行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.9%
135
+5.5
0.385
+7.2
0.278
+8.2
0.173
+5.5
0.372
+12.1
0.046
+10.4
0.165·
+0.6
0.923
+3.7
0.542
+1.7
0.773
破壊可能な全面フェンス
-5.5
0.385
43.4%
113
+1.7
0.805
+2.6
0.671
-0.1
0.994
+6.5
0.298
+4.9
0.523·
-4.9
0.456
-1.8
0.774
-3.8
0.530
半面フェンス
-7.2
0.278
-1.7
0.805
41.7%
96
+1.0
0.884
-1.7
0.794
+4.8
0.460
+3.2
0.684·
-6.6
0.336
-3.5
0.595
-5.5
0.388
破壊可能な半面フェンス
-8.2
0.173
-2.6
0.671
-1.0
0.884
40.7%
140
-2.7
0.654
+3.9
0.512
+2.2
0.759·
-7.6
0.225
-4.5
0.454
-6.5
0.258
低いフェンス
-5.5
0.372
+0.1
0.994
+1.7
0.794
+2.7
0.654
43.4%
129
+6.6
0.278
+5.0
0.509·
-4.9
0.445
-1.8
0.772
-3.8
0.519
壁1面
-12.1
0.046
-6.5
0.298
-4.8
0.460
-3.9
0.512
-6.6
0.278
36.8%
133
-1.6
0.825·
-11.4
0.068
-8.3
0.165
-10.4
0.074
フェンスと開放の複合
-10.4
0.165·
-4.9
0.523·
-3.2
0.684·
-2.2
0.759·
-5.0
0.509·
+1.6
0.825·
38.5%
65
-9.8
0.203·
-6.7
0.368·
-8.7
0.231·
囲いなし
-0.6
0.923
+4.9
0.456
+6.6
0.336
+7.6
0.225
+4.9
0.445
+11.4
0.068
+9.8
0.203·
48.3%
116
+3.1
0.625
+1.1
0.860
長方形ステージ
-3.7
0.542
+1.8
0.774
+3.5
0.595
+4.5
0.454
+1.8
0.772
+8.3
0.165
+6.7
0.368·
-3.1
0.625
45.2%
135
-2.0
0.729
八角形ステージ
-1.7
0.773
+3.8
0.530
+5.5
0.388
+6.5
0.258
+3.8
0.519
+10.4
0.074
+8.7
0.231·
-1.1
0.860
+2.0
0.729
47.2%
161
p 0.603
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 鷹嵐
中位段位帯
~
1,282試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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