行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.4%
21
+4.2
0.771·
+11.6
0.422·
-11.6
0.425·
-7.6
0.650·
-0.6
0.973·
+9.5
0.663·
-2.5
0.862·
+23.4
0.089·
-2.8
0.845·
破壊可能な全面フェンス
-4.2
0.771·
48.1%
27
+7.4
0.584·
-15.8
0.250·
-11.8
0.461·
-4.8
0.757·
+5.3
0.803·
-6.7
0.611·
+19.1
0.134·
-7.0
0.599·
半面フェンス
-11.6
0.422·
-7.4
0.584·
40.7%
27
-23.3
0.093·
-19.3
0.231·
-12.2
0.429·
-2.1
0.919·
-14.1
0.284·
+11.7
0.349·
-14.4
0.280·
破壊可能な半面フェンス
+11.6
0.425·
+15.8
0.250·
+23.3
0.093·
64.0%
25
+4.0
0.800·
+11.1
0.474·
+21.1
0.314·
+9.2
0.488·
+35.0
0.009·
+8.8
0.510·
低いフェンス
+7.6
0.650·
+11.8
0.461·
+19.3
0.231·
-4.0
0.800·
60.0%
15
+7.1
0.688·
+17.1
0.452·
+5.2
0.741·
+31.0
0.044·
+4.8
0.759·
壁1面
+0.6
0.973·
+4.8
0.757·
+12.2
0.429·
-11.1
0.474·
-7.1
0.688·
52.9%
17
+10.1
0.653·
-1.9
0.900·
+23.9
0.102·
-2.2
0.883·
フェンスと開放の複合
-9.5
0.663·
-5.3
0.803·
+2.1
0.919·
-21.1
0.314·
-17.1
0.452·
-10.1
0.653·
42.9%
7
-12.0
0.566·
+13.8
0.477·
-12.3
0.558·
囲いなし
+2.5
0.862·
+6.7
0.611·
+14.1
0.284·
-9.2
0.488·
-5.2
0.741·
+1.9
0.900·
+12.0
0.566·
54.8%
31
+25.8
0.039·
-0.3
0.979·
長方形ステージ
-23.4
0.089·
-19.1
0.134·
-11.7
0.349·
-35.0
0.009·
-31.0
0.044·
-23.9
0.102·
-13.8
0.477·
-25.8
0.039·
29.0%
31
-26.1
0.040·
八角形ステージ
+2.8
0.845·
+7.0
0.599·
+14.4
0.280·
-8.8
0.510·
-4.8
0.759·
+2.2
0.883·
+12.3
0.558·
+0.3
0.979·
+26.1
0.040·
55.2%
29
p 0.366
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 ジャン
上位段位帯
~
239試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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