バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
葵 対 剛
バーチャファイター5 REVO v1.10の葵 対 剛:葵の勝率は決着した4,952試合中49.7%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 53.2% | +3.5 | 0.271 | 237 | |
| 長方形ステージ | 52.5% | +2.8 | 0.163 | 535 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.8% | +1.2 | 0.569 | 537 | |
| 八角形ステージ | 49.9% | +0.2 | 0.919 | 485 | |
| 壁1面 | 49.3% | -0.4 | 0.848 | 471 | |
| 半面フェンス | 49.1% | -0.6 | 0.786 | 501 | |
| 低いフェンス | 48.6% | -1.1 | 0.625 | 463 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.5% | -1.2 | 0.579 | 501 | |
| 囲いなし | 47.7% | -1.9 | 0.356 | 509 | |
| 全面フェンス | 46.4% | -3.3 | 0.121 | 498 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗6.59(自由度9)、p 0.679
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.4%498 | -2.10.503 | -2.70.390 | -4.50.152 | -2.20.493 | -2.90.371 | -6.80.086 | -1.40.667 | -6.10.049 | -3.50.271 |
| 破壊可能な全面フェンス | +2.10.503 | 48.5%501 | -0.60.850 | -2.30.452 | -0.10.977 | -0.80.814 | -4.70.237 | +0.80.808 | -4.00.196 | -1.40.662 |
| 半面フェンス | +2.70.390 | +0.60.850 | 49.1%501 | -1.70.576 | +0.50.875 | -0.20.961 | -4.10.303 | +1.40.665 | -3.40.271 | -0.80.803 |
| 破壊可能な半面フェンス | +4.50.152 | +2.30.452 | +1.70.576 | 50.8%537 | +2.20.480 | +1.60.616 | -2.30.551 | +3.10.317 | -1.70.581 | +0.90.764 |
| 低いフェンス | +2.20.493 | +0.10.977 | -0.50.875 | -2.20.480 | 48.6%463 | -0.70.840 | -4.60.253 | +0.90.790 | -3.90.216 | -1.30.689 |
| 壁1面 | +2.90.371 | +0.80.814 | +0.20.961 | -1.60.616 | +0.70.840 | 49.3%471 | -3.90.326 | +1.50.635 | -3.30.301 | -0.60.843 |
| フェンスと開放の複合 | +6.80.086 | +4.70.237 | +4.10.303 | +2.30.551 | +4.60.253 | +3.90.326 | 53.2%237 | +5.40.168 | +0.60.869 | +3.30.410 |
| 囲いなし | +1.40.667 | -0.80.808 | -1.40.665 | -3.10.317 | -0.90.790 | -1.50.635 | -5.40.168 | 47.7%509 | -4.80.122 | -2.20.497 |
| 長方形ステージ | +6.10.049 | +4.00.196 | +3.40.271 | +1.70.581 | +3.90.216 | +3.30.301 | -0.60.869 | +4.80.122 | 52.5%535 | +2.60.402 |
| 八角形ステージ | +3.50.271 | +1.40.662 | +0.80.803 | -0.90.764 | +1.30.689 | +0.60.843 | -3.30.410 | +2.20.497 | -2.60.402 | 49.9%485 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊可能な半面フェンス | 54.0% | +4.5 | 0.076 | 339 | |
| フェンスと開放の複合 | 53.8% | +4.3 | 0.308 | 132 | |
| 八角形ステージ | 50.4% | +0.9 | 0.750 | 272 | |
| 長方形ステージ | 50.3% | +0.9 | 0.746 | 302 | |
| 壁1面 | 50.0% | +0.6 | 0.840 | 302 | |
| 半面フェンス | 48.6% | -0.9 | 0.744 | 317 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.2% | -1.3 | 0.628 | 332 | |
| 囲いなし | 46.8% | -2.7 | 0.322 | 312 | |
| 低いフェンス | 45.1% | -4.3 | 0.148 | 257 | |
| 全面フェンス | 44.6% | -4.8 | 0.084 | 287 |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗9.59(自由度9)、p 0.385
