行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.0%
492
-2.9
0.368
-2.9
0.361
+0.6
0.846
-0.7
0.815
+0.2
0.940
-1.4
0.729
-0.3
0.930
-1.2
0.693
-2.0
0.516
破壊可能な全面フェンス
+2.9
0.368
49.8%
504
-0.0
0.998
+3.5
0.271
+2.1
0.494
+3.1
0.320
+1.5
0.706
+2.6
0.409
+1.6
0.605
+0.8
0.780
半面フェンス
+2.9
0.361
+0.0
0.998
49.8%
530
+3.5
0.263
+2.1
0.486
+3.1
0.313
+1.5
0.702
+2.6
0.402
+1.6
0.598
+0.9
0.775
破壊可能な半面フェンス
-0.6
0.846
-3.5
0.271
-3.5
0.263
46.3%
505
-1.3
0.664
-0.4
0.902
-2.0
0.613
-0.9
0.775
-1.9
0.551
-2.6
0.392
低いフェンス
+0.7
0.815
-2.1
0.494
-2.1
0.486
+1.3
0.664
47.7%
539
+1.0
0.752
-0.6
0.870
+0.5
0.882
-0.5
0.868
-1.3
0.673
壁1面
-0.2
0.940
-3.1
0.320
-3.1
0.313
+0.4
0.902
-1.0
0.752
46.7%
533
-1.6
0.681
-0.5
0.868
-1.5
0.631
-2.2
0.459
フェンスと開放の複合
+1.4
0.729
-1.5
0.706
-1.5
0.702
+2.0
0.613
+0.6
0.870
+1.6
0.681
48.3%
238
+1.1
0.780
+0.1
0.974
-0.6
0.871
囲いなし
+0.3
0.930
-2.6
0.409
-2.6
0.402
+0.9
0.775
-0.5
0.882
+0.5
0.868
-1.1
0.780
47.2%
523
-1.0
0.755
-1.7
0.570
長方形ステージ
+1.2
0.693
-1.6
0.605
-1.6
0.598
+1.9
0.551
+0.5
0.868
+1.5
0.631
-0.1
0.974
+1.0
0.755
48.2%
525
-0.8
0.802
八角形ステージ
+2.0
0.516
-0.8
0.780
-0.9
0.775
+2.6
0.392
+1.3
0.673
+2.2
0.459
+0.6
0.871
+1.7
0.570
+0.8
0.802
49.0%
570
p 0.970
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ジャン
中位段位帯
~
5,185試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る