行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.0%
488
+2.8
0.399
+0.3
0.937
+0.2
0.952
-2.4
0.452
+0.9
0.783
+9.0
0.021
+6.3
0.053
-1.7
0.605
-2.8
0.374
破壊可能な全面フェンス
-2.8
0.399
46.2%
450
-2.5
0.460
-2.5
0.455
-5.1
0.111
-1.9
0.580
+6.2
0.112
+3.5
0.283
-4.5
0.182
-5.6
0.086
半面フェンス
-0.3
0.937
+2.5
0.460
48.7%
427
-0.1
0.986
-2.6
0.420
+0.6
0.851
+8.7
0.028
+6.0
0.072
-2.0
0.563
-3.1
0.348
破壊可能な半面フェンス
-0.2
0.952
+2.5
0.455
+0.1
0.986
48.8%
408
-2.6
0.437
+0.7
0.838
+8.8
0.028
+6.1
0.073
-1.9
0.580
-3.0
0.364
低いフェンス
+2.4
0.452
+5.1
0.111
+2.6
0.420
+2.6
0.437
51.4%
520
+3.3
0.312
+11.3
0.003
+8.7
0.007
+0.7
0.834
-0.5
0.883
壁1面
-0.9
0.783
+1.9
0.580
-0.6
0.851
-0.7
0.838
-3.3
0.312
48.1%
441
+8.1
0.040
+5.4
0.105
-2.6
0.439
-3.7
0.253
フェンスと開放の複合
-9.0
0.021
-6.2
0.112
-8.7
0.028
-8.8
0.028
-11.3
0.003
-8.1
0.040
40.0%
250
-2.7
0.493
-10.7
0.007
-11.8
0.002
囲いなし
-6.3
0.053
-3.5
0.283
-6.0
0.072
-6.1
0.073
-8.7
0.007
-5.4
0.105
+2.7
0.493
42.7%
450
-8.0
0.016
-9.1
0.005
長方形ステージ
+1.7
0.605
+4.5
0.182
+2.0
0.563
+1.9
0.580
-0.7
0.834
+2.6
0.439
+10.7
0.007
+8.0
0.016
50.7%
448
-1.1
0.727
八角形ステージ
+2.8
0.374
+5.6
0.086
+3.1
0.348
+3.0
0.364
+0.5
0.883
+3.7
0.253
+11.8
0.002
+9.1
0.005
+1.1
0.727
51.8%
498
p 0.026
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ラウ
中位段位帯
~
4,648試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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