行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
42.6%
432
-6.7
0.045
-1.1
0.740
-8.9
0.008
-5.3
0.135
-5.8
0.089
-7.6
0.060
-4.9
0.145
-4.1
0.235
+0.6
0.856
破壊可能な全面フェンス
+6.7
0.045
49.3%
446
+5.6
0.094
-2.2
0.506
+1.5
0.674
+0.9
0.790
-0.9
0.826
+1.8
0.586
+2.6
0.447
+7.3
0.030
半面フェンス
+1.1
0.740
-5.6
0.094
43.7%
437
-7.8
0.019
-4.1
0.238
-4.7
0.169
-6.5
0.108
-3.8
0.259
-3.0
0.387
+1.7
0.609
破壊可能な半面フェンス
+8.9
0.008
+2.2
0.506
+7.8
0.019
51.5%
454
+3.7
0.291
+3.1
0.359
+1.3
0.743
+4.0
0.227
+4.8
0.160
+9.6
0.005
低いフェンス
+5.3
0.135
-1.5
0.674
+4.1
0.238
-3.7
0.291
47.9%
372
-0.6
0.874
-2.4
0.572
+0.3
0.921
+1.1
0.750
+5.9
0.097
壁1面
+5.8
0.089
-0.9
0.790
+4.7
0.169
-3.1
0.359
+0.6
0.874
48.4%
411
-1.8
0.662
+0.9
0.789
+1.7
0.626
+6.4
0.062
フェンスと開放の複合
+7.6
0.060
+0.9
0.826
+6.5
0.108
-1.3
0.743
+2.4
0.572
+1.8
0.662
50.2%
231
+2.7
0.504
+3.5
0.396
+8.2
0.043
囲いなし
+4.9
0.145
-1.8
0.586
+3.8
0.259
-4.0
0.227
-0.3
0.921
-0.9
0.789
-2.7
0.504
47.5%
440
+0.8
0.817
+5.5
0.103
長方形ステージ
+4.1
0.235
-2.6
0.447
+3.0
0.387
-4.8
0.160
-1.1
0.750
-1.7
0.626
-3.5
0.396
-0.8
0.817
46.7%
394
+4.7
0.175
八角形ステージ
-0.6
0.856
-7.3
0.030
-1.7
0.609
-9.6
0.005
-5.9
0.097
-6.4
0.062
-8.2
0.043
-5.5
0.103
-4.7
0.175
42.0%
424
p 0.073
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ラウ
下位段位帯
21〜29段
4,264試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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