バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
葵 対 リオン
バーチャファイター5 REVO v1.10の葵 対 リオン:葵の勝率は決着した4,811試合中47.0%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低いフェンス | 50.3% | +3.3 | 0.125 | 487 | |
| 長方形ステージ | 49.0% | +1.9 | 0.371 | 478 | |
| フェンスと開放の複合 | 48.6% | +1.6 | 0.617 | 245 | |
| 八角形ステージ | 48.2% | +1.2 | 0.577 | 479 | |
| 囲いなし | 46.8% | -0.2 | 0.914 | 466 | |
| 全面フェンス | 46.5% | -0.5 | 0.811 | 533 | |
| 壁1面 | 45.6% | -1.4 | 0.523 | 454 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 45.6% | -1.4 | 0.519 | 452 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 45.4% | -1.6 | 0.448 | 502 | |
| 半面フェンス | 43.6% | -3.4 | 0.108 | 502 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗6.96(自由度9)、p 0.642
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.5%533 | +0.90.765 | +2.90.348 | +1.10.720 | -3.80.228 | +0.90.769 | -2.00.596 | -0.20.937 | -2.40.441 | -1.70.589 |
| 破壊可能な全面フェンス | -0.90.765 | 45.6%452 | +1.90.545 | +0.20.961 | -4.70.147 | -0.00.995 | -3.00.449 | -1.20.714 | -3.40.302 | -2.60.418 |
| 半面フェンス | -2.90.348 | -1.90.545 | 43.6%502 | -1.80.568 | -6.70.035 | -2.00.541 | -4.90.202 | -3.10.324 | -5.30.094 | -4.60.148 |
| 破壊可能な半面フェンス | -1.10.720 | -0.20.961 | +1.80.568 | 45.4%502 | -4.90.124 | -0.20.956 | -3.10.417 | -1.40.671 | -3.50.268 | -2.80.378 |
| 低いフェンス | +3.80.228 | +4.70.147 | +6.70.035 | +4.90.124 | 50.3%487 | +4.70.148 | +1.70.657 | +3.50.276 | +1.40.674 | +2.10.517 |
| 壁1面 | -0.90.769 | +0.00.995 | +2.00.541 | +0.20.956 | -4.70.148 | 45.6%454 | -3.00.452 | -1.20.718 | -3.40.305 | -2.60.421 |
| フェンスと開放の複合 | +2.00.596 | +3.00.449 | +4.90.202 | +3.10.417 | -1.70.657 | +3.00.452 | 48.6%245 | +1.80.650 | -0.40.922 | +0.30.930 |
| 囲いなし | +0.20.937 | +1.20.714 | +3.10.324 | +1.40.671 | -3.50.276 | +1.20.718 | -1.80.650 | 46.8%466 | -2.20.504 | -1.40.657 |
| 長方形ステージ | +2.40.441 | +3.40.302 | +5.30.094 | +3.50.268 | -1.40.674 | +3.40.305 | +0.40.922 | +2.20.504 | 49.0%478 | +0.70.822 |
| 八角形ステージ | +1.70.589 | +2.60.418 | +4.60.148 | +2.80.378 | -2.10.517 | +2.60.421 | -0.30.930 | +1.40.657 | -0.70.822 | 48.2%479 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低いフェンス | 52.9% | +5.2 | 0.060 | 289 | |
| 壁1面 | 52.6% | +4.9 | 0.091 | 266 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 50.2% | +2.5 | 0.422 | 237 | |
| 八角形ステージ | 48.7% | +1.0 | 0.735 | 269 | |
| 全面フェンス | 46.8% | -0.9 | 0.732 | 314 | |
| 長方形ステージ | 46.8% | -0.9 | 0.754 | 248 | |
| フェンスと開放の複合 | 46.2% | -1.5 | 0.722 | 132 | |
| 囲いなし | 45.4% | -2.3 | 0.438 | 249 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 44.6% | -3.1 | 0.276 | 280 | |
| 半面フェンス | 41.5% | -6.2 | 0.024 | 294 |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗12.89(自由度9)、p 0.167
