バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
葵 対 影丸
バーチャファイター5 REVO v1.10の葵 対 影丸:葵の勝率は決着した4,825試合中49.0%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 51.4% | +2.4 | 0.304 | 416 | |
| 半面フェンス | 50.9% | +1.8 | 0.377 | 515 | |
| 八角形ステージ | 50.7% | +1.7 | 0.433 | 493 | |
| 壁1面 | 49.8% | +0.7 | 0.749 | 434 | |
| フェンスと開放の複合 | 48.5% | -0.6 | 0.846 | 258 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.4% | -0.6 | 0.792 | 450 | |
| 低いフェンス | 47.9% | -1.1 | 0.584 | 526 | |
| 長方形ステージ | 47.6% | -1.4 | 0.501 | 504 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 47.2% | -1.9 | 0.384 | 498 | |
| 全面フェンス | 46.1% | -2.9 | 0.185 | 462 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗5.27(自由度9)、p 0.810
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.1%462 | -2.30.479 | -4.80.136 | -1.10.736 | -1.80.571 | -3.70.272 | -2.40.545 | -5.30.114 | -1.50.637 | -4.60.155 |
| 破壊可能な全面フェンス | +2.30.479 | 48.4%450 | -2.40.451 | +1.20.699 | +0.50.867 | -1.30.694 | -0.00.999 | -3.00.378 | +0.80.799 | -2.30.487 |
| 半面フェンス | +4.80.136 | +2.40.451 | 50.9%515 | +3.70.241 | +3.00.339 | +1.10.735 | +2.40.525 | -0.60.863 | +3.20.299 | +0.20.959 |
| 破壊可能な半面フェンス | +1.10.736 | -1.20.699 | -3.70.241 | 47.2%498 | -0.70.818 | -2.60.432 | -1.30.742 | -4.20.200 | -0.40.892 | -3.50.268 |
| 低いフェンス | +1.80.571 | -0.50.867 | -3.00.339 | +0.70.818 | 47.9%526 | -1.90.566 | -0.50.887 | -3.50.281 | +0.30.926 | -2.80.371 |
| 壁1面 | +3.70.272 | +1.30.694 | -1.10.735 | +2.60.432 | +1.90.566 | 49.8%434 | +1.30.737 | -1.70.626 | +2.10.511 | -0.90.775 |
| フェンスと開放の複合 | +2.40.545 | +0.00.999 | -2.40.525 | +1.30.742 | +0.50.887 | -1.30.737 | 48.5%258 | -3.00.450 | +0.80.828 | -2.30.556 |
| 囲いなし | +5.30.114 | +3.00.378 | +0.60.863 | +4.20.200 | +3.50.281 | +1.70.626 | +3.00.450 | 51.4%416 | +3.80.248 | +0.70.826 |
| 長方形ステージ | +1.50.637 | -0.80.799 | -3.20.299 | +0.40.892 | -0.30.926 | -2.10.511 | -0.80.828 | -3.80.248 | 47.6%504 | -3.10.329 |
| 八角形ステージ | +4.60.155 | +2.30.487 | -0.20.959 | +3.50.268 | +2.80.371 | +0.90.775 | +2.30.556 | -0.70.826 | +3.10.329 | 50.7%493 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 52.6% | +4.8 | 0.126 | 226 | |
| 八角形ステージ | 52.5% | +4.7 | 0.109 | 259 | |
| 半面フェンス | 52.2% | +4.4 | 0.164 | 224 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.9% | +1.1 | 0.723 | 231 | |
| 壁1面 | 48.4% | +0.6 | 0.867 | 213 | |
| 長方形ステージ | 45.3% | -2.5 | 0.408 | 245 | |
| 低いフェンス | 45.1% | -2.7 | 0.347 | 264 | |
| 全面フェンス | 44.5% | -3.3 | 0.263 | 254 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 43.9% | -3.9 | 0.189 | 255 | |
| フェンスと開放の複合 | 43.9% | -4.0 | 0.387 | 114 |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗11.10(自由度9)、p 0.269
