行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
54.5%
22
+3.6
0.773·
-2.1
0.879·
+6.2
0.659·
+12.1
0.363·
+0.7
0.958·
-16.0
0.307·
-0.3
0.983·
+2.5
0.861·
-0.7
0.957·
破壊可能な全面フェンス
-3.6
0.773·
50.9%
55
-5.8
0.611·
+2.5
0.822·
+8.4
0.418·
-2.9
0.779·
-19.7
0.154·
-3.9
0.726·
-1.1
0.928·
-4.3
0.679·
半面フェンス
+2.1
0.879·
+5.8
0.611·
56.7%
30
+8.3
0.517·
+14.2
0.241·
+2.8
0.815·
-13.9
0.345·
+1.8
0.886·
+4.7
0.729·
+1.4
0.908·
破壊可能な半面フェンス
-6.2
0.659·
-2.5
0.822·
-8.3
0.517·
48.4%
31
+5.9
0.621·
-5.5
0.650·
-22.2
0.138·
-6.5
0.611·
-3.6
0.788·
-6.9
0.570·
低いフェンス
-12.1
0.363·
-8.4
0.418·
-14.2
0.241·
-5.9
0.621·
42.5%
40
-11.3
0.313·
-28.1
0.052·
-12.3
0.302·
-9.5
0.455·
-12.8
0.260·
壁1面
-0.7
0.958·
+2.9
0.779·
-2.8
0.815·
+5.5
0.650·
+11.3
0.313·
53.9%
39
-16.7
0.242·
-1.0
0.934·
+1.9
0.885·
-1.4
0.901·
フェンスと開放の複合
+16.0
0.307·
+19.7
0.154·
+13.9
0.345·
+22.2
0.138·
+28.1
0.052·
+16.7
0.242·
70.6%
17
+15.8
0.286·
+18.6
0.228·
+15.3
0.284·
囲いなし
+0.3
0.983·
+3.9
0.726·
-1.8
0.886·
+6.5
0.611·
+12.3
0.302·
+1.0
0.934·
-15.8
0.286·
54.8%
31
+2.8
0.832·
-0.4
0.972·
長方形ステージ
-2.5
0.861·
+1.1
0.928·
-4.7
0.729·
+3.6
0.788·
+9.5
0.455·
-1.9
0.885·
-18.6
0.228·
-2.8
0.832·
52.0%
25
-3.3
0.799·
八角形ステージ
+0.7
0.957·
+4.3
0.679·
-1.4
0.908·
+6.9
0.570·
+12.8
0.260·
+1.4
0.901·
-15.3
0.284·
+0.4
0.972·
+3.3
0.799·
55.3%
38
p 0.871
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 剛
上位段位帯
~
361試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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