行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
64.6%
79
+8.5
0.273·
+14.6
0.052·
+10.7
0.157·
+16.4
0.036·
+9.8
0.184·
+6.0
0.518·
+10.9
0.143·
+16.6
0.027·
+16.8
0.028·
破壊可能な全面フェンス
-8.5
0.273·
56.1%
82
+6.1
0.414
+2.2
0.766
+8.0
0.310
+1.3
0.861
-2.4
0.797·
+2.5
0.739
+8.1
0.277
+8.3
0.275
半面フェンス
-14.6
0.052·
-6.1
0.414
50.0%
98
-3.9
0.597
+1.9
0.805
-4.8
0.494
-8.5
0.358·
-3.6
0.614
+2.0
0.778
+2.2
0.761
破壊可能な半面フェンス
-10.7
0.157·
-2.2
0.766
+3.9
0.597
53.9%
91
+5.7
0.456
-1.0
0.893
-4.7
0.616·
+0.2
0.974
+5.8
0.420
+6.1
0.414
低いフェンス
-16.4
0.036·
-8.0
0.310
-1.9
0.805
-5.7
0.456
48.1%
81
-6.7
0.368
-10.4
0.278·
-5.5
0.468
+0.1
0.984
+0.4
0.961
壁1面
-9.8
0.184·
-1.3
0.861
+4.8
0.494
+1.0
0.893
+6.7
0.368
54.8%
104
-3.7
0.684·
+1.2
0.865
+6.8
0.331
+7.0
0.329
フェンスと開放の複合
-6.0
0.518·
+2.4
0.797·
+8.5
0.358·
+4.7
0.616·
+10.4
0.278·
+3.7
0.684·
58.5%
41
+4.9
0.595·
+10.5
0.256·
+10.8
0.253·
囲いなし
-10.9
0.143·
-2.5
0.739
+3.6
0.614
-0.2
0.974
+5.5
0.468
-1.2
0.865
-4.9
0.595·
53.6%
97
+5.6
0.431
+5.8
0.426
長方形ステージ
-16.6
0.027·
-8.1
0.277
-2.0
0.778
-5.8
0.420
-0.1
0.984
-6.8
0.331
-10.5
0.256·
-5.6
0.431
48.0%
100
+0.2
0.976
八角形ステージ
-16.8
0.028·
-8.3
0.275
-2.2
0.761
-6.1
0.414
-0.4
0.961
-7.0
0.329
-10.8
0.253·
-5.8
0.426
-0.2
0.976
47.8%
90
p 0.500
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 影丸
上位段位帯
~
903試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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