行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
45.6%
1,028
-2.6
0.241
-0.8
0.731
-4.8
0.032
-4.2
0.056
-2.0
0.361
+1.5
0.564
+0.2
0.933
-2.9
0.195
-1.3
0.557
破壊可能な全面フェンス
+2.6
0.241
48.2%
1,008
+1.8
0.412
-2.2
0.328
-1.6
0.463
+0.5
0.811
+4.1
0.123
+2.8
0.210
-0.3
0.888
+1.3
0.555
半面フェンス
+0.8
0.731
-1.8
0.412
46.4%
996
-4.0
0.074
-3.5
0.121
-1.3
0.569
+2.3
0.390
+0.9
0.669
-2.1
0.343
-0.5
0.812
破壊可能な半面フェンス
+4.8
0.032
+2.2
0.328
+4.0
0.074
50.4%
972
+0.6
0.803
+2.7
0.231
+6.3
0.019
+5.0
0.026
+1.9
0.410
+3.5
0.117
低いフェンス
+4.2
0.056
+1.6
0.463
+3.5
0.121
-0.6
0.803
49.9%
1,003
+2.2
0.337
+5.8
0.031
+4.4
0.047
+1.3
0.560
+2.9
0.184
壁1面
+2.0
0.361
-0.5
0.811
+1.3
0.569
-2.7
0.231
-2.2
0.337
47.7%
946
+3.6
0.184
+2.2
0.320
-0.9
0.708
+0.8
0.734
フェンスと開放の複合
-1.5
0.564
-4.1
0.123
-2.3
0.390
-6.3
0.019
-5.8
0.031
-3.6
0.184
44.1%
533
-1.4
0.613
-4.4
0.100
-2.8
0.288
囲いなし
-0.2
0.933
-2.8
0.210
-0.9
0.669
-5.0
0.026
-4.4
0.047
-2.2
0.320
+1.4
0.613
45.4%
1,019
-3.1
0.169
-1.5
0.503
長方形ステージ
+2.9
0.195
+0.3
0.888
+2.1
0.343
-1.9
0.410
-1.3
0.560
+0.9
0.708
+4.4
0.100
+3.1
0.169
48.5%
954
+1.6
0.469
八角形ステージ
+1.3
0.557
-1.3
0.555
+0.5
0.812
-3.5
0.117
-2.9
0.184
-0.8
0.734
+2.8
0.288
+1.5
0.503
-1.6
0.469
46.9%
1,036
p 0.189
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ラウ
21〜46段
10,038試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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