バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
葵 対 ジェフリー
集計試合数1,921
勝率46.3%
最大の差-9.7pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 53.7% | +7.3 | 0.032 | 190 | |
| 八角形ステージ | 50.8% | +4.5 | 0.191 | 193 | |
| 壁1面 | 49.4% | +3.1 | 0.395 | 172 | |
| 全面フェンス | 48.8% | +2.4 | 0.461 | 203 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 46.6% | +0.3 | 0.930 | 221 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 45.9% | -0.5 | 0.894 | 194 | |
| 半面フェンス | 45.0% | -1.4 | 0.694 | 189 | |
| フェンスと開放の複合 | 41.4% | -4.9 | 0.287 | 111 | |
| 低いフェンス | 40.5% | -5.8 | 0.111 | 168 | |
| 長方形ステージ | 36.6% | -9.7 | 0.006 | 183 |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗17.30(自由度9)、p 0.044
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 48.8%203 | +2.20.656 | +3.80.452 | +2.90.564 | +8.30.110 | -0.70.900 | +7.30.213 | -4.90.330 | +12.20.016 | -2.00.689 |
| 破壊可能な全面フェンス | -2.20.656 | 46.6%221 | +1.60.741 | +0.70.882 | +6.10.228 | -2.80.580 | +5.20.372 | -7.10.152 | +10.00.043 | -4.20.397 |
| 半面フェンス | -3.80.452 | -1.60.741 | 45.0%189 | -0.90.859 | +4.50.391 | -4.50.398 | +3.50.551 | -8.70.090 | +8.40.101 | -5.80.256 |
| 破壊可能な半面フェンス | -2.90.564 | -0.70.882 | +0.90.859 | 45.9%194 | +5.40.301 | -3.50.498 | +4.40.453 | -7.80.126 | +9.30.068 | -4.90.335 |
| 低いフェンス | -8.30.110 | -6.10.228 | -4.50.391 | -5.40.301 | 40.5%168 | -8.90.098 | -1.00.872 | -13.20.013 | +3.90.457 | -10.30.050 |
| 壁1面 | +0.70.900 | +2.80.580 | +4.50.398 | +3.50.498 | +8.90.098 | 49.4%172 | +8.00.189 | -4.30.417 | +12.80.015 | -1.40.796 |
| フェンスと開放の複合 | -7.30.213 | -5.20.372 | -3.50.551 | -4.40.453 | +1.00.872 | -8.00.189 | 41.4%111 | -12.20.040 | +4.80.409 | -9.30.117 |
| 囲いなし | +4.90.330 | +7.10.152 | +8.70.090 | +7.80.126 | +13.20.013 | +4.30.417 | +12.20.040 | 53.7%190 | +17.1<0.001 | +2.90.569 |
| 長方形ステージ | -12.20.016 | -10.00.043 | -8.40.101 | -9.30.068 | -3.90.457 | -12.80.015 | -4.80.409 | -17.1<0.001 | 36.6%183 | -14.20.006 |
| 八角形ステージ | +2.00.689 | +4.20.397 | +5.80.256 | +4.90.335 | +10.30.050 | +1.40.796 | +9.30.117 | -2.90.569 | +14.20.006 | 50.8%193 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数1,817
勝率46.0%
最大の差-9.2pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 53.9% | +7.9 | 0.025 | 180 | |
| 八角形ステージ | 49.7% | +3.7 | 0.294 | 179 | |
| 壁1面 | 48.5% | +2.5 | 0.510 | 163 | |
| 全面フェンス | 48.1% | +2.1 | 0.533 | 189 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 46.3% | +0.3 | 0.938 | 188 | |
| 半面フェンス | 45.6% | -0.5 | 0.897 | 180 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 45.4% | -0.6 | 0.854 | 207 | |
| フェンスと開放の複合 | 41.1% | -4.9 | 0.296 | 107 | |
| 低いフェンス | 40.9% | -5.1 | 0.174 | 159 | |
| 長方形ステージ | 36.8% | -9.2 | 0.010 | 174 |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗14.96(自由度9)、p 0.092
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 48.1%189 | +2.70.585 | +2.60.618 | +1.90.716 | +7.30.174 | -0.30.953 | +7.00.244 | -5.70.270 | +11.40.029 | -1.60.763 |
| 破壊可能な全面フェンス | -2.70.585 | 45.4%207 | -0.10.977 | -0.90.863 | +4.50.386 | -3.10.559 | +4.30.468 | -8.50.096 | +8.60.089 | -4.30.398 |
