行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.5%
412
-1.4
0.692
-0.8
0.823
-3.2
0.368
-1.9
0.577
-0.9
0.799
-0.0
0.997
-3.0
0.393
-8.3
0.020
+0.5
0.879
破壊可能な全面フェンス
+1.4
0.692
49.9%
455
+0.6
0.863
-1.9
0.590
-0.6
0.866
+0.5
0.889
+1.3
0.750
-1.7
0.627
-6.9
0.046
+1.9
0.588
半面フェンス
+0.8
0.823
-0.6
0.863
49.3%
436
-2.5
0.486
-1.1
0.735
-0.1
0.975
+0.8
0.858
-2.3
0.518
-7.5
0.032
+1.3
0.709
破壊可能な半面フェンス
+3.2
0.368
+1.9
0.590
+2.5
0.486
51.8%
365
+1.3
0.707
+2.4
0.507
+3.2
0.458
+0.2
0.956
-5.0
0.168
+3.8
0.304
低いフェンス
+1.9
0.577
+0.6
0.866
+1.1
0.735
-1.3
0.707
50.5%
442
+1.0
0.760
+1.9
0.652
-1.1
0.747
-6.4
0.068
+2.5
0.485
壁1面
+0.9
0.799
-0.5
0.889
+0.1
0.975
-2.4
0.507
-1.0
0.760
49.4%
431
+0.9
0.838
-2.2
0.539
-7.4
0.035
+1.4
0.687
フェンスと開放の複合
+0.0
0.997
-1.3
0.750
-0.8
0.858
-3.2
0.458
-1.9
0.652
-0.9
0.838
48.6%
208
-3.0
0.484
-8.2
0.055
+0.6
0.897
囲いなし
+3.0
0.393
+1.7
0.627
+2.3
0.518
-0.2
0.956
+1.1
0.747
+2.2
0.539
+3.0
0.484
51.6%
380
-5.2
0.148
+3.6
0.325
長方形ステージ
+8.3
0.020
+6.9
0.046
+7.5
0.032
+5.0
0.168
+6.4
0.068
+7.4
0.035
+8.2
0.055
+5.2
0.148
56.8%
382
+8.8
0.015
八角形ステージ
-0.5
0.879
-1.9
0.588
-1.3
0.709
-3.8
0.304
-2.5
0.485
-1.4
0.687
-0.6
0.897
-3.6
0.325
-8.8
0.015
48.0%
375
p 0.448
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 舜帝
中位段位帯
~
4,063試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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