行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.1%
448
+1.6
0.626
-1.9
0.582
-1.2
0.726
-5.3
0.115
+3.6
0.297
-4.7
0.251
+1.4
0.684
-5.2
0.109
-0.6
0.859
破壊可能な全面フェンス
-1.6
0.626
45.5%
429
-3.5
0.304
-2.8
0.402
-6.9
0.041
+1.9
0.577
-6.4
0.125
-0.3
0.929
-6.9
0.037
-2.2
0.509
半面フェンス
+1.9
0.582
+3.5
0.304
49.0%
431
+0.7
0.836
-3.4
0.311
+5.4
0.117
-2.9
0.488
+3.2
0.339
-3.4
0.307
+1.3
0.711
破壊可能な半面フェンス
+1.2
0.726
+2.8
0.402
-0.7
0.836
48.3%
460
-4.1
0.216
+4.7
0.165
-3.6
0.385
+2.5
0.446
-4.1
0.210
+0.6
0.866
低いフェンス
+5.3
0.115
+6.9
0.041
+3.4
0.311
+4.1
0.216
52.4%
439
+8.9
0.010
+0.6
0.893
+6.6
0.047
+0.1
0.983
+4.7
0.165
壁1面
-3.6
0.297
-1.9
0.577
-5.4
0.117
-4.7
0.165
-8.9
0.010
43.5%
402
-8.3
0.048
-2.2
0.513
-8.8
0.009
-4.2
0.227
フェンスと開放の複合
+4.7
0.251
+6.4
0.125
+2.9
0.488
+3.6
0.385
-0.6
0.893
+8.3
0.048
51.8%
218
+6.1
0.139
-0.5
0.904
+4.1
0.319
囲いなし
-1.4
0.684
+0.3
0.929
-3.2
0.339
-2.5
0.446
-6.6
0.047
+2.2
0.513
-6.1
0.139
45.8%
459
-6.6
0.042
-1.9
0.561
長方形ステージ
+5.2
0.109
+6.9
0.037
+3.4
0.307
+4.1
0.210
-0.1
0.983
+8.8
0.009
+0.5
0.904
+6.6
0.042
52.3%
495
+4.6
0.159
八角形ステージ
+0.6
0.859
+2.2
0.509
-1.3
0.711
-0.6
0.866
-4.7
0.165
+4.2
0.227
-4.1
0.319
+1.9
0.561
-4.6
0.159
47.7%
434
p 0.127
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 リオン
下位段位帯
21〜29段
4,424試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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