行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
54.7%
53
+5.7
0.562·
-4.6
0.623·
+5.6
0.556·
+12.2
0.243·
+3.0
0.746·
-2.4
0.850·
+0.2
0.986·
-0.3
0.976·
-6.7
0.477·
破壊可能な全面フェンス
-5.7
0.562·
49.0%
49
-10.3
0.282·
-0.2
0.986·
+6.5
0.542·
-2.7
0.780·
-8.2
0.531·
-5.6
0.571·
-6.0
0.531·
-12.4
0.199·
半面フェンス
+4.6
0.623·
+10.3
0.282·
59.3%
59
+10.2
0.268·
+16.8
0.100·
+7.7
0.401·
+2.2
0.862·
+4.8
0.607·
+4.3
0.634·
-2.1
0.819·
破壊可能な半面フェンス
-5.6
0.556·
+0.2
0.986·
-10.2
0.268·
49.1%
59
+6.7
0.515·
-2.5
0.784·
-8.0
0.529·
-5.4
0.565·
-5.8
0.523·
-12.2
0.185·
低いフェンス
-12.2
0.243·
-6.5
0.542·
-16.8
0.100·
-6.7
0.515·
42.5%
40
-9.2
0.369·
-14.6
0.277·
-12.1
0.246·
-12.5
0.221·
-18.9
0.066·
壁1面
-3.0
0.746·
+2.7
0.780·
-7.7
0.401·
+2.5
0.784·
+9.2
0.369·
51.7%
60
-5.5
0.665·
-2.9
0.757·
-3.3
0.714·
-9.7
0.288·
フェンスと開放の複合
+2.4
0.850·
+8.2
0.531·
-2.2
0.862·
+8.0
0.529·
+14.6
0.277·
+5.5
0.665·
57.1%
21
+2.6
0.839·
+2.1
0.865·
-4.3
0.733·
囲いなし
-0.2
0.986·
+5.6
0.571·
-4.8
0.607·
+5.4
0.565·
+12.1
0.246·
+2.9
0.757·
-2.6
0.839·
54.5%
55
-0.5
0.961·
-6.8
0.462·
長方形ステージ
+0.3
0.976·
+6.0
0.531·
-4.3
0.634·
+5.8
0.523·
+12.5
0.221·
+3.3
0.714·
-2.1
0.865·
+0.5
0.961·
55.0%
60
-6.4
0.483·
八角形ステージ
+6.7
0.477·
+12.4
0.199·
+2.1
0.819·
+12.2
0.185·
+18.9
0.066·
+9.7
0.288·
+4.3
0.733·
+6.8
0.462·
+6.4
0.483·
61.4%
57
p 0.804
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 パイ
上位段位帯
~
546試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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