行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
30.9%
42
-5.0
0.610·
-13.5
0.195·
-14.5
0.147·
-4.8
0.622·
-10.7
0.293·
+7.0
0.541·
-16.7
0.089·
-11.0
0.256·
-7.7
0.455·
破壊可能な全面フェンス
+5.0
0.610·
36.0%
50
-8.4
0.402·
-9.4
0.325·
+0.3
0.976·
-5.7
0.565·
+12.0
0.294·
-11.6
0.215·
-5.9
0.523·
-2.6
0.792·
半面フェンス
+13.5
0.195·
+8.4
0.402·
44.4%
45
-1.0
0.920·
+8.7
0.373·
+2.8
0.787·
+20.4
0.090·
-3.2
0.744·
+2.5
0.796·
+5.8
0.578·
破壊可能な半面フェンス
+14.5
0.147·
+9.4
0.325·
+1.0
0.920·
45.5%
55
+9.7
0.296·
+3.8
0.699·
+21.4
0.068·
-2.2
0.814·
+3.5
0.702·
+6.8
0.495·
低いフェンス
+4.8
0.622·
-0.3
0.976·
-8.7
0.373·
-9.7
0.296·
35.7%
56
-6.0
0.534·
+11.7
0.297·
-11.9
0.189·
-6.2
0.489·
-2.9
0.764·
壁1面
+10.7
0.293·
+5.7
0.565·
-2.8
0.787·
-3.8
0.699·
+6.0
0.534·
41.7%
48
+17.7
0.135·
-6.0
0.532·
-0.3
0.977·
+3.0
0.767·
フェンスと開放の複合
-7.0
0.541·
-12.0
0.294·
-20.4
0.090·
-21.4
0.068·
-11.7
0.297·
-17.7
0.135·
24.0%
25
-23.6
0.042·
-17.9
0.116·
-14.6
0.215·
囲いなし
+16.7
0.089·
+11.6
0.215·
+3.2
0.744·
+2.2
0.814·
+11.9
0.189·
+6.0
0.532·
+23.6
0.042·
47.6%
63
+5.7
0.523·
+9.0
0.357·
長方形ステージ
+11.0
0.256·
+5.9
0.523·
-2.5
0.796·
-3.5
0.702·
+6.2
0.489·
+0.3
0.977·
+17.9
0.116·
-5.7
0.523·
41.9%
62
+3.3
0.733·
八角形ステージ
+7.7
0.455·
+2.6
0.792·
-5.8
0.578·
-6.8
0.495·
+2.9
0.764·
-3.0
0.767·
+14.6
0.215·
-9.0
0.357·
-3.3
0.733·
38.6%
44
p 0.572
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
葵 対 ラウ
上位段位帯
~
517試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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