行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.4%
350
+1.3
0.739
+5.7
0.117
+6.4
0.096
+6.9
0.075
+1.9
0.623
+8.4
0.060
+1.9
0.598
+4.2
0.259
+4.5
0.233
破壊可能な全面フェンス
-1.3
0.739
50.1%
331
+4.4
0.232
+5.1
0.190
+5.6
0.152
+0.6
0.879
+7.1
0.114
+0.7
0.857
+3.0
0.436
+3.2
0.401
半面フェンス
-5.7
0.117
-4.4
0.232
45.8%
426
+0.7
0.847
+1.2
0.739
-3.8
0.295
+2.8
0.521
-3.7
0.293
-1.4
0.696
-1.2
0.739
破壊可能な半面フェンス
-6.4
0.096
-5.1
0.190
-0.7
0.847
45.1%
335
+0.5
0.892
-4.5
0.241
+2.1
0.645
-4.4
0.239
-2.1
0.580
-1.9
0.618
低いフェンス
-6.9
0.075
-5.6
0.152
-1.2
0.739
-0.5
0.892
44.5%
321
-5.0
0.195
+1.5
0.733
-4.9
0.192
-2.6
0.494
-2.4
0.528
壁1面
-1.9
0.623
-0.6
0.879
+3.8
0.295
+4.5
0.241
+5.0
0.195
49.6%
345
+6.6
0.144
+0.1
0.981
+2.4
0.527
+2.6
0.489
フェンスと開放の複合
-8.4
0.060
-7.1
0.114
-2.8
0.521
-2.1
0.645
-1.5
0.733
-6.6
0.144
43.0%
193
-6.5
0.142
-4.2
0.350
-4.0
0.373
囲いなし
-1.9
0.598
-0.7
0.857
+3.7
0.293
+4.4
0.239
+4.9
0.192
-0.1
0.981
+6.5
0.142
49.5%
382
+2.3
0.532
+2.5
0.493
長方形ステージ
-4.2
0.259
-3.0
0.436
+1.4
0.696
+2.1
0.580
+2.6
0.494
-2.4
0.527
+4.2
0.350
-2.3
0.532
47.2%
354
+0.2
0.954
八角形ステージ
-4.5
0.233
-3.2
0.401
+1.2
0.739
+1.9
0.618
+2.4
0.528
-2.6
0.489
+4.0
0.373
-2.5
0.493
-0.2
0.954
47.0%
362
p 0.501
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 レイフェイ
中位段位帯
~
3,603試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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