行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.8%
416
-2.3
0.496
-3.6
0.299
-4.4
0.224
-2.8
0.416
-0.4
0.903
-1.9
0.651
-3.2
0.360
-7.7
0.029
-0.9
0.794
破壊可能な全面フェンス
+2.3
0.496
51.1%
448
-1.3
0.707
-2.0
0.561
-0.5
0.892
+1.9
0.570
+0.4
0.921
-0.9
0.795
-5.4
0.118
+1.4
0.693
半面フェンス
+3.6
0.299
+1.3
0.707
52.4%
418
-0.8
0.829
+0.8
0.809
+3.2
0.351
+1.7
0.688
+0.4
0.913
-4.2
0.239
+2.7
0.455
破壊可能な半面フェンス
+4.4
0.224
+2.0
0.561
+0.8
0.829
53.2%
363
+1.6
0.651
+4.0
0.263
+2.5
0.568
+1.2
0.749
-3.4
0.355
+3.4
0.351
低いフェンス
+2.8
0.416
+0.5
0.892
-0.8
0.809
-1.6
0.651
51.6%
446
+2.4
0.482
+0.9
0.835
-0.4
0.898
-5.0
0.152
+1.8
0.601
壁1面
+0.4
0.903
-1.9
0.570
-3.2
0.351
-4.0
0.263
-2.4
0.482
49.2%
445
-1.5
0.720
-2.8
0.418
-7.3
0.035
-0.5
0.883
フェンスと開放の複合
+1.9
0.651
-0.4
0.921
-1.7
0.688
-2.5
0.568
-0.9
0.835
+1.5
0.720
50.7%
213
-1.3
0.758
-5.8
0.170
+1.0
0.821
囲いなし
+3.2
0.360
+0.9
0.795
-0.4
0.913
-1.2
0.749
+0.4
0.898
+2.8
0.418
+1.3
0.758
52.0%
398
-4.5
0.204
+2.3
0.527
長方形ステージ
+7.7
0.029
+5.4
0.118
+4.2
0.239
+3.4
0.355
+5.0
0.152
+7.3
0.035
+5.8
0.170
+4.5
0.204
56.5%
382
+6.8
0.061
八角形ステージ
+0.9
0.794
-1.4
0.693
-2.7
0.455
-3.4
0.351
-1.8
0.601
+0.5
0.883
-1.0
0.821
-2.3
0.527
-6.8
0.061
49.7%
372
p 0.620
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 舜帝
~
4,066試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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