| 半面フェンス | -2.60.618 | +0.10.977 | 45.6%180 | -0.70.890 | +4.70.386 | -2.90.590 | +4.40.464 | -8.30.114 | +8.80.094 | -4.20.429 |
| 破壊可能な半面フェンス | -1.90.716 | +0.90.863 | +0.70.890 | 46.3%188 | +5.40.313 | -2.20.682 | +5.20.392 | -7.60.144 | +9.50.067 | -3.40.509 |
| 低いフェンス | -7.30.174 | -4.50.386 | -4.70.386 | -5.40.313 | 40.9%159 | -7.60.171 | -0.20.969 | -13.00.017 | +4.10.443 | -8.80.103 |
| 壁1面 | +0.30.953 | +3.10.559 | +2.90.590 | +2.20.682 | +7.60.171 | 48.5%163 | +7.30.236 | -5.40.316 | +11.70.030 | -1.20.817 |
| フェンスと開放の複合 | -7.00.244 | -4.30.468 | -4.40.464 | -5.20.392 | +0.20.969 | -7.30.236 | 41.1%107 | -12.80.036 | +4.30.468 | -8.60.158 |
| 囲いなし | +5.70.270 | +8.50.096 | +8.30.114 | +7.60.144 | +13.00.017 | +5.40.316 | +12.80.036 | 53.9%180 | +17.10.001 | +4.20.429 |
| 長方形ステージ | -11.40.029 | -8.60.089 | -8.80.094 | -9.50.067 | -4.10.443 | -11.70.030 | -4.30.468 | -17.10.001 | 36.8%174 | -12.90.014 |
| 八角形ステージ | +1.60.763 | +4.30.398 | +4.20.429 | +3.40.509 | +8.80.103 | +1.20.817 | +8.60.158 | -4.20.429 | +12.90.014 | 49.7%179 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数104
勝率51.9%
最大の差-18.6pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 壁1面 | 66.7% | +14.8 | 0.354 | 9 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 64.3% | +12.4 | 0.320 | 14 · | |
| 八角形ステージ | 64.3% | +12.4 | 0.320 | 14 · | |
| 全面フェンス | 57.1% | +5.2 | 0.674 | 14 · | |
| フェンスと開放の複合 | 50.0% | -1.9 | 0.937 | 4 · | |
| 囲いなし | 50.0% | -1.9 | 0.898 | 10 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 33.3% | -18.6 | 0.348 | 6 · | |
| 半面フェンス | 33.3% | -18.6 | 0.243 | 9 · | |
| 低いフェンス | 33.3% | -18.6 | 0.243 | 9 · | |
| 長方形ステージ | 33.3% | -18.6 | 0.243 | 9 · |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗7.20(自由度9)、p 0.616
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 57.1%14 | -7.20.699 | +23.80.265 | +23.80.329 | +23.80.265 | -9.50.648 | +7.10.800 | +7.10.729 | +23.80.265 | -7.20.699 |
| 破壊可能な全面フェンス | +7.20.699 | 64.3%14 | +31.00.147 | +31.00.202 | +31.00.147 | -2.40.907 | +14.30.605 | +14.30.484 | +31.00.147 | +0.01.000 |
| 半面フェンス | -23.80.265 | -31.00.147 | 33.3%9 | +0.01.000 | +0.01.000 | -33.30.157 | -16.70.569 | -16.70.463 | +0.01.000 | -31.00.147 |
| 破壊可能な半面フェンス | -23.80.329 | -31.00.202 | -0.01.000 | 33.3%6 | +0.01.000 | -33.30.205 | -16.70.598 | -16.70.515 | +0.01.000 | -31.00.202 |
| 低いフェンス | -23.80.265 | -31.00.147 | -0.01.000 | -0.01.000 | 33.3%9 | -33.30.157 | -16.70.569 | -16.70.463 | +0.01.000 | -31.00.147 |
| 壁1面 | +9.50.648 | +2.40.907 | +33.30.157 | +33.30.205 | +33.30.157 | 66.7%9 | +16.70.569 | +16.70.463 | +33.30.157 | +2.40.907 |
| フェンスと開放の複合 | -7.10.800 | -14.30.605 | +16.70.569 | +16.70.598 | +16.70.569 | -16.70.569 | 50.0%4 | +0.01.000 | +16.70.569 | -14.30.605 |
| 囲いなし | -7.10.729 | -14.30.484 | +16.70.463 | +16.70.515 | +16.70.463 | -16.70.463 | -0.01.000 | 50.0%10 | +16.70.463 | -14.30.484 |
| 長方形ステージ | -23.80.265 | -31.00.147 | -0.01.000 | -0.01.000 | -0.01.000 | -33.30.157 | -16.70.569 | -16.70.463 | 33.3%9 | -31.00.147 |
| 八角形ステージ | +7.20.699 | -0.01.000 | +31.00.147 | +31.00.202 | +31.00.147 | -2.40.907 | +14.30.605 | +14.30.484 | +31.00.147 | 64.3%14 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
