行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.9%
1,360
+1.9
0.307
+2.5
0.194
+2.5
0.195
+7.4
<0.001
+4.9
0.010
+2.6
0.247
+4.5
0.021
+4.1
0.031
+1.6
0.412
破壊可能な全面フェンス
-1.9
0.307
49.0%
1,426
+0.5
0.777
+0.5
0.781
+5.5
0.003
+3.0
0.115
+0.7
0.753
+2.5
0.186
+2.2
0.246
-0.4
0.844
半面フェンス
-2.5
0.194
-0.5
0.777
48.4%
1,421
-0.0
0.995
+4.9
0.008
+2.5
0.195
+0.2
0.936
+2.0
0.296
+1.7
0.379
-0.9
0.632
破壊可能な半面フェンス
-2.5
0.195
-0.5
0.781
+0.0
0.995
48.4%
1,431
+5.0
0.008
+2.5
0.193
+0.2
0.932
+2.0
0.293
+1.7
0.375
-0.9
0.636
低いフェンス
-7.4
<0.001
-5.5
0.003
-4.9
0.008
-5.0
0.008
43.5%
1,419
-2.5
0.193
-4.8
0.036
-2.9
0.127
-3.3
0.082
-5.8
0.002
壁1面
-4.9
0.010
-3.0
0.115
-2.5
0.195
-2.5
0.193
+2.5
0.193
46.0%
1,334
-2.3
0.319
-0.5
0.816
-0.8
0.676
-3.4
0.078
フェンスと開放の複合
-2.6
0.247
-0.7
0.753
-0.2
0.936
-0.2
0.932
+4.8
0.036
+2.3
0.319
48.2%
736
+1.8
0.429
+1.5
0.517
-1.1
0.634
囲いなし
-4.5
0.021
-2.5
0.186
-2.0
0.296
-2.0
0.293
+2.9
0.127
+0.5
0.816
-1.8
0.429
46.4%
1,280
-0.3
0.858
-2.9
0.132
長方形ステージ
-4.1
0.031
-2.2
0.246
-1.7
0.379
-1.7
0.375
+3.3
0.082
+0.8
0.676
-1.5
0.517
+0.3
0.858
46.8%
1,371
-2.6
0.177
八角形ステージ
-1.6
0.412
+0.4
0.844
+0.9
0.632
+0.9
0.636
+5.8
0.002
+3.4
0.078
+1.1
0.634
+2.9
0.132
+2.6
0.177
49.3%
1,395
p 0.010
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ウルフ
21〜46段
13,828試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る