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 44.5%254 | -4.40.329 | -7.70.091 | +0.60.898 | -0.60.893 | -3.90.404 | +0.60.911 | -8.20.074 | -0.80.854 | -8.00.069 |
| 破壊可能な全面フェンス | +4.40.329 | 48.9%231 | -3.30.480 | +5.00.270 | +3.80.393 | +0.60.906 | +5.10.376 | -3.70.424 | +3.60.430 | -3.60.427 |
| 半面フェンス | +7.70.091 | +3.30.480 | 52.2%224 | +8.30.069 | +7.20.115 | +3.90.418 | +8.40.146 | -0.40.928 | +6.90.134 | -0.30.951 |
| 破壊可能な半面フェンス | -0.60.898 | -5.00.270 | -8.30.069 | 43.9%255 | -1.20.791 | -4.40.338 | +0.10.991 | -8.70.056 | -1.40.756 | -8.60.051 |
| 低いフェンス | +0.60.893 | -3.80.393 | -7.20.115 | +1.20.791 | 45.1%264 | -3.30.475 | +1.20.827 | -7.60.094 | -0.20.958 | -7.40.089 |
| 壁1面 | +3.90.404 | -0.60.906 | -3.90.418 | +4.40.338 | +3.30.475 | 48.4%213 | +4.50.437 | -4.30.368 | +3.00.514 | -4.20.369 |
| フェンスと開放の複合 | -0.60.911 | -5.10.376 | -8.40.146 | -0.10.991 | -1.20.827 | -4.50.437 | 43.9%114 | -8.80.126 | -1.40.798 | -8.70.124 |
| 囲いなし | +8.20.074 | +3.70.424 | +0.40.928 | +8.70.056 | +7.60.094 | +4.30.368 | +8.80.126 | 52.6%226 | +7.30.111 | +0.10.975 |
| 長方形ステージ | +0.80.854 | -3.60.430 | -6.90.134 | +1.40.756 | +0.20.958 | -3.00.514 | +1.40.798 | -7.30.111 | 45.3%245 | -7.20.106 |
| 八角形ステージ | +8.00.069 | +3.60.427 | +0.30.951 | +8.60.051 | +7.40.089 | +4.20.369 | +8.70.124 | -0.10.975 | +7.20.106 | 52.5%259 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 51.6% | +1.6 | 0.719 | 124 | |
| 低いフェンス | 51.5% | +1.4 | 0.638 | 233 | |
| 壁1面 | 51.3% | +1.2 | 0.717 | 195 | |
| 長方形ステージ | 50.0% | -0.1 | 0.988 | 232 | |
| 囲いなし | 49.7% | -0.3 | 0.927 | 177 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 49.5% | -0.5 | 0.874 | 216 | |
| 八角形ステージ | 49.5% | -0.6 | 0.871 | 200 | |
| 半面フェンス | 48.4% | -1.6 | 0.580 | 252 | |
| 全面フェンス | 47.7% | -2.4 | 0.518 | 174 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 47.5% | -2.5 | 0.449 | 200 |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗1.52(自由度9)、p 0.997
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 47.7%174 | +0.20.969 | -0.70.885 | -1.80.718 | -3.80.448 | -3.60.492 | -3.90.506 | -2.00.706 | -2.30.647 | -1.80.728 |
| 破壊可能な全面フェンス | -0.20.969 | 47.5%200 | -0.90.847 | -2.00.678 | -4.00.406 | -3.80.452 | -4.10.472 | -2.20.667 | -2.50.604 | -2.00.689 |
| 半面フェンス | +0.70.885 | +0.90.847 | 48.4%252 | -1.10.808 | -3.10.497 | -2.90.547 | -3.20.560 | -1.30.790 | -1.60.727 | -1.10.818 |
| 破壊可能な半面フェンス | +1.80.718 | +2.00.678 | +1.10.808 | 49.5%216 | -2.00.677 | -1.70.724 | -2.10.713 | -0.20.972 | -0.50.922 | +0.00.994 |
| 低いフェンス | +3.80.448 | +4.00.406 | +3.10.497 | +2.00.677 | 51.5%233 | +0.20.964 | -0.10.984 | +1.80.720 | +1.50.746 | +2.00.678 |
