行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.8%
993
-1.4
0.524
-1.5
0.517
+0.7
0.753
-3.5
0.123
+1.2
0.573
-1.3
0.643
+2.2
0.321
-0.7
0.756
-1.8
0.425
破壊可能な全面フェンス
+1.4
0.524
49.3%
1,009
-0.0
0.988
+2.1
0.340
-2.1
0.353
+2.7
0.227
+0.1
0.966
+3.6
0.102
+0.8
0.732
-0.3
0.874
半面フェンス
+1.5
0.517
+0.0
0.988
49.3%
986
+2.2
0.335
-2.1
0.364
+2.7
0.224
+0.1
0.957
+3.7
0.100
+0.8
0.722
-0.3
0.886
破壊可能な半面フェンス
-0.7
0.753
-2.1
0.340
-2.2
0.335
47.1%
1,012
-4.2
0.063
+0.6
0.803
-2.0
0.474
+1.5
0.495
-1.4
0.526
-2.5
0.264
低いフェンス
+3.5
0.123
+2.1
0.353
+2.1
0.364
+4.2
0.063
51.4%
905
+4.8
0.035
+2.2
0.432
+5.8
0.012
+2.9
0.200
+1.8
0.437
壁1面
-1.2
0.573
-2.7
0.227
-2.7
0.224
-0.6
0.803
-4.8
0.035
46.6%
1,024
-2.6
0.360
+1.0
0.664
-1.9
0.373
-3.0
0.170
フェンスと開放の複合
+1.3
0.643
-0.1
0.966
-0.1
0.957
+2.0
0.474
-2.2
0.432
+2.6
0.360
49.1%
464
+3.5
0.209
+0.6
0.821
-0.5
0.866
囲いなし
-2.2
0.321
-3.6
0.102
-3.7
0.100
-1.5
0.495
-5.8
0.012
-1.0
0.664
-3.5
0.209
45.6%
1,017
-2.9
0.183
-4.0
0.071
長方形ステージ
+0.7
0.756
-0.8
0.732
-0.8
0.722
+1.4
0.526
-2.9
0.200
+1.9
0.373
-0.6
0.821
+2.9
0.183
48.5%
1,109
-1.1
0.613
八角形ステージ
+1.8
0.425
+0.3
0.874
+0.3
0.886
+2.5
0.264
-1.8
0.437
+3.0
0.170
+0.5
0.866
+4.0
0.071
+1.1
0.613
49.6%
1,024
p 0.367
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 リオン
21〜46段
10,002試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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