行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.0%
584
+1.8
0.566
+6.3
0.044
+3.8
0.233
+5.3
0.078
+6.7
0.025
+6.0
0.111
+1.5
0.616
-1.1
0.736
-0.1
0.983
破壊可能な全面フェンス
-1.8
0.566
50.3%
497
+4.6
0.160
+2.0
0.538
+3.5
0.257
+5.0
0.111
+4.2
0.272
-0.2
0.947
-2.8
0.388
-1.8
0.558
半面フェンス
-6.3
0.044
-4.6
0.160
45.7%
444
-2.6
0.446
-1.0
0.748
+0.4
0.900
-0.3
0.930
-4.8
0.144
-7.4
0.027
-6.4
0.046
破壊可能な半面フェンス
-3.8
0.233
-2.0
0.538
+2.6
0.446
48.3%
437
+1.5
0.637
+3.0
0.359
+2.2
0.573
-2.2
0.499
-4.8
0.151
-3.8
0.233
低いフェンス
-5.3
0.078
-3.5
0.257
+1.0
0.748
-1.5
0.637
46.8%
524
+1.4
0.640
+0.7
0.856
-3.8
0.233
-6.3
0.048
-5.4
0.080
壁1面
-6.7
0.025
-5.0
0.111
-0.4
0.900
-3.0
0.359
-1.4
0.640
45.3%
523
-0.7
0.844
-5.2
0.099
-7.8
0.015
-6.8
0.026
フェンスと開放の複合
-6.0
0.111
-4.2
0.272
+0.3
0.930
-2.2
0.573
-0.7
0.856
+0.7
0.844
46.1%
254
-4.5
0.250
-7.0
0.072
-6.1
0.111
囲いなし
-1.5
0.616
+0.2
0.947
+4.8
0.144
+2.2
0.499
+3.8
0.233
+5.2
0.099
+4.5
0.250
50.5%
485
-2.6
0.427
-1.6
0.608
長方形ステージ
+1.1
0.736
+2.8
0.388
+7.4
0.027
+4.8
0.151
+6.3
0.048
+7.8
0.015
+7.0
0.072
+2.6
0.427
53.1%
450
+1.0
0.755
八角形ステージ
+0.1
0.983
+1.8
0.558
+6.4
0.046
+3.8
0.233
+5.4
0.080
+6.8
0.026
+6.1
0.111
+1.6
0.608
-1.0
0.755
52.1%
543
p 0.097
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 剛
中位段位帯
~
4,993試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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