行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
32
-5.6
0.706·
+8.6
0.500·
+15.4
0.239·
-10.0
0.452·
-12.5
0.413·
-10.9
0.425·
-7.1
0.610·
+8.8
0.556·
-3.9
0.771·
破壊可能な全面フェンス
+5.6
0.706·
55.6%
18
+14.2
0.344·
+20.9
0.168·
-4.4
0.771·
-6.9
0.681·
-5.3
0.732·
-1.6
0.921·
+14.4
0.395·
+1.7
0.911·
半面フェンス
-8.6
0.500·
-14.2
0.344·
41.4%
29
+6.8
0.606·
-18.6
0.172·
-21.1
0.175·
-19.5
0.163·
-15.8
0.271·
+0.2
0.989·
-12.5
0.355·
破壊可能な半面フェンス
-15.4
0.239·
-20.9
0.168·
-6.8
0.606·
34.6%
26
-25.4
0.069·
-27.9
0.078·
-26.2
0.066·
-22.5
0.122·
-6.6
0.663·
-19.2
0.163·
低いフェンス
+10.0
0.452·
+4.4
0.771·
+18.6
0.172·
+25.4
0.069·
60.0%
25
-2.5
0.873·
-0.9
0.951·
+2.9
0.845·
+18.8
0.231·
+6.2
0.657·
壁1面
+12.5
0.413·
+6.9
0.681·
+21.1
0.175·
+27.9
0.078·
+2.5
0.873·
62.5%
16
+1.6
0.918·
+5.4
0.742·
+21.3
0.221·
+8.7
0.582·
フェンスと開放の複合
+10.9
0.425·
+5.3
0.732·
+19.5
0.163·
+26.2
0.066·
+0.9
0.951·
-1.6
0.918·
60.9%
23
+3.7
0.802·
+19.7
0.218·
+7.0
0.620·
囲いなし
+7.1
0.610·
+1.6
0.921·
+15.8
0.271·
+22.5
0.122·
-2.9
0.845·
-5.4
0.742·
-3.7
0.802·
57.1%
21
+16.0
0.328·
+3.3
0.821·
長方形ステージ
-8.8
0.556·
-14.4
0.395·
-0.2
0.989·
+6.6
0.663·
-18.8
0.231·
-21.3
0.221·
-19.7
0.218·
-16.0
0.328·
41.2%
17
-12.7
0.416·
八角形ステージ
+3.9
0.771·
-1.7
0.911·
+12.5
0.355·
+19.2
0.163·
-6.2
0.657·
-8.7
0.582·
-7.0
0.620·
-3.3
0.821·
+12.7
0.416·
53.9%
26
p 0.571
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 鷹嵐
上位段位帯
~
254試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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