行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
53.2%
47
+7.9
0.430·
-1.0
0.917·
-1.2
0.903·
-6.5
0.489·
-0.9
0.925·
+19.9
0.113·
+8.8
0.401·
-8.2
0.376·
+0.6
0.952·
破壊可能な全面フェンス
-7.9
0.430·
45.3%
53
-8.9
0.326·
-9.1
0.340·
-14.4
0.116·
-8.8
0.348·
+11.9
0.324·
+0.8
0.934·
-16.1
0.075·
-7.3
0.411·
半面フェンス
+1.0
0.917·
+8.9
0.326·
54.2%
72
-0.2
0.980·
-5.5
0.510·
+0.1
0.994·
+20.8
0.077·
+9.7
0.306·
-7.3
0.381·
+1.5
0.852·
破壊可能な半面フェンス
+1.2
0.903·
+9.1
0.340·
+0.2
0.980·
54.4%
57
-5.3
0.551·
+0.3
0.975·
+21.1
0.083·
+9.9
0.319·
-7.0
0.423·
+1.8
0.841·
低いフェンス
+6.5
0.489·
+14.4
0.116·
+5.5
0.510·
+5.3
0.551·
59.7%
67
+5.6
0.522·
+26.4
0.026·
+15.3
0.112·
-1.7
0.836·
+7.1
0.395·
壁1面
+0.9
0.925·
+8.8
0.348·
-0.1
0.994·
-0.3
0.975·
-5.6
0.522·
54.1%
61
+20.8
0.085·
+9.7
0.326·
-7.3
0.396·
+1.5
0.864·
フェンスと開放の複合
-19.9
0.113·
-11.9
0.324·
-20.8
0.077·
-21.1
0.083·
-26.4
0.026·
-20.8
0.085·
33.3%
24
-11.1
0.371·
-28.1
0.017·
-19.3
0.099·
囲いなし
-8.8
0.401·
-0.8
0.934·
-9.7
0.306·
-9.9
0.319·
-15.3
0.112·
-9.7
0.326·
+11.1
0.371·
44.4%
45
-17.0
0.074·
-8.2
0.384·
長方形ステージ
+8.2
0.376·
+16.1
0.075·
+7.3
0.381·
+7.0
0.423·
+1.7
0.836·
+7.3
0.396·
+28.1
0.017·
+17.0
0.074·
61.4%
70
+8.8
0.284·
八角形ステージ
-0.6
0.952·
+7.3
0.411·
-1.5
0.852·
-1.8
0.841·
-7.1
0.395·
-1.5
0.864·
+19.3
0.099·
+8.2
0.384·
-8.8
0.284·
52.6%
76
p 0.381
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 サラ
上位段位帯
~
612試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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