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.8%314 | -3.40.430 | +5.30.187 | +2.20.596 | -6.10.133 | -5.80.163 | +0.60.907 | +1.40.735 | +0.10.992 | -1.90.650 |
| 破壊可能な全面フェンス | +3.40.430 | 50.2%237 | +8.70.045 | +5.60.206 | -2.70.533 | -2.40.588 | +4.00.461 | +4.80.287 | +3.40.449 | +1.50.734 |
| 半面フェンス | -5.30.187 | -8.70.045 | 41.5%294 | -3.10.447 | -11.40.006 | -11.10.008 | -4.70.363 | -3.90.363 | -5.30.217 | -7.20.086 |
| 破壊可能な半面フェンス | -2.20.596 | -5.60.206 | +3.10.447 | 44.6%280 | -8.30.048 | -8.00.062 | -1.60.765 | -0.70.865 | -2.10.624 | -4.10.341 |
| 低いフェンス | +6.10.133 | +2.70.533 | +11.40.006 | +8.30.048 | 52.9%289 | +0.30.942 | +6.70.200 | +7.60.080 | +6.20.154 | +4.20.317 |
| 壁1面 | +5.80.163 | +2.40.588 | +11.10.008 | +8.00.062 | -0.30.942 | 52.6%266 | +6.40.228 | +7.20.100 | +5.90.184 | +3.90.363 |
| フェンスと開放の複合 | -0.60.907 | -4.00.461 | +4.70.363 | +1.60.765 | -6.70.200 | -6.40.228 | 46.2%132 | +0.80.877 | -0.60.917 | -2.50.639 |
| 囲いなし | -1.40.735 | -4.80.287 | +3.90.363 | +0.70.865 | -7.60.080 | -7.20.100 | -0.80.877 | 45.4%249 | -1.40.755 | -3.30.450 |
| 長方形ステージ | -0.10.992 | -3.40.449 | +5.30.217 | +2.10.624 | -6.20.154 | -5.90.184 | +0.60.917 | +1.40.755 | 46.8%248 | -1.90.662 |
| 八角形ステージ | +1.90.650 | -1.50.734 | +7.20.086 | +4.10.341 | -4.20.317 | -3.90.363 | +2.50.639 | +3.30.450 | +1.90.662 | 48.7%269 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 55.2% | +9.1 | 0.067 | 96 | |
| 長方形ステージ | 52.5% | +6.4 | 0.055 | 200 | |
| 囲いなし | 49.7% | +3.6 | 0.293 | 189 | |
| 八角形ステージ | 47.2% | +1.1 | 0.754 | 195 | |
| 全面フェンス | 46.8% | +0.7 | 0.842 | 188 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 46.5% | +0.4 | 0.907 | 187 | |
| 低いフェンス | 45.5% | -0.6 | 0.863 | 178 | |
| 半面フェンス | 45.1% | -1.0 | 0.772 | 184 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 39.6% | -6.6 | 0.061 | 182 | |
| 壁1面 | 33.9% | -12.2 | 0.001 | 165 |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗20.70(自由度9)、p 0.014
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.8%188 | +7.20.159 | +1.70.742 | +0.30.956 | +1.30.803 | +12.90.014 | -8.40.180 | -2.90.570 | -5.70.262 | -0.40.942 |
| 破壊可能な全面フェンス | -7.20.159 | 39.6%182 | -5.50.283 | -7.00.177 | -6.00.254 | +5.60.278 | -15.70.013 | -10.20.049 | -12.90.011 | -7.60.136 |
| 半面フェンス | -1.70.742 | +5.50.283 | 45.1%184 | -1.40.784 | -0.40.940 | +11.20.033 | -10.10.108 | -4.60.371 | -7.40.148 | -2.10.686 |
| 破壊可能な半面フェンス | -0.30.956 | +7.00.177 | +1.40.784 | 46.5%187 | +1.00.845 | +12.60.016 | -8.70.167 | -3.20.533 | -6.00.240 | -0.70.898 |
| 低いフェンス | -1.30.803 | +6.00.254 | +0.40.940 | -1.00.845 | 45.5%178 | +11.60.029 | -9.70.125 | -4.20.417 | -7.00.175 | -1.70.746 |
