行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.2%
449
+3.2
0.352
+0.5
0.889
+3.6
0.302
+5.8
0.089
+2.5
0.455
+4.8
0.243
+6.5
0.056
+1.2
0.727
+6.8
0.039
破壊可能な全面フェンス
-3.2
0.352
48.0%
408
-2.7
0.423
+0.4
0.906
+2.6
0.457
-0.7
0.852
+1.6
0.703
+3.3
0.341
-2.0
0.585
+3.6
0.282
半面フェンス
-0.5
0.889
+2.7
0.423
50.8%
459
+3.1
0.365
+5.3
0.116
+2.1
0.539
+4.3
0.290
+6.0
0.074
+0.8
0.827
+6.4
0.053
破壊可能な半面フェンス
-3.6
0.302
-0.4
0.906
-3.1
0.365
47.6%
378
+2.2
0.541
-1.1
0.763
+1.2
0.782
+2.9
0.415
-2.4
0.515
+3.2
0.351
低いフェンス
-5.8
0.089
-2.6
0.457
-5.3
0.116
-2.2
0.541
45.5%
418
-3.2
0.349
-1.0
0.807
+0.7
0.835
-4.5
0.202
+1.1
0.752
壁1面
-2.5
0.455
+0.7
0.852
-2.1
0.539
+1.1
0.763
+3.2
0.349
48.7%
419
+2.2
0.589
+4.0
0.252
-1.3
0.713
+4.3
0.202
フェンスと開放の複合
-4.8
0.243
-1.6
0.703
-4.3
0.290
-1.2
0.782
+1.0
0.807
-2.2
0.589
46.5%
226
+1.7
0.675
-3.5
0.402
+2.1
0.609
囲いなし
-6.5
0.056
-3.3
0.341
-6.0
0.074
-2.9
0.415
-0.7
0.835
-4.0
0.252
-1.7
0.675
44.7%
418
-5.3
0.140
+0.3
0.919
長方形ステージ
-1.2
0.727
+2.0
0.585
-0.8
0.827
+2.4
0.515
+4.5
0.202
+1.3
0.713
+3.5
0.402
+5.3
0.140
50.0%
370
+5.6
0.107
八角形ステージ
-6.8
0.039
-3.6
0.282
-6.4
0.053
-3.2
0.351
-1.1
0.752
-4.3
0.202
-2.1
0.609
-0.3
0.919
-5.6
0.107
44.4%
464
p 0.401
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 影丸
中位段位帯
~
4,197試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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