| 八角形ステージ | +11.40.353 | +4.20.768 | +9.30.498 | +7.70.578 | -2.40.849 | -2.00.886 | -16.70.461 | -2.90.821 | +12.50.339 | 50.0%26 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