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 44.6%287 | -3.60.371 | -4.00.327 | -9.40.019 | -0.50.900 | -5.40.189 | -9.20.080 | -2.20.590 | -5.70.164 | -5.80.172 |
| 破壊可能な全面フェンス | +3.60.371 | 48.2%332 | -0.40.921 | -5.80.134 | +3.00.461 | -1.80.649 | -5.60.277 | +1.40.723 | -2.10.591 | -2.20.595 |
| 半面フェンス | +4.00.327 | +0.40.921 | 48.6%317 | -5.40.167 | +3.40.411 | -1.40.724 | -5.20.315 | +1.80.654 | -1.80.663 | -1.80.665 |
| 破壊可能な半面フェンス | +9.40.019 | +5.80.134 | +5.40.167 | 54.0%339 | +8.80.032 | +4.00.314 | +0.20.970 | +7.20.067 | +3.60.356 | +3.60.374 |
| 低いフェンス | +0.50.900 | -3.00.461 | -3.40.411 | -8.80.032 | 45.1%257 | -4.90.251 | -8.70.106 | -1.60.693 | -5.20.220 | -5.20.229 |
| 壁1面 | +5.40.189 | +1.80.649 | +1.40.724 | -4.00.314 | +4.90.251 | 50.0%302 | -3.80.468 | +3.20.427 | -0.30.935 | -0.40.930 |
| フェンスと開放の複合 | +9.20.080 | +5.60.277 | +5.20.315 | -0.20.970 | +8.70.106 | +3.80.468 | 53.8%132 | +7.00.178 | +3.50.507 | +3.40.519 |
| 囲いなし | +2.20.590 | -1.40.723 | -1.80.654 | -7.20.067 | +1.60.693 | -3.20.427 | -7.00.178 | 46.8%312 | -3.50.381 | -3.60.389 |
| 長方形ステージ | +5.70.164 | +2.10.591 | +1.80.663 | -3.60.356 | +5.20.220 | +0.30.935 | -3.50.507 | +3.50.381 | 50.3%302 | -0.00.993 |
| 八角形ステージ | +5.80.172 | +2.20.595 | +1.80.665 | -3.60.374 | +5.20.229 | +0.40.930 | -3.40.519 | +3.60.389 | +0.00.993 | 50.4%272 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 55.3% | +5.4 | 0.084 | 226 | |
| 低いフェンス | 53.5% | +3.5 | 0.286 | 202 | |
| フェンスと開放の複合 | 51.0% | +1.1 | 0.821 | 96 | |
| 半面フェンス | 50.3% | +0.4 | 0.919 | 175 | |
| 囲いなし | 50.3% | +0.3 | 0.920 | 189 | |
| 八角形ステージ | 49.0% | -0.9 | 0.783 | 200 | |
| 全面フェンス | 48.7% | -1.2 | 0.726 | 199 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.7% | -1.2 | 0.755 | 158 | |
| 壁1面 | 48.2% | -1.8 | 0.639 | 164 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 43.5% | -6.4 | 0.067 | 186 |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗7.19(自由度9)、p 0.617
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 48.7%199 | +0.00.999 | -1.60.766 | +5.20.307 | -4.70.344 | +0.60.913 | -2.30.711 | -1.50.765 | -6.60.176 | -0.30.959 |
| 破壊可能な全面フェンス | -0.00.999 | 48.7%158 | -1.60.777 | +5.20.336 | -4.70.373 | +0.60.919 | -2.30.721 | -1.50.776 | -6.60.204 | -0.30.960 |
| 半面フェンス | +1.60.766 | +1.60.777 | 50.3%175 | +6.70.200 | -3.20.538 | +2.10.697 | -0.80.905 | +0.00.997 | -5.00.317 | +1.30.804 |
| 破壊可能な半面フェンス | -5.20.307 | -5.20.336 | -6.70.200 | 43.5%186 | -9.90.051 | -4.60.386 | -7.50.232 | -6.70.193 | -11.80.018 | -5.50.283 |
| 低いフェンス | +4.70.344 | +4.70.373 | +3.20.538 | +9.90.051 | 53.5%202 | +5.30.314 | +2.40.695 | +3.20.527 | -1.80.702 | +4.50.370 |
