行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.0%
20
+8.6
0.558·
+0.8
0.956·
+29.2
0.035·
+0.8
0.956·
+11.2
0.430·
+38.3
0.099·
-8.6
0.569·
+1.4
0.922·
+23.0
0.121·
破壊可能な全面フェンス
-8.6
0.558·
46.4%
28
-7.7
0.578·
+20.6
0.099·
-7.7
0.578·
+2.7
0.835·
+29.8
0.179·
-17.2
0.226·
-7.1
0.593·
+14.4
0.284·
半面フェンス
-0.8
0.956·
+7.7
0.578·
54.2%
24
+28.4
0.032·
+0.0
1.000·
+10.4
0.440·
+37.5
0.100·
-9.5
0.515·
+0.6
0.966·
+22.2
0.117·
破壊可能な半面フェンス
-29.2
0.035·
-20.6
0.099·
-28.4
0.032·
25.8%
31
-28.4
0.032·
-17.9
0.135·
+9.1
0.633·
-37.8
0.006·
-27.8
0.029·
-6.2
0.610·
低いフェンス
-0.8
0.956·
+7.7
0.578·
-0.0
1.000·
+28.4
0.032·
54.2%
24
+10.4
0.440·
+37.5
0.100·
-9.5
0.515·
+0.6
0.966·
+22.2
0.117·
壁1面
-11.2
0.430·
-2.7
0.835·
-10.4
0.440·
+17.9
0.135·
-10.4
0.440·
43.8%
32
+27.1
0.213·
-19.9
0.151·
-9.8
0.448·
+11.8
0.366·
フェンスと開放の複合
-38.3
0.099·
-29.8
0.179·
-37.5
0.100·
-9.1
0.633·
-37.5
0.100·
-27.1
0.213·
16.7%
6
-47.0
0.041·
-36.9
0.100·
-15.3
0.457·
囲いなし
+8.6
0.569·
+17.2
0.226·
+9.5
0.515·
+37.8
0.006·
+9.5
0.515·
+19.9
0.151·
+47.0
0.041·
63.6%
22
+10.1
0.474·
+31.6
0.030·
長方形ステージ
-1.4
0.922·
+7.1
0.593·
-0.6
0.966·
+27.8
0.029·
-0.6
0.966·
+9.8
0.448·
+36.9
0.100·
-10.1
0.474·
53.6%
28
+21.6
0.114·
八角形ステージ
-23.0
0.121·
-14.4
0.284·
-22.2
0.117·
+6.2
0.610·
-22.2
0.117·
-11.8
0.366·
+15.3
0.457·
-31.6
0.030·
-21.6
0.114·
32.0%
25
p 0.104
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
葵 対 デュラル
中位段位帯
~
258試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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