行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.8%
394
+3.0
0.394
+0.1
0.980
+0.6
0.856
+2.8
0.440
+3.2
0.378
-6.1
0.180
+1.8
0.594
+0.8
0.836
+4.8
0.182
破壊可能な全面フェンス
-3.0
0.394
49.7%
384
-3.0
0.416
-2.4
0.488
-0.3
0.943
+0.1
0.967
-9.1
0.045
-1.2
0.722
-2.3
0.528
+1.8
0.625
半面フェンス
-0.1
0.980
+3.0
0.416
52.7%
370
+0.5
0.879
+2.7
0.462
+3.1
0.398
-6.2
0.178
+1.7
0.618
+0.7
0.858
+4.7
0.198
破壊可能な半面フェンス
-0.6
0.856
+2.4
0.488
-0.5
0.879
52.2%
439
+2.2
0.540
+2.6
0.467
-6.7
0.133
+1.2
0.719
+0.1
0.973
+4.2
0.234
低いフェンス
-2.8
0.440
+0.3
0.943
-2.7
0.462
-2.2
0.540
50.0%
370
+0.4
0.911
-8.9
0.053
-1.0
0.781
-2.0
0.579
+2.0
0.579
壁1面
-3.2
0.378
-0.1
0.967
-3.1
0.398
-2.6
0.467
-0.4
0.911
49.6%
365
-9.3
0.044
-1.4
0.693
-2.5
0.507
+1.6
0.659
フェンスと開放の複合
+6.1
0.180
+9.1
0.045
+6.2
0.178
+6.7
0.133
+8.9
0.053
+9.3
0.044
58.9%
175
+7.9
0.075
+6.8
0.137
+10.9
0.018
囲いなし
-1.8
0.594
+1.2
0.722
-1.7
0.618
-1.2
0.719
+1.0
0.781
+1.4
0.693
-7.9
0.075
51.0%
465
-1.1
0.758
+3.0
0.388
長方形ステージ
-0.8
0.836
+2.3
0.528
-0.7
0.858
-0.1
0.973
+2.0
0.579
+2.5
0.507
-6.8
0.137
+1.1
0.758
52.0%
367
+4.1
0.268
八角形ステージ
-4.8
0.182
-1.8
0.625
-4.7
0.198
-4.2
0.234
-2.0
0.579
-1.6
0.659
-10.9
0.018
-3.0
0.388
-4.1
0.268
48.0%
367
p 0.578
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 パイ
中位段位帯
~
3,908試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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