行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
45.3%
159
+2.7
0.630
+0.9
0.876
+5.4
0.334
+3.7
0.516
+7.1
0.203
+5.3
0.447·
-1.2
0.835
+0.6
0.907
-1.9
0.721
破壊可能な全面フェンス
-2.7
0.630
42.6%
155
-1.8
0.766
+2.7
0.629
+1.0
0.864
+4.4
0.430
+2.6
0.710·
-3.9
0.499
-2.1
0.709
-4.6
0.395
半面フェンス
-0.9
0.876
+1.8
0.766
44.4%
124
+4.5
0.452
+2.7
0.648
+6.2
0.298
+4.3
0.547·
-2.1
0.729
-0.3
0.961
-2.9
0.622
破壊可能な半面フェンス
-5.4
0.334
-2.7
0.629
-4.5
0.452
39.9%
153
-1.7
0.758
+1.7
0.759
-0.1
0.985·
-6.6
0.252
-4.8
0.387
-7.3
0.178
低いフェンス
-3.7
0.516
-1.0
0.864
-2.7
0.648
+1.7
0.758
41.6%
149
+3.5
0.541
+1.6
0.817·
-4.9
0.403
-3.0
0.587
-5.6
0.308
壁1面
-7.1
0.203
-4.4
0.430
-6.2
0.298
-1.7
0.759
-3.5
0.541
38.2%
152
-1.8
0.789·
-8.3
0.149
-6.5
0.240
-9.1
0.097
フェンスと開放の複合
-5.3
0.447·
-2.6
0.710·
-4.3
0.547·
+0.1
0.985·
-1.6
0.817·
+1.8
0.789·
40.0%
75
-6.5
0.361·
-4.6
0.500·
-7.2
0.291·
囲いなし
+1.2
0.835
+3.9
0.499
+2.1
0.729
+6.6
0.252
+4.9
0.403
+8.3
0.149
+6.5
0.361·
46.5%
142
+1.8
0.746
-0.7
0.894
長方形ステージ
-0.6
0.907
+2.1
0.709
+0.3
0.961
+4.8
0.387
+3.0
0.587
+6.5
0.240
+4.6
0.500·
-1.8
0.746
44.6%
168
-2.6
0.629
八角形ステージ
+1.9
0.721
+4.6
0.395
+2.9
0.622
+7.3
0.178
+5.6
0.308
+9.1
0.097
+7.2
0.291·
+0.7
0.894
+2.6
0.629
47.2%
180
p 0.829
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 鷹嵐
中位段位帯
~
1,524試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る