行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
42.6%
108
-9.2
0.172
-5.1
0.427
-9.2
0.173
-7.0
0.302
+0.0
0.995
+6.0
0.465·
-5.5
0.400
-3.8
0.567
-1.3
0.849
破壊可能な全面フェンス
+9.2
0.172
51.8%
112
+4.1
0.527
-0.0
0.996
+2.2
0.738
+9.2
0.186
+15.2
0.069·
+3.7
0.564
+5.4
0.423
+7.9
0.233
半面フェンス
+5.1
0.427
-4.1
0.527
47.7%
132
-4.1
0.526
-1.8
0.777
+5.2
0.441
+11.2
0.169·
-0.3
0.957
+1.3
0.840
+3.9
0.544
破壊可能な半面フェンス
+9.2
0.173
+0.0
0.996
+4.1
0.526
51.8%
110
+2.3
0.736
+9.3
0.187
+15.3
0.069·
+3.8
0.563
+5.4
0.422
+8.0
0.233
低いフェンス
+7.0
0.302
-2.2
0.738
+1.8
0.777
-2.3
0.736
49.5%
111
+7.0
0.317
+13.0
0.120·
+1.5
0.818
+3.1
0.641
+5.7
0.392
壁1面
-0.0
0.995
-9.2
0.186
-5.2
0.441
-9.3
0.187
-7.0
0.317
42.5%
94
+6.0
0.478·
-5.5
0.415
-3.9
0.577
-1.3
0.850
フェンスと開放の複合
-6.0
0.465·
-15.2
0.069·
-11.2
0.169·
-15.3
0.069·
-13.0
0.120·
-6.0
0.478·
36.5%
52
-11.5
0.158·
-9.9
0.234·
-7.3
0.375·
囲いなし
+5.5
0.400
-3.7
0.564
+0.3
0.957
-3.8
0.563
-1.5
0.818
+5.5
0.415
+11.5
0.158·
48.1%
129
+1.6
0.800
+4.2
0.512
長方形ステージ
+3.8
0.567
-5.4
0.423
-1.3
0.840
-5.4
0.422
-3.1
0.641
+3.9
0.577
+9.9
0.234·
-1.6
0.800
46.4%
112
+2.6
0.698
八角形ステージ
+1.3
0.849
-7.9
0.233
-3.9
0.544
-8.0
0.233
-5.7
0.392
+1.3
0.850
+7.3
0.375·
-4.2
0.512
-2.6
0.698
43.9%
114
p 0.664
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ラウ
上位段位帯
~
1,126試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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