行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.8%
420
-2.4
0.481
-1.7
0.629
+0.5
0.891
+2.5
0.460
-3.4
0.331
-0.3
0.933
+0.7
0.849
-4.3
0.213
+3.0
0.367
破壊可能な全面フェンス
+2.4
0.481
51.2%
467
+0.7
0.837
+2.8
0.390
+4.9
0.143
-1.0
0.768
+2.0
0.612
+3.0
0.365
-1.9
0.566
+5.4
0.099
半面フェンス
+1.7
0.629
-0.7
0.837
50.5%
414
+2.1
0.529
+4.2
0.222
-1.7
0.626
+1.3
0.744
+2.3
0.498
-2.6
0.448
+4.7
0.164
破壊可能な半面フェンス
-0.5
0.891
-2.8
0.390
-2.1
0.529
48.3%
453
+2.1
0.539
-3.8
0.260
-0.8
0.840
+0.2
0.955
-4.8
0.160
+2.6
0.436
低いフェンス
-2.5
0.460
-4.9
0.143
-4.2
0.222
-2.1
0.539
46.3%
430
-5.9
0.087
-2.9
0.477
-1.9
0.580
-6.8
0.047
+0.5
0.879
壁1面
+3.4
0.331
+1.0
0.768
+1.7
0.626
+3.8
0.260
+5.9
0.087
52.2%
414
+3.0
0.459
+4.0
0.242
-0.9
0.787
+6.4
0.058
フェンスと開放の複合
+0.3
0.933
-2.0
0.612
-1.3
0.744
+0.8
0.840
+2.9
0.477
-3.0
0.459
49.1%
236
+1.0
0.805
-4.0
0.331
+3.4
0.397
囲いなし
-0.7
0.849
-3.0
0.365
-2.3
0.498
-0.2
0.955
+1.9
0.580
-4.0
0.242
-1.0
0.805
48.2%
434
-5.0
0.148
+2.4
0.475
長方形ステージ
+4.3
0.213
+1.9
0.566
+2.6
0.448
+4.8
0.160
+6.8
0.047
+0.9
0.787
+4.0
0.331
+5.0
0.148
53.1%
418
+7.3
0.030
八角形ステージ
-3.0
0.367
-5.4
0.099
-4.7
0.164
-2.6
0.436
-0.5
0.879
-6.4
0.058
-3.4
0.397
-2.4
0.475
-7.3
0.030
45.8%
461
p 0.438
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 サラ
中位段位帯
~
4,336試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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