行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.4%
443
-5.1
0.126
-1.1
0.733
+1.8
0.583
-3.3
0.352
-0.3
0.936
+1.0
0.820
-0.5
0.887
+2.7
0.398
-3.3
0.313
破壊可能な全面フェンス
+5.1
0.126
52.5%
461
+3.9
0.234
+6.9
0.037
+1.8
0.599
+4.8
0.136
+6.1
0.155
+4.6
0.158
+7.8
0.015
+1.8
0.589
半面フェンス
+1.1
0.733
-3.9
0.234
48.5%
447
+3.0
0.372
-2.1
0.545
+0.9
0.788
+2.1
0.621
+0.7
0.838
+3.9
0.231
-2.2
0.506
破壊可能な半面フェンス
-1.8
0.583
-6.9
0.037
-3.0
0.372
45.6%
452
-5.1
0.145
-2.1
0.520
-0.8
0.841
-2.3
0.485
+0.9
0.777
-5.2
0.116
低いフェンス
+3.3
0.352
-1.8
0.599
+2.1
0.545
+5.1
0.145
50.7%
375
+3.0
0.381
+4.2
0.336
+2.8
0.420
+6.0
0.078
-0.1
0.985
壁1面
+0.3
0.936
-4.8
0.136
-0.9
0.788
+2.1
0.520
-3.0
0.381
47.7%
493
+1.2
0.769
-0.2
0.949
+3.0
0.341
-3.1
0.340
フェンスと開放の複合
-1.0
0.820
-6.1
0.155
-2.1
0.621
+0.8
0.841
-4.2
0.336
-1.2
0.769
46.4%
196
-1.4
0.734
+1.8
0.673
-4.3
0.310
囲いなし
+0.5
0.887
-4.6
0.158
-0.7
0.838
+2.3
0.485
-2.8
0.420
+0.2
0.949
+1.4
0.734
47.9%
470
+3.2
0.315
-2.9
0.379
長方形ステージ
-2.7
0.398
-7.8
0.015
-3.9
0.231
-0.9
0.777
-6.0
0.078
-3.0
0.341
-1.8
0.673
-3.2
0.315
44.7%
506
-6.1
0.057
八角形ステージ
+3.3
0.313
-1.8
0.589
+2.2
0.506
+5.2
0.116
+0.1
0.985
+3.1
0.340
+4.3
0.310
+2.9
0.379
+6.1
0.057
50.7%
479
p 0.368
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 リオン
中位段位帯
~
4,526試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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