バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
葵 対 デュラル
バーチャファイター5 REVO v1.10の葵 対 デュラル:葵の勝率は決着した650試合中43.1%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別の勝率も掲載しています。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 50.0% | +6.9 | 0.274 | 56 · | |
| 半面フェンス | 49.1% | +6.0 | 0.359 | 53 · | |
| 長方形ステージ | 46.5% | +3.4 | 0.540 | 71 · | |
| 全面フェンス | 45.2% | +2.1 | 0.727 | 62 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 44.9% | +1.9 | 0.743 | 69 · | |
| 壁1面 | 41.8% | -1.3 | 0.822 | 67 · | |
| 八角形ステージ | 40.6% | -2.5 | 0.677 | 64 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 35.1% | -7.9 | 0.143 | 74 · | |
| 低いフェンス | 34.9% | -8.2 | 0.154 | 66 · | |
| フェンスと開放の複合 | 25.0% | -18.1 | 0.048 | 28 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗9.83(自由度9)、p 0.365
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 45.2%62 | +0.20.979 | -3.90.677 | +10.00.234 | +10.30.234 | +3.40.700 | +20.20.069 | -4.80.599 | -1.30.879 | +4.50.607 |
| 破壊可能な全面フェンス | -0.20.979 | 44.9%69 | -4.10.650 | +9.80.232 | +10.10.232 | +3.10.712 | +19.90.068 | -5.10.572 | -1.60.854 | +4.30.616 |
| 半面フェンス | +3.90.677 | +4.10.650 | 49.1%53 | +13.90.116 | +14.20.118 | +7.30.427 | +24.10.036 | -0.90.922 | +2.60.776 | +8.40.361 |
| 破壊可能な半面フェンス | -10.00.234 | -9.80.232 | -13.90.116 | 35.1%74 | +0.30.972 | -6.70.417 | +10.10.329 | -14.90.089 | -11.30.165 | -5.50.507 |
| 低いフェンス | -10.30.234 | -10.10.232 | -14.20.118 | -0.30.972 | 34.9%66 | -6.90.410 | +9.80.349 | -15.20.091 | -11.60.166 | -5.80.497 |
| 壁1面 | -3.40.700 | -3.10.712 | -7.30.427 | +6.70.417 | +6.90.410 | 41.8%67 | +16.80.122 | -8.20.363 | -4.70.579 | +1.20.892 |
| フェンスと開放の複合 | -20.20.069 | -19.90.068 | -24.10.036 | -10.10.329 | -9.80.349 | -16.80.122 | 25.0%28 | -25.00.028 | -21.50.050 | -15.60.150 |
| 囲いなし | +4.80.599 | +5.10.572 | +0.90.922 | +14.90.089 | +15.20.091 | +8.20.363 | +25.00.028 | 50.0%56 | +3.50.693 | +9.40.303 |
| 長方形ステージ | +1.30.879 | +1.60.854 | -2.60.776 | +11.30.165 | +11.60.166 | +4.70.579 | +21.50.050 | -3.50.693 | 46.5%71 | +5.90.494 |
| 八角形ステージ | -4.50.607 | -4.30.616 | -8.40.361 | +5.50.507 | +5.80.497 | -1.20.892 | +15.60.150 | -9.40.303 | -5.90.494 | 40.6%64 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 八角形ステージ | 46.1% | +7.4 | 0.313 | 39 · | |
| 長方形ステージ | 41.9% | +3.1 | 0.652 | 43 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 41.0% | +2.3 | 0.754 | 39 · | |
| 全面フェンス | 41.0% | +2.3 | 0.754 | 39 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 39.0% | +0.3 | 0.965 | 41 · | |
| 囲いなし | 38.7% | +0.0 | 1.000 | 31 · | |
| 壁1面 | 36.4% | -2.4 | 0.772 | 33 · | |
| フェンスと開放の複合 | 27.3% | -11.4 | 0.256 | 22 · | |
| 半面フェンス | 23.8% | -14.9 | 0.149 | 21 · | |
| 低いフェンス | 23.8% | -14.9 | 0.035 | 42 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗8.10(自由度9)、p 0.524
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 41.0%39 | +0.01.000 | +17.20.182 | +2.00.855 | +17.20.097 | +4.70.686 | +13.80.283 | +2.30.844 | -0.80.939 | -5.10.648 |
| 破壊可能な全面フェンス | -0.01.000 | 41.0%39 | +17.20.182 | +2.00.855 | +17.20.097 | +4.70.686 | +13.80.283 | +2.30.844 | -0.80.939 | -5.10.648 |
| 半面フェンス | -17.20.182 | -17.20.182 | 23.8%21 | -15.20.231 | +0.01.000 | -12.60.333 | -3.50.795 | -14.90.261 | -18.10.158 | -22.30.090 |
| 破壊可能な半面フェンス | -2.00.855 | -2.00.855 | +15.20.231 | 39.0%41 | +15.20.135 | +2.70.815 | +11.80.351 | +0.30.978 | -2.80.791 | -7.10.519 |
| 低いフェンス | -17.20.097 | -17.20.097 | -0.01.000 | -15.20.135 | 23.8%42 | -12.60.236 | -3.50.761 | -14.90.170 | -18.10.077 | -22.30.035 |
| 壁1面 | -4.70.686 | -4.70.686 | +12.60.333 | -2.70.815 | +12.60.236 | 36.4%33 | +9.10.481 | -2.40.846 | -5.50.627 | -9.80.401 |
