行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
42.9%
35
-7.1
0.536·
-11.0
0.345·
+6.3
0.577·
-9.3
0.487·
-5.9
0.606·
-23.8
0.154·
-12.7
0.285·
-11.9
0.298·
-10.1
0.402·
破壊可能な全面フェンス
+7.1
0.536·
50.0%
40
-3.9
0.732·
+13.4
0.223·
-2.2
0.868·
+1.2
0.913·
-16.7
0.310·
-5.6
0.628·
-4.8
0.666·
-2.9
0.801·
半面フェンス
+11.0
0.345·
+3.9
0.732·
53.9%
39
+17.3
0.121·
+1.7
0.899·
+5.1
0.650·
-12.8
0.433·
-1.7
0.882·
-0.9
0.934·
+0.9
0.938·
破壊可能な半面フェンス
-6.3
0.577·
-13.4
0.223·
-17.3
0.121·
36.6%
41
-15.6
0.226·
-12.2
0.264·
-30.1
0.064·
-19.0
0.095·
-18.2
0.097·
-16.4
0.155·
低いフェンス
+9.3
0.487·
+2.2
0.868·
-1.7
0.899·
+15.6
0.226·
52.2%
23
+3.4
0.794·
-14.5
0.411·
-3.4
0.799·
-2.6
0.841·
-0.8
0.955·
壁1面
+5.9
0.606·
-1.2
0.913·
-5.1
0.650·
+12.2
0.264·
-3.4
0.794·
48.8%
41
-17.9
0.275·
-6.8
0.553·
-6.0
0.586·
-4.2
0.720·
フェンスと開放の複合
+23.8
0.154·
+16.7
0.310·
+12.8
0.433·
+30.1
0.064·
+14.5
0.411·
+17.9
0.275·
66.7%
12
+11.1
0.499·
+11.9
0.462·
+13.7
0.410·
囲いなし
+12.7
0.285·
+5.6
0.628·
+1.7
0.882·
+19.0
0.095·
+3.4
0.799·
+6.8
0.553·
-11.1
0.499·
55.6%
36
+0.8
0.944·
+2.6
0.826·
長方形ステージ
+11.9
0.298·
+4.8
0.666·
+0.9
0.934·
+18.2
0.097·
+2.6
0.841·
+6.0
0.586·
-11.9
0.462·
-0.8
0.944·
54.8%
42
+1.8
0.874·
八角形ステージ
+10.1
0.402·
+2.9
0.801·
-0.9
0.938·
+16.4
0.155·
+0.8
0.955·
+4.2
0.720·
-13.7
0.410·
-2.6
0.826·
-1.8
0.874·
52.9%
34
p 0.716
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 パイ
上位段位帯
~
367試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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