| 壁1面 | -12.90.014 | -5.60.278 | -11.20.033 | -12.60.016 | -11.60.029 | 33.9%165 | -21.3<0.001 | -15.80.003 | -18.6<0.001 | -13.20.011 |
| フェンスと開放の複合 | +8.40.180 | +15.70.013 | +10.10.108 | +8.70.167 | +9.70.125 | +21.3<0.001 | 55.2%96 | +5.50.382 | +2.70.662 | +8.00.198 |
| 囲いなし | +2.90.570 | +10.20.049 | +4.60.371 | +3.20.533 | +4.20.417 | +15.80.003 | -5.50.382 | 49.7%189 | -2.80.586 | +2.60.616 |
| 長方形ステージ | +5.70.262 | +12.90.011 | +7.40.148 | +6.00.240 | +7.00.175 | +18.6<0.001 | -2.70.662 | +2.80.586 | 52.5%200 | +5.30.290 |
| 八角形ステージ | +0.40.942 | +7.60.136 | +2.10.686 | +0.70.898 | +1.70.746 | +13.20.011 | -8.00.198 | -2.60.616 | -5.30.290 | 47.2%195 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 半面フェンス | 58.3% | +12.2 | 0.208 | 24 · | |
| 低いフェンス | 55.0% | +8.9 | 0.406 | 20 · | |
| 八角形ステージ | 53.3% | +7.2 | 0.563 | 15 · | |
| 壁1面 | 47.8% | +1.7 | 0.862 | 23 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 45.7% | -0.4 | 0.961 | 35 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 45.5% | -0.7 | 0.937 | 33 · | |
| 長方形ステージ | 43.3% | -2.8 | 0.747 | 30 · | |
| 全面フェンス | 41.9% | -4.2 | 0.621 | 31 · | |
| 囲いなし | 39.3% | -6.8 | 0.445 | 28 · | |
| フェンスと開放の複合 | 29.4% | -16.7 | 0.154 | 17 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗5.16(自由度9)、p 0.820
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 41.9%31 | -3.50.777 | -16.40.228 | -3.80.758 | -13.10.361 | -5.90.667 | +12.50.391 | +2.60.836 | -1.40.912 | -11.40.467 |
| 破壊可能な全面フェンス | +3.50.777 | 45.5%33 | -12.90.337 | -0.30.983 | -9.60.500 | -2.40.861 | +16.00.273 | +6.20.627 | +2.10.866 | -7.90.613 |
| 半面フェンス | +16.40.228 | +12.90.337 | 58.3%24 | +12.60.341 | +3.30.824 | +10.50.471 | +28.90.067 | +19.00.171 | +15.00.273 | +5.00.759 |
| 破壊可能な半面フェンス | +3.80.758 | +0.30.983 | -12.60.341 | 45.7%35 | -9.30.508 | -2.10.875 | +16.30.261 | +6.40.608 | +2.40.847 | -7.60.621 |
| 低いフェンス | +13.10.361 | +9.60.500 | -3.30.824 | +9.30.508 | 55.0%20 | +7.20.639 | +25.60.117 | +15.70.281 | +11.70.419 | +1.70.922 |
| 壁1面 | +5.90.667 | +2.40.861 | -10.50.471 | +2.10.875 | -7.20.639 | 47.8%23 | +18.40.240 | +8.50.540 | +4.50.745 | -5.50.740 |
| フェンスと開放の複合 | -12.50.391 | -16.00.273 | -28.90.067 | -16.30.261 | -25.60.117 | -18.40.240 | 29.4%17 | -9.90.502 | -13.90.345 | -23.90.169 |
| 囲いなし | -2.60.836 | -6.20.627 | -19.00.171 | -6.40.608 | -15.70.281 | -8.50.540 | +9.90.502 | 39.3%28 | -4.00.754 | -14.00.377 |
| 長方形ステージ | +1.40.912 | -2.10.866 | -15.00.273 | -2.40.847 | -11.70.419 | -4.50.745 | +13.90.345 | +4.00.754 | 43.3%30 | -10.00.526 |
| 八角形ステージ | +11.40.467 | +7.90.613 | -5.00.759 | +7.60.621 | -1.70.922 | +5.50.740 | +23.90.169 | +14.00.377 | +10.00.526 | 53.3%15 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