| フェンスと開放の複合 | -13.80.283 | -13.80.283 | +3.50.795 | -11.80.351 | +3.50.761 | -9.10.481 | 27.3%22 | -11.40.386 | -14.60.249 | -18.90.147 |
| 囲いなし | -2.30.844 | -2.30.844 | +14.90.261 | -0.30.978 | +14.90.170 | +2.40.846 | +11.40.386 | 38.7%31 | -3.10.785 | -7.40.532 |
| 長方形ステージ | +0.80.939 | +0.80.939 | +18.10.158 | +2.80.791 | +18.10.077 | +5.50.627 | +14.60.249 | +3.10.785 | 41.9%43 | -4.30.696 |
| 八角形ステージ | +5.10.648 | +5.10.648 | +22.30.090 | +7.10.519 | +22.30.035 | +9.80.401 | +18.90.147 | +7.40.532 | +4.30.696 | 46.1%39 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 63.6% | +17.5 | 0.085 | 22 · | |
| 全面フェンス | 55.0% | +8.9 | 0.407 | 20 · | |
| 半面フェンス | 54.2% | +8.1 | 0.407 | 24 · | |
| 低いフェンス | 54.2% | +8.1 | 0.407 | 24 · | |
| 長方形ステージ | 53.6% | +7.5 | 0.402 | 28 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 46.4% | +0.3 | 0.973 | 28 · | |
| 壁1面 | 43.8% | -2.4 | 0.773 | 32 · | |
| 八角形ステージ | 32.0% | -14.1 | 0.136 | 25 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 25.8% | -20.3 | 0.016 | 31 · | |
| フェンスと開放の複合 | 16.7% | -29.4 | 0.143 | 6 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗14.55(自由度9)、p 0.104
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 55.0%20 | +8.60.558 | +0.80.956 | +29.20.035 | +0.80.956 | +11.20.430 | +38.30.099 | -8.60.569 | +1.40.922 | +23.00.121 |
| 破壊可能な全面フェンス | -8.60.558 | 46.4%28 | -7.70.578 | +20.60.099 | -7.70.578 | +2.70.835 | +29.80.179 | -17.20.226 | -7.10.593 | +14.40.284 |
| 半面フェンス | -0.80.956 | +7.70.578 | 54.2%24 | +28.40.032 | +0.01.000 | +10.40.440 | +37.50.100 | -9.50.515 | +0.60.966 | +22.20.117 |
| 破壊可能な半面フェンス | -29.20.035 | -20.60.099 | -28.40.032 | 25.8%31 | -28.40.032 | -17.90.135 | +9.10.633 | -37.80.006 | -27.80.029 | -6.20.610 |
| 低いフェンス | -0.80.956 | +7.70.578 | -0.01.000 | +28.40.032 | 54.2%24 | +10.40.440 | +37.50.100 | -9.50.515 | +0.60.966 | +22.20.117 |
| 壁1面 | -11.20.430 | -2.70.835 | -10.40.440 | +17.90.135 | -10.40.440 | 43.8%32 | +27.10.213 | -19.90.151 | -9.80.448 | +11.80.366 |
| フェンスと開放の複合 | -38.30.099 | -29.80.179 | -37.50.100 | -9.10.633 | -37.50.100 | -27.10.213 | 16.7%6 | -47.00.041 | -36.90.100 | -15.30.457 |
| 囲いなし | +8.60.569 | +17.20.226 | +9.50.515 | +37.80.006 | +9.50.515 | +19.90.151 | +47.00.041 | 63.6%22 | +10.10.474 | +31.60.030 |
| 長方形ステージ | -1.40.922 | +7.10.593 | -0.60.966 | +27.80.029 | -0.60.966 | +9.80.448 | +36.90.100 | -10.10.474 | 53.6%28 | +21.60.114 |
| 八角形ステージ | -23.00.121 | -14.40.284 | -22.20.117 | +6.20.610 | -22.20.117 | -11.80.366 | +15.30.457 | -31.60.030 | -21.60.114 | 32.0%25 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの葵の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊可能な全面フェンス | 100.0% | +15.0 | 0.531 | 2 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 100.0% | +15.0 | 0.531 | 2 · | |
| 半面フェンス | 100.0% | +15.0 | 0.125 | 8 · | |
| 壁1面 | 100.0% | +15.0 | 0.531 | 2 · | |
| 囲いなし | 66.7% | -18.3 | 0.335 | 3 · | |
| 全面フェンス | 33.3% | -51.7 | 0.007 | 3 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでの葵の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗9.54(自由度5)、p 0.089
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 壁1面 | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 33.3%3 | -66.70.136 | -66.70.011 | -66.70.136 | -66.70.136 | -33.30.414 |
| 破壊可能な全面フェンス | +66.70.136 | 100.0%2 | +0.01.000 | +0.01.000 | +0.01.000 | +33.30.361 |
| 半面フェンス | +66.70.011 | -0.01.000 | 100.0%8 | +0.01.000 | +0.01.000 | +33.30.087 |
| 破壊可能な半面フェンス | +66.70.136 | -0.01.000 | -0.01.000 | 100.0%2 | +0.01.000 | +33.30.361 |
| 壁1面 | +66.70.136 | -0.01.000 | -0.01.000 | -0.01.000 | 100.0%2 | +33.30.361 |
| 囲いなし | +33.30.414 | -33.30.361 | -33.30.087 | -33.30.361 | -33.30.361 | 66.7%3 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
