行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.9%
102
+2.5
0.709
-0.8
0.912
+3.9
0.575
+3.5
0.628
+1.0
0.880
+4.9
0.567·
+20.0
0.006
+3.9
0.575
+0.7
0.920
破壊可能な全面フェンス
-2.5
0.709
50.4%
119
-3.3
0.621
+1.4
0.834
+1.0
0.889
-1.5
0.811
+2.4
0.774·
+17.5
0.012
+1.4
0.839
-1.8
0.781
半面フェンス
+0.8
0.912
+3.3
0.621
53.7%
108
+4.7
0.498
+4.2
0.550
+1.8
0.786
+5.7
0.505·
+20.8
0.004
+4.6
0.496
+1.4
0.830
破壊可能な半面フェンス
-3.9
0.575
-1.4
0.834
-4.7
0.498
49.0%
100
-0.5
0.950
-2.9
0.659
+1.0
0.908·
+16.1
0.026
-0.1
0.991
-3.2
0.637
低いフェンス
-3.5
0.628
-1.0
0.889
-4.2
0.550
+0.5
0.950
49.5%
91
-2.5
0.716
+1.4
0.869·
+16.5
0.025
+0.4
0.958
-2.8
0.692
壁1面
-1.0
0.880
+1.5
0.811
-1.8
0.786
+2.9
0.659
+2.5
0.716
51.9%
129
+3.9
0.636·
+19.0
0.006
+2.9
0.661
-0.3
0.961
フェンスと開放の複合
-4.9
0.567·
-2.4
0.774·
-5.7
0.505·
-1.0
0.908·
-1.4
0.869·
-3.9
0.636·
48.0%
50
+15.1
0.081·
-1.1
0.900·
-4.2
0.617·
囲いなし
-20.0
0.006
-17.5
0.012
-20.8
0.004
-16.1
0.026
-16.5
0.025
-19.0
0.006
-15.1
0.081·
33.0%
88
-16.1
0.023
-19.3
0.006
長方形ステージ
-3.9
0.575
-1.4
0.839
-4.6
0.496
+0.1
0.991
-0.4
0.958
-2.9
0.661
+1.1
0.900·
+16.1
0.023
49.1%
108
-3.2
0.638
八角形ステージ
-0.7
0.920
+1.8
0.781
-1.4
0.830
+3.2
0.637
+2.8
0.692
+0.3
0.961
+4.2
0.617·
+19.3
0.006
+3.2
0.638
52.2%
111
p 0.235
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 リオン
上位段位帯
~
1,052試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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