行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
41.9%
105
-10.1
0.148
-8.5
0.201
-10.4
0.151
-8.1
0.258
+1.4
0.849·
+6.9
0.448·
-5.6
0.405
-2.3
0.742
-0.0
0.997
破壊可能な全面フェンス
+10.1
0.148
52.0%
98
+1.6
0.811
-0.3
0.969
+2.0
0.780
+11.5
0.126·
+17.0
0.069·
+4.6
0.502
+7.8
0.276
+10.1
0.162
半面フェンス
+8.5
0.201
-1.6
0.811
50.4%
121
-1.9
0.786
+0.4
0.953
+9.9
0.170·
+15.4
0.090·
+3.0
0.648
+6.2
0.365
+8.5
0.218
破壊可能な半面フェンス
+10.4
0.151
+0.3
0.969
+1.9
0.786
52.3%
86
+2.3
0.758
+11.8
0.128·
+17.3
0.070·
+4.9
0.492
+8.1
0.275
+10.4
0.164
低いフェンス
+8.1
0.258
-2.0
0.780
-0.4
0.953
-2.3
0.758
50.0%
90
+9.5
0.216·
+15.0
0.113·
+2.5
0.716
+5.8
0.430
+8.1
0.274
壁1面
-1.4
0.849·
-11.5
0.126·
-9.9
0.170·
-11.8
0.128·
-9.5
0.216·
40.5%
79
+5.5
0.560·
-7.0
0.336·
-3.7
0.623·
-1.4
0.850·
フェンスと開放の複合
-6.9
0.448·
-17.0
0.069·
-15.4
0.090·
-17.3
0.070·
-15.0
0.113·
-5.5
0.560·
35.0%
40
-12.5
0.170·
-9.2
0.321·
-6.9
0.454·
囲いなし
+5.6
0.405
-4.6
0.502
-3.0
0.648
-4.9
0.492
-2.5
0.716
+7.0
0.336·
+12.5
0.170·
47.5%
118
+3.2
0.636
+5.5
0.423
長方形ステージ
+2.3
0.742
-7.8
0.276
-6.2
0.365
-8.1
0.275
-5.8
0.430
+3.7
0.623·
+9.2
0.321·
-3.2
0.636
44.2%
95
+2.3
0.753
八角形ステージ
+0.0
0.997
-10.1
0.162
-8.5
0.218
-10.4
0.164
-8.1
0.274
+1.4
0.850·
+6.9
0.454·
-5.5
0.423
-2.3
0.753
41.9%
93
p 0.461
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ラウ
上位段位帯
~
969試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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