行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
46.1%
297
+1.6
0.717
-1.2
0.777
-4.4
0.291
-1.0
0.815
+2.6
0.517
-3.6
0.464
-0.7
0.864
-4.3
0.283
+0.9
0.828
破壊可能な全面フェンス
-1.6
0.717
44.6%
249
-2.8
0.533
-6.0
0.172
-2.5
0.562
+1.1
0.800
-5.1
0.309
-2.2
0.592
-5.9
0.165
-0.7
0.880
半面フェンス
+1.2
0.777
+2.8
0.533
47.3%
262
-3.2
0.456
+0.2
0.958
+3.8
0.361
-2.4
0.635
+0.5
0.898
-3.1
0.452
+2.1
0.623
破壊可能な半面フェンス
+4.4
0.291
+6.0
0.172
+3.2
0.456
50.5%
273
+3.5
0.419
+7.0
0.090
+0.9
0.863
+3.8
0.355
+0.1
0.987
+5.3
0.209
低いフェンス
+1.0
0.815
+2.5
0.562
-0.2
0.958
-3.5
0.419
47.1%
276
+3.6
0.383
-2.6
0.599
+0.3
0.941
-3.4
0.413
+1.9
0.657
壁1面
-2.6
0.517
-1.1
0.800
-3.8
0.361
-7.0
0.090
-3.6
0.383
43.5%
308
-6.2
0.200
-3.3
0.399
-7.0
0.082
-1.7
0.674
フェンスと開放の複合
+3.6
0.464
+5.1
0.309
+2.4
0.635
-0.9
0.863
+2.6
0.599
+6.2
0.200
49.7%
163
+2.9
0.543
-0.8
0.870
+4.5
0.363
囲いなし
+0.7
0.864
+2.2
0.592
-0.5
0.898
-3.8
0.355
-0.3
0.941
+3.3
0.399
-2.9
0.543
46.8%
344
-3.7
0.347
+1.6
0.694
長方形ステージ
+4.3
0.283
+5.9
0.165
+3.1
0.452
-0.1
0.987
+3.4
0.413
+7.0
0.082
+0.8
0.870
+3.7
0.347
50.5%
311
+5.2
0.201
八角形ステージ
-0.9
0.828
+0.7
0.880
-2.1
0.623
-5.3
0.209
-1.9
0.657
+1.7
0.674
-4.5
0.363
-1.6
0.694
-5.2
0.201
45.2%
283
p 0.747
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アキラ 対 エル・ブレイズ
中位段位帯
~
2,900試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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