行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
42.3%
52
-2.4
0.812·
-10.3
0.281·
-10.5
0.333·
-6.5
0.533·
-10.5
0.280·
-22.0
0.034·
-7.7
0.446·
-3.1
0.732·
+3.4
0.720·
破壊可能な全面フェンス
+2.4
0.812·
44.7%
47
-8.0
0.420·
-8.1
0.464·
-4.1
0.701·
-8.2
0.416·
-19.6
0.064·
-5.3
0.607·
-0.8
0.935·
+5.8
0.556·
半面フェンス
+10.3
0.281·
+8.0
0.420·
52.6%
57
-0.1
0.989·
+3.9
0.707·
-0.2
0.983·
-11.7
0.246·
+2.6
0.791·
+7.2
0.427·
+13.7
0.146·
破壊可能な半面フェンス
+10.5
0.333·
+8.1
0.464·
+0.1
0.989·
52.8%
36
+4.0
0.726·
-0.1
0.996·
-11.5
0.303·
+2.8
0.803·
+7.3
0.479·
+13.9
0.194·
低いフェンス
+6.5
0.533·
+4.1
0.701·
-3.9
0.707·
-4.0
0.726·
48.8%
41
-4.0
0.697·
-15.5
0.154·
-1.2
0.910·
+3.3
0.737·
+9.9
0.335·
壁1面
+10.5
0.280·
+8.2
0.416·
+0.2
0.983·
+0.1
0.996·
+4.0
0.697·
52.8%
53
-11.5
0.261·
+2.8
0.779·
+7.4
0.424·
+13.9
0.148·
フェンスと開放の複合
+22.0
0.034·
+19.6
0.064·
+11.7
0.246·
+11.5
0.303·
+15.5
0.154·
+11.5
0.261·
64.3%
42
+14.3
0.177·
+18.8
0.056·
+25.4
0.014·
囲いなし
+7.7
0.446·
+5.3
0.607·
-2.6
0.791·
-2.8
0.803·
+1.2
0.910·
-2.8
0.779·
-14.3
0.177·
50.0%
46
+4.5
0.636·
+11.1
0.265·
長方形ステージ
+3.1
0.732·
+0.8
0.935·
-7.2
0.427·
-7.3
0.479·
-3.3
0.737·
-7.4
0.424·
-18.8
0.056·
-4.5
0.636·
45.5%
66
+6.6
0.469·
八角形ステージ
-3.4
0.720·
-5.8
0.556·
-13.7
0.146·
-13.9
0.194·
-9.9
0.335·
-13.9
0.148·
-25.4
0.014·
-11.1
0.265·
-6.6
0.469·
38.9%
54
p 0.477
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 レイフェイ
上位段位帯
~
521試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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