行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
45.4%
421
-6.2
0.073
-6.1
0.073
-1.4
0.684
-3.6
0.288
-1.5
0.655
-5.5
0.217
-3.2
0.341
-2.7
0.431
-5.0
0.130
破壊可能な全面フェンス
+6.2
0.073
51.5%
421
+0.1
0.979
+4.8
0.162
+2.6
0.452
+4.7
0.165
+0.7
0.870
+2.9
0.392
+3.5
0.298
+1.1
0.736
半面フェンス
+6.1
0.073
-0.1
0.979
51.5%
447
+4.7
0.164
+2.5
0.461
+4.6
0.167
+0.6
0.885
+2.8
0.400
+3.4
0.303
+1.0
0.753
破壊可能な半面フェンス
+1.4
0.684
-4.8
0.162
-4.7
0.164
46.8%
432
-2.2
0.511
-0.1
0.974
-4.1
0.357
-1.9
0.584
-1.3
0.705
-3.7
0.270
低いフェンス
+3.6
0.288
-2.6
0.452
-2.5
0.461
+2.2
0.511
49.0%
441
+2.1
0.525
-1.8
0.676
+0.4
0.915
+0.9
0.775
-1.4
0.663
壁1面
+1.5
0.655
-4.7
0.165
-4.6
0.167
+0.1
0.974
-2.1
0.525
46.9%
463
-4.0
0.365
-1.8
0.600
-1.2
0.725
-3.5
0.276
フェンスと開放の複合
+5.5
0.217
-0.7
0.870
-0.6
0.885
+4.1
0.357
+1.8
0.676
+4.0
0.365
50.8%
183
+2.2
0.617
+2.8
0.523
+0.4
0.926
囲いなし
+3.2
0.341
-2.9
0.392
-2.8
0.400
+1.9
0.584
-0.4
0.915
+1.8
0.600
-2.2
0.617
48.6%
434
+0.6
0.860
-1.8
0.587
長方形ステージ
+2.7
0.431
-3.5
0.298
-3.4
0.303
+1.3
0.705
-0.9
0.775
+1.2
0.725
-2.8
0.523
-0.6
0.860
48.0%
456
-2.4
0.465
八角形ステージ
+5.0
0.130
-1.1
0.736
-1.0
0.753
+3.7
0.270
+1.4
0.663
+3.5
0.276
-0.4
0.926
+1.8
0.587
+2.4
0.465
50.4%
478
p 0.653
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ジャン
~
4,354試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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