| 壁1面 | -0.60.913 | -0.60.919 | -2.10.697 | +4.60.386 | -5.30.314 | 48.2%164 | -2.90.655 | -2.10.695 | -7.10.164 | -0.80.875 |
| フェンスと開放の複合 | +2.30.711 | +2.30.721 | +0.80.905 | +7.50.232 | -2.40.695 | +2.90.655 | 51.0%96 | +0.80.901 | -4.30.482 | +2.00.742 |
| 囲いなし | +1.50.765 | +1.50.776 | -0.00.997 | +6.70.193 | -3.20.527 | +2.10.695 | -0.80.901 | 50.3%189 | -5.00.305 | +1.30.803 |
| 長方形ステージ | +6.60.176 | +6.60.204 | +5.00.317 | +11.80.018 | +1.80.702 | +7.10.164 | +4.30.482 | +5.00.305 | 55.3%226 | +6.30.193 |
| 八角形ステージ | +0.30.959 | +0.30.960 | -1.30.804 | +5.50.283 | -4.50.370 | +0.80.875 | -2.00.742 | -1.30.803 | -6.30.193 | 49.0%200 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊可能な半面フェンス | 75.0% | +22.8 | 0.090 | 12 · | |
| フェンスと開放の複合 | 66.7% | +14.4 | 0.360 | 9 · | |
| 長方形ステージ | 57.1% | +4.9 | 0.786 | 7 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 54.5% | +2.3 | 0.869 | 11 · | |
| 八角形ステージ | 53.9% | +1.6 | 0.899 | 13 · | |
| 全面フェンス | 50.0% | -2.2 | 0.869 | 12 · | |
| 半面フェンス | 44.4% | -7.8 | 0.622 | 9 · | |
| 壁1面 | 40.0% | -12.2 | 0.573 | 5 · | |
| 低いフェンス | 25.0% | -27.2 | 0.265 | 4 · | |
| 囲いなし | 25.0% | -27.2 | 0.106 | 8 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗7.46(自由度9)、p 0.589
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 50.0%12 | -4.50.827 | +5.60.801 | -25.00.206 | +25.00.383 | +10.00.707 | -16.70.445 | +25.00.264 | -7.10.764 | -3.90.848 |
| 破壊可能な全面フェンス | +4.50.827 | 54.5%11 | +10.10.653 | -20.40.304 | +29.60.310 | +14.60.590 | -12.10.582 | +29.60.198 | -2.60.914 | +0.70.973 |
| 半面フェンス | -5.60.801 | -10.10.653 | 44.4%9 | -30.60.154 | +19.40.506 | +4.40.872 | -22.20.343 | +19.40.402 | -12.70.614 | -9.40.665 |
| 破壊可能な半面フェンス | +25.00.206 | +20.40.304 | +30.60.154 | 75.0%12 | +50.00.074 | +35.00.169 | +8.30.676 | +50.00.028 | +17.90.419 | +21.10.271 |
| 低いフェンス | -25.00.383 | -29.60.310 | -19.40.506 | -50.00.074 | 25.0%4 | -15.00.635 | -41.70.164 | +0.01.000 | -32.10.303 | -28.90.312 |
| 壁1面 | -10.00.707 | -14.60.590 | -4.40.872 | -35.00.169 | +15.00.635 | 40.0%5 | -26.70.334 | +15.00.569 | -17.10.558 | -13.80.599 |
| フェンスと開放の複合 | +16.70.445 | +12.10.582 | +22.20.343 | -8.30.676 | +41.70.164 | +26.70.334 | 66.7%9 | +41.70.086 | +9.50.696 | +12.80.548 |
| 囲いなし | -25.00.264 | -29.60.198 | -19.40.402 | -50.00.028 | -0.01.000 | -15.00.569 | -41.70.086 | 25.0%8 | -32.10.205 | -28.90.195 |
| 長方形ステージ | +7.10.764 | +2.60.914 | +12.70.614 | -17.90.419 | +32.10.303 | +17.10.558 | -9.50.696 | +32.10.205 | 57.1%7 | +3.30.888 |
| 八角形ステージ | +3.90.848 | -0.70.973 | +9.40.665 | -21.10.271 | +28.90.312 | +13.80.599 | -12.80.548 | +28.90.195 | -3.30.888 | 53.9%13 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