| 壁1面 | +3.60.492 | +3.80.452 | +2.90.547 | +1.70.724 | -0.20.964 | 51.3%195 | -0.30.954 | +1.60.763 | +1.30.792 | +1.80.723 |
| フェンスと開放の複合 | +3.90.506 | +4.10.472 | +3.20.560 | +2.10.713 | +0.10.984 | +0.30.954 | 51.6%124 | +1.90.746 | +1.60.772 | +2.10.712 |
| 囲いなし | +2.00.706 | +2.20.667 | +1.30.790 | +0.20.972 | -1.80.720 | -1.60.763 | -1.90.746 | 49.7%177 | -0.30.955 | +0.20.966 |
| 長方形ステージ | +2.30.647 | +2.50.604 | +1.60.727 | +0.50.922 | -1.50.746 | -1.30.792 | -1.60.772 | +0.30.955 | 50.0%232 | +0.50.917 |
| 八角形ステージ | +1.80.728 | +2.00.689 | +1.10.818 | -0.00.994 | -2.00.678 | -1.80.723 | -2.10.712 | -0.20.966 | -0.50.917 | 49.5%200 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊可能な半面フェンス | 59.3% | +7.1 | 0.437 | 27 · | |
| 半面フェンス | 59.0% | +6.8 | 0.358 | 39 · | |
| フェンスと開放の複合 | 55.0% | +2.8 | 0.792 | 20 · | |
| 囲いなし | 53.9% | +1.7 | 0.901 | 13 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 52.6% | +0.5 | 0.966 | 19 · | |
| 全面フェンス | 50.0% | -2.2 | 0.788 | 34 · | |
| 壁1面 | 50.0% | -2.2 | 0.817 | 26 · | |
| 長方形ステージ | 48.1% | -4.0 | 0.661 | 27 · | |
| 低いフェンス | 44.8% | -7.3 | 0.404 | 29 · | |
| 八角形ステージ | 44.1% | -8.0 | 0.316 | 34 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗3.09(自由度9)、p 0.960
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 50.0%34 | -2.60.854 | -9.00.442 | -9.30.471 | +5.20.682 | +0.01.000 | -5.00.723 | -3.90.813 | +1.90.886 | +5.90.627 |
| 破壊可能な全面フェンス | +2.60.854 | 52.6%19 | -6.30.647 | -6.60.655 | +7.80.597 | +2.60.862 | -2.40.882 | -1.20.946 | +4.50.765 | +8.50.552 |
| 半面フェンス | +9.00.442 | +6.30.647 | 59.0%39 | -0.30.982 | +14.10.248 | +9.00.476 | +4.00.770 | +5.10.746 | +10.80.385 | +14.80.205 |
| 破壊可能な半面フェンス | +9.30.471 | +6.60.655 | +0.30.982 | 59.3%27 | +14.40.280 | +9.30.498 | +4.30.770 | +5.40.746 | +11.10.413 | +15.10.240 |
| 低いフェンス | -5.20.682 | -7.80.597 | -14.10.248 | -14.40.280 | 44.8%29 | -5.20.701 | -10.20.484 | -9.00.588 | -3.30.803 | +0.70.955 |
| 壁1面 | -0.01.000 | -2.60.862 | -9.00.476 | -9.30.498 | +5.20.701 | 50.0%26 | -5.00.736 | -3.90.821 | +1.90.893 | +5.90.651 |
| フェンスと開放の複合 | +5.00.723 | +2.40.882 | -4.00.770 | -4.30.770 | +10.20.484 | +5.00.736 | 55.0%20 | +1.10.948 | +6.80.642 | +10.90.440 |
| 囲いなし | +3.90.813 | +1.20.946 | -5.10.746 | -5.40.746 | +9.00.588 | +3.90.821 | -1.10.948 | 53.9%13 | +5.70.736 | +9.70.550 |
| 長方形ステージ | -1.90.886 | -4.50.765 | -10.80.385 | -11.10.413 | +3.30.803 | -1.90.893 | -6.80.642 | -5.70.736 | 48.1%27 | +4.00.754 |
| 八角形ステージ | -5.90.627 | -8.50.552 | -14.80.205 | -15.10.240 | -0.70.955 | -5.90.651 | -10.90.440 | -9.70.550 | -4.00.754 | 44.1